# Podręcznik programu &kmenuedit;

&Milos.Prudek; &Milos.Prudek.mail;
&Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;
Suse
Polska

    suse@suse.pl

Polskie tłumaczenie
Paweł
Dąbek

    pdabek@onet.pl

Weryfikacja polskiego tłumaczenia
2000
&Milos.Prudek;
&FDLNotice;
2000-12-14
0.00.01

Program &kmenuedit; umożliwia edycję głównego menu &kde;.

KDE
Edytor menu KDE
kmenuedit
program
program
menu
kicker

## Wprowadzenie

Program &kmenuedit; umożliwia edycję głównego menu &kde;.

Program &kmenuedit; można uruchomić klikając prawym klawiszem myszy przycisk K na panelu lub wybierając Edytor menu z podmenu System w Głównym menu.

Program &kmenuedit; pozwala:

- Przeglądać i edytować bieżące Menu główne

- Wycinać, Kopiować i Wklejać elementy menu

- Tworzyć i usuwać podmenu

&Virgil.J.Nisly; &Virgil.J.Nisly.mail;

## Ogólne informacje o dodawaniu wpisu do &kmenu-mianownik;

W tym przykładzie, dodamy przeglądarkę &firefox; do menu Internet.

Większość programów może być dodawana za pomocą &kappfinder-dopelniacz;, również przeglądarka &firefox; jest dodawana zwykle w ten sposób. Została jednak użyta tutaj z braku lepszego przykładu.

Aby rozpocząć, musimy otworzyć program &kmenuedit;, klikamy więc, w &kmenu-mianownik;, prawym przyciskiem na Edytor menu. Po uruchomieniu programu &kmenuedit;, wybieramy &internet;, jak pokazano na obrazku poniżej. Wybierz Internet Wybierz Internet

Po wybraniu pozycji &internet;, kliknij Plik Nowa pozycja.... Otworzy się okno dialogowe Nowa pozycja, tak jak to pokazano poniżej. Wpisz nazwę programu, który chcesz dodać, w tym wypadku napisz `firefox`. Okno dialogowe Nowa pozycja Okno dialogowe Nowa pozycja.

Naciśnij Enter i teraz powinieneś zobaczyć w głównym oknie coś, co w przybliżeniu wygląda tak, jak na poniższym obrazku. Nowa pozycja Utworzono nową pozycję.

Teraz wypełnijmy Opis:; w tym przypadku wpiszemy `Przeglądarka WWW`.

Opis i nazwa będą wyświetlane w &kmenu-mianownik; jako Przeglądarka WWW (Firefox).

Będziemy musieli wpisać nazwę programu wykonawczego w polu Polecenie:; w tym wypadku wpiszemy ``firefox``.

Po poleceniu można wpisać liczne symbole zastępcze, które zostaną zastąpione faktycznymi wartościami, gdy program zostanie uruchomiony:

- %f - nazwa pojedynczego pliku
- %F - lista plików; wykorzystywane przez programy, które mogą otworzyć jednocześnie kilka lokalnych plików
- %u - pojedynczy adres URL
- %U - lista adresów URL
- %d - katalog otwieranego pliku
- %D - lista katalogów
- %i - ikona
- %m - mała ikona
- %c - tytuł

Na przykład: jeśli chcesz, aby stroną startową było www.kde.org - zamiast `firefox` napisz `firefox %u www.kde.org`.

Ponieważ chcielibyśmy mieć bardziej wyszukaną ikonę, klikamy więc tę standardową, znajdującą się obok Nazwy:. Otwiera się wówczas okno Wybierz ikonę, które pozwala nam wybrać nową ikonę, tak jak to pokazano poniżej. Okno Wybierz ikonę Okno Wybierz ikonę

Wybieramy ikonę firefox i naciskamy Enter. Ekran końcowy powinien przypominać ten znajdujący się poniżej. Zrzut ekranowy Oto jak po zakończeniu powinien wyglądać element menu.

Kliknij Plik Zapisz, poczekaj, aż okno Uaktualniania konfiguracji systemu zakończy pracę. Teraz powinieneś mieć przeglądarkę &firefox; w &kmenu-mianownik; , w folderze &internet;!

## Używanie &kmenuedit;

Lewy panel programu pokazuje strukturę menu głównego. Gdy przeglądasz elementy w lewym panelu, prawy panel pokazuje szczegółową informację na temat podświetlonego elementu menu.

### Ogólne informacje o programie

Nazwa

  Ta nazwa programu pojawia się w Głównym menu. Może być ona różna od faktycznej nazwy pliku wykonywalnego. Przykładowo, nazwą pliku wykonywalnego `mc` może być "Midnight Commander".

Komentarz

  Opisuje program z większą ilością szczegółów. Jest to całkowicie opcjonalne.

Polecenie

  To jest nazwa programu wykonywalnego. Upewnij się, że masz uprawnienia do jego uruchamiania.

Typ

  To pole jest podobne do pola Komentarz. Opisz tutaj typ Twojego programu.

Ścieżka robocza

  Podaj ścieżkę roboczą dla programu. Będzie to aktualna ścieżka w momencie, gdy program się uruchomi. Nie musi być to ta sama lokalizacja, co pliku wykonywalnego.

Lista ikon

  Kliknij na tę ikonę, aby wyświetlić okno wyboru ikon. Wybierz ikonę dla Twojego programu.

Uruchom w terminalu

  Musisz zaznaczyć tę opcję, jeśli Twój program, aby zostać uruchomionym, wymaga emulatora terminala. Zwykle odnosi się to do programów konsoli.

Opcje terminala

  W tym polu wpisz wszystkie opcje terminala.

Uruchom jako inny użytkownik

  Jeśli chcesz uruchamiać ten program jako inny użytkownik (nie Ty), zaznacz to pole i podaj nazwę użytkownika w polu Nazwa użytkownika.

Możesz przypisać specjalny skrót klawiszowy do uruchamiania Twojego programu.

Kliknij pusty przycisk na prawo od pola wyboru Aktualny klawisz i naciśnij kombinację klawiszy, którą chcesz przypisać do tego programu.

Pojawi się okno dialogowe, pozwalające przypisać jeszcze drugą kombinację do tego samego programu, poprzez zaznaczenie Alternatywny . Może to być użyteczne, jeśli masz czasami kłopot z wpisaniem skrótu, gdyż często zmieniasz układy klawiatury.

Kliknij przycisk z X, aby usunąć skrót, jeśli popełniłeś błąd. Zaznacz pole Wiele klawiszy, jeśli chcesz przypisać skrótowi więcej niż jeden klawisz.

Pole Zamknij automatycznie jest domyślnie zaznaczone, a okno dialogowe zamknie się, gdy wybierzesz skrót. Wyłącz tę opcję, jeśli chcesz, aby okienko pozostało otwarte.

## Opis menu

Plik Nowa pozycja...

  Dodaje nowy element menu.

Plik Nowe podmenu...

  Dodaje nowe podmenu.

Plik Nowy separator

  Dodaje nowy separator do menu.

&Ctrl;S Plik Zapisz

  Zapisuje menu

&Ctrl;Q Plik Zakończ

  Zamyka program &kmenuedit;.

&Ctrl;X Edycja Wytnij

  Wycina aktualny element menu i przenosi go do schowka. Jeśli chcesz przenieść element menu, powinieneś najpierw wyciąć go do schowka, przejść do miejsca docelowego w lewym panelu i użyć funkcji Wklej, aby go tam umieścić.

&Ctrl;C Edycja Kopiuj

  Kopiuje aktualny element menu do schowka. Możesz później użyć opcji Wklej, aby wkleić ten element ze schowka w miejscu docelowym. Możesz wkleić ten sam element wiele razy.

&Ctrl;V Edycja Wklej

  Wkleja element menu ze schowka w aktualnie wybranym miejscu Głównego menu. Musisz najpierw użyć opcji Wytnij lub Kopiuj, zanim będziesz mógł coś Wkleić.

Edycja Usuń

  Usuwa aktualnie wybrany element menu.

Ustawienia Ukryj pasek narzędzi

  Ukrywa pasek narzędzi

Ustawienia Konfiguracja skrótów...

  Personalizacja skrótów klawiszowych

Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi...

  Personalizacja ikon paska narzędzi.

&help.menu.documentation;

## Podziękowania i licencje

&kmenuedit;

Prawa autorskie: © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Współpraca:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - twórca programu

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Prawa autorskie do dokumentacji: © 2000 &Milos.Prudek;

Aktualizacja do &kde; 3.0: &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Weryfikacja i uaktualnienie polskiego tłumaczenia: Paweł Dąbekpdabek@onet.pl

&underFDL; &underGPL;

## Słowniczek

Emulator terminala

  Emulator terminala to po prostu powłoka zamknięta w okienku, znana także w niektórych środowiskach jako okno linii poleceń. Jeśli chcesz używać powłoki, powinieneś znać przynajmniej kilka poleceń systemowych dla Twojego systemu operacyjnego.

Aplet

  Niewielki program, który zajmuje bardzo mało pamięci i miejsca na ekranie, udostępniając jednocześnie pewne użyteczne informacje lub pozwalając szybciej wykonać pewne czynności. Przykładowo aplet Zegar pokazuje aktualną godzinę i datę (a nawet kalendarz, jeśli na nim klikniesz). Natomiast aplet Monitor systemu pokazuje w czasie rzeczywistym, jak bardzo zajęty jest Twój komputer.

Klasyczny program

  Program X-window, który nie został napisany z myślą o &kde;. Takie programy działają dobrze w &kde;. Nie są one jednak automatycznie ostrzegane, gdy zamykasz sesję &kde;. Zanim wylogujesz się z &kde;, nie możesz więc zapomnieć o zapisaniu otwartych dokumentów w tych programach.

  Dodatkowo, wiele z tych programów nie obsługuje kopiowania i wklejania z programów zgodnych z &kde;. Przeglądarka &Netscape; 4.x jest znamiennym przykładem takiego programu. Niektóre programy GNOME mogą zapewniać ograniczoną współpracę z &kde;..

Program konsoli

  Oryginalnie te programy były pisane dla niegraficznego, zorientowanego tekstowo środowiska i działają one dobrze w &kde;. Muszą być uruchamiane w emulatorze konsoli, takim jak na przykład &konsole-mianownik;. Nie są one jednak automatycznie ostrzegane podczas zamykania sesji &kde;, dlatego musisz zapisać otwarte w tych programach dokumenty, zanim się wylogujesz z &kde;.

  Programy konsolowe obsługują kopiowanie i wklejanie z programów zgodnych z KDE. Po prostu zaznacz myszką tekst w programie konsoli, przełącz się na zgodny z KDE program i naciśnij &Ctrl;V, aby wkleić tekst. Jeśli chcesz skopiować z programu &kde; do konsolowego, najpierw zaznacz tekst myszką, naciśnij &Ctrl;C, przełącz się do programu konsolowego i naciśnij środkowy przycisk myszy. Jeśli Twoja myszka nie ma środkowego przycisku, musisz nacisnąć lewy i prawy jednocześnie. Nazywa się to emulacją środkowego przycisku i musi być obsługiwane przez Twój system operacyjny..

&documentation.index;