# translation of kblackbox.po to Spanish
# Copyright (C) YEAR This_file_is_part_of_KDE
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
#
# Santiago Fernández Sancho <santi@kde-es.org>, 2007, 2008.
# Eloy Cuadra <ecuadra@eloihr.net>, 2007, 2008.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-01-29 07:20+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2008-06-02 19:46+0200\n"
"Last-Translator: Eloy Cuadra <ecuadra@eloihr.net>\n"
"Language-Team: Spanish <kde-es@kybs.de>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:37
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball(s)"
msgstr " bola(s)"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:46
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " columns"
msgstr " columnas"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:55
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " rows"
msgstr " filas"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "Hora: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "Tamaño: 00 x 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Iniciar tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "Iniciar tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:103
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt> El <b>tutorial</b> es una forma rápida, amigable e interactiva de "
"aprender las reglas del juego. ¡Inícielo sino las conoce!</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "Nueva partida de caja de arena"

#: kbbmainwindow.cpp:108
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "Iniciar un nueva partida de caja de arena"

#: kbbmainwindow.cpp:109
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>En una <b>partida de caja de arena</b>, la solución se muestra al "
"principio de la partida. Es práctico para entender los principios de la "
"partida.</p><p>Sin embargo, después de un tiempo, ésto no es divertido y "
"debería probar con una partida real.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "¡Hecho!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the right possitions of the balls and see how they interact with laser "
"beams, you should use the lasers that are disposed around the black box.</"
"li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</li></"
"ul><p>Note that it is possible to click here only if you placed the right "
"number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li>Primero debe situar todas las bolas en la caja negra. Para "
"adividar las posiciones correctas de las bolas y ver cómo interactúan con "
"los disparos del láser. Debería utilizar los lásers que se encuentran "
"situados alrededor de la caja negra.</li><li><b>Cuando piense que ha "
"terminado</b>, debería pulsar aquí.</li></ul><p>Tenga en cuenta que solo "
"será posible pulsar aquí si ha situado un número correcto de bolas.</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
msgid "Give up the game"
msgstr "Abandonar la partida"

#: kbbmainwindow.cpp:121
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Elija «<b>Resolver</b>» si desea abandonar la partida actual. Se "
"mostrará la solución.</p><p>Si sitúa todas las bolas y no desea abandonar, "
"elija «¡Hecho!».</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "Bajar"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "Subir"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "A la izquierda"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "A la derecha"

#: kbbmainwindow.cpp:185
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "Cambiar bola o disparo láser"

#: kbbmainwindow.cpp:191
msgid "Switch Marker"
msgstr "Cambiar marcador"

#: kbbmainwindow.cpp:263
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">setting dialog."
msgstr ""
"Nota: Puede cambiar<br />los parámetros de<br />las partidas "
"personalizados<br />en el diálogo de preferencias."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "Primero necesita eliminar 1 bola de la caja negra."
msgstr[1] "Primero necesita eliminar %1 bolas de la caja negra."

#: kbbmainwindow.cpp:299
msgid "To check if you successful guessed the ball positions, click here!"
msgstr "Para comprobar si ha adivinado la posición de las bolas, ¡pulse aquí!"

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "Necesita colocar 1 bola más en la caja negra."
msgstr[1] "Necesita colocar %1 bolas más en la caja negra."

#: kbbmainwindow.cpp:305
msgid "Game over."
msgstr "Partida terminada."

#: kbbmainwindow.cpp:307
msgid "Game paused."
msgstr "Partida detenida."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, kde-format
msgid "1 ball too much!"
msgid_plural "%1 balls too much!"
msgstr[0] "¡hay 1 bola de más!"
msgstr[1] "¡hay %1 bolas de más!"

#: kbbmainwindow.cpp:318
msgid "No more ball to place"
msgstr "No se pueden colocar más bolas"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "1 bola a colocar"
msgstr[1] "%1 bolas a colocar"

#: kbbmainwindow.cpp:323
msgid "Game over"
msgstr "Partida terminada"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "Hora: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "Tamaño: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"Pulsar «¡Hecho!» es la forma normal de comprobar las posiciones de las bolas "
"al final de la partida. Sin embargo, en el tutorial no es posible terminar "
"la partida antes de llegar al último paso.\n"
"Termine primero el tutorial."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "Comprobar posiciones"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "Su puntuación final es: %1<br />¡Lo hizo muy bien!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "Pero no cuenta<br />porque<b>¡es la caja de arena!</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practice."
msgstr "Su puntuación final es: %1<br />Creo que necesita más práctica."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "Partida detenida.<br />Pulse «%1» para continuar."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr ""
"¿Desea cancelar la partida personalizado actual e iniciar uno nuevo con los "
"parámetros nuevos?"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "Iniciar nueva partida"

#: kbbmainwindow.cpp:420
msgid "Custom Game"
msgstr "Partida personalizada"

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Sorry, you may not give up the tutorial."
msgstr "Disculpe, no puede abandonar el tutorial."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "Resolver"

#: kbbmainwindow.cpp:444
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"right.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"Ha colocado todas las bolas.\n"
"Debería pulsar «¡Hecho!» para finalizar la partida y comprobar si el "
"resultado es correcto.\n"
"¿Realmente desea abandonar esta partida?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "Abandonar"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "¡Debería colocar %1 bola!\n"
msgstr[1] "¡Debería colocar %1 bolas!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "Ha colocado %1.\n"
msgstr[1] "Ha colocado %1.\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "¿Realmente desea abandonar esta partida?"

#: kbbmainwindow.cpp:456
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr ""
"Nota: En el modo de caja de<br />arena ya se muestra la traducción.<br /"
">¡Diviértase!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "¡Esto será el fin de la partida actual!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "Puntuación"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the smallest one you "
"can.</p><p>The score increases:<ul><li>with the time : <b>1 point</b> per "
"second.</li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser "
"beam hits a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it "
"exists at another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set "
"to <b>999</b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Esta es <b>su puntuación</b>. Debería conseguir la más baja posible.</"
"p><p>La puntuación se incrementa:<ul><li>con el tiempo: <b>1 punto</b> por "
"segundo.</li><li>con el uso de los láser:<ul><li><b>3 puntos</b> si el láser "
"golpea una bola o sale por el punto de entrada,</li><li><b>9 puntos</b> si "
"existe otro punto de entrada.</li></ul></li></ul></p><p>Su puntuación se "
"establecerá en <b>999</b> al final de la partida si comete un error.</p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced by <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p>Ésta es el <b>área principal de juego</b>.</p><ul><li>La <b>caja "
"negra</b> está en el centro.</li><li>En la izquierda, están las <b>bolas</b> "
"que debe colocar sobre la caja negra.</li><li>Alrededor de la caja negra, se "
"encuentran los <b>lásers</b> que se reemplazarán con <b>información sobre la "
"interacción</b> si los utiliza.</li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "Mostrar el progreso del el tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr ""
"Describe lo que debe hacer para alcanzar el siguiente paso del tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:102
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "&Anterior"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "Salta al paso anterior del tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:106
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "Siguie&nte"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "Salta al paso siguiente del tutorial."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "¡Bienvenido!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"Este tutorial le enseñará cómo jugar con KBlackBox, basándose en un ejemplo "
"sencillo.<br /><br />Estamos jugando con una caja negra cuadrada de 6 "
"columnas y 6 filas con 3 bolas <b>ocultas</b> y 24 sondas láser alrededor. "
"<br /><br />El objetivo es <b>encontrar la posición de las bolas.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "Pulse en «Siguiente»"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "Principios de la caja negra"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"Las bolas no son visibles, pero podemos disparar rayos láser en la caja en "
"diferentes puntos de entrada y observar si el rayo láser sale de la caja, y "
"si lo hace, por dónde sale.<br /><br />Las bolas interactúan de diferentes "
"formas con los rayos láser."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr "Pulse en el láser marcado para disparar un rayo en la caja negra."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "Sin interacción"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"Si un rayo láser no interacciona con ninguna bola de la caja negra, sale en "
"el lado opuesto al punto de entrada.<br /><br />Ejemplo: colocamos 3 bolas "
"en la caja de la forma en que se muestra. No afectarán al rayo láser «1»<br /"
"><br />A medida de que el juego progresa, cada par de los puntos de entrada/"
"salida está marcada con un número diferente."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr "Dispare el láser marcado para descubrir el primer tipo de interacción."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "Disparo"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"Un impacto directo de un rayo en una bola es un «<b>golpe</b>». Un rayo que "
"golpea una bola <b>no</b> emerge de la caja negra.<br /><br />Ejemplo: El "
"rayo puede golpear una bola en la posición que se muestra, pero la posición "
"exacta es desconocida. Existen muchas otras posibilidades."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr ""
"Dispare el láser marcado para descubrir el segundo tipo de interacción."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "Desviación simple"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"La interacción resultante de un rayo que no golpea la bola, sino que pasa "
"directamente a otra cara es lo que se llama «<b>desviación</b>». El ángulo de "
"la desviación para la interacción rayo/bola es de <b>90 grados</b>.<br /"
"><br />Ejemplo: la bola que se muestra desviará el rayo «2», pero <b>no</b> "
"es la única posibilidad."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"Pulse en «Siguiente» para ver otra posible combinación de posiciones de bola "
"que desvían el láser tal y como se esperaba."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "Varias desviaciones"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"Como puede ver, ¡las interacciones en la caja negra pueden ser un poquito "
"más complicadas!<br />Un rayo láser puede entrar y salir en las posiciones "
"«2» desviándose tal y como se esperaba con esta combinación de 3 bolas."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "Dispare el láser marcado para descubrir otro tipo de resultado."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "Reflexión"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"Si el rayo láser sale de la caja negra <b>por el punto de entrada</b>, se "
"reflejará dentro de la caja negra.<br /><br />Ejemplo: Situamos 2 bolas en "
"una configuración que produzca una reflexión."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr "Dispare el láser marcado para ver otra configuración de reflexión."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "Reflexión especial"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"Si una bola está <b>en el borde de la caja</b> (sin más bolas alrededor), "
"cualquier rayo dirigido hacia la caja negra provocará una reflexión.<br /"
"><br />Ejemplo: La siguiente configuración provocará una reflexión ."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "Ya casi está. Pulse en «Siguiente»."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "Marcador para «posición libre»"

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"Estamos seguros de que no hay bolas en las 2 primeras columnas. Si hubiera "
"alguna, los rayos que entrasen en la posición «1» se golpearía con una bola o "
"desviarían por la bola de la columna 2. Con una pulsación del botón derecho "
"del ratón (consulte también los accesos rápidos de teclado), podrá colocar "
"un marcador «posición libre».<br /><br />Ejemplo: colocaremos 12 marcadores "
"en las 2 primeras columnas."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "Pulse en «Siguiente»."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "Bolas para marcar"

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball, use the left mouse button again. Last tip: If "
"you are not sure about a position, you can use a right click on a ball to "
"mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br />Example: We "
"marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"Cuando sepa los lugares de la salida de las bolas, utilice el botón "
"izquierdo del ratón para marcarlo. Para eliminar una bola, utilice "
"nuevamente el botón izquierdo del ratón. Última pista: sino está seguro de "
"la posición de una bola, también puede utilizar el botón derecho para marcar "
"la posición de una bola como «no segura» (consulte los accesos rápidos del "
"teclado).<br /><br />Ejemplo: Marcaremos una posición como segura, la otra "
"como no segura."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "¡Déjenos jugar!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"<b>¡Enhorabuena!</b> Ahora ya conoce <b>todas las reglas</b> de KBlackBox."
"<br /><br /><b>Puede comenzar a jugar</b>: pruebe a finalizar este tutorial "
"por si mismo<br /><br />Pista: Dispararemos suficientes rayos a la caja "
"negra para poder adivinar las posiciones de las 3 bolas sin errores. Por "
"supuesto puede utilizar más lásers si lo necesita."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr ""
"¡Termine de situar las bolas y pulse en «¡Hecho!» cuando haya finalizado!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "KBlackBox"

#: main.cpp:45
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr ""
"¡Encuentre las bolas ocultas en la caja negra disparando los rayos láser!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
msgid "Developper of version 0.4."
msgstr "Desarrollador de la versión 0.4."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
msgid "Original developer"
msgstr "Desarrollador original"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "Artista"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr ""
"Archivo del tema actual de los elementos gráficos (archivo SVGZ con la ruta "
"y extensión del archivo)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "Número de bolas para el nivel de dificultad personalizado"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr ""
"Número de columnas del tablero para el nivel de dificultad personalizado"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "Número de filas del tablero para el nivel de dificultad personalizado"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "Nivel de dificultad"

#: rc.cpp:16
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Pablo J. Barneo González,Lucas García"

#: rc.cpp:17
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "pablob@nikhef.nl,tanke@escomposlinux.org"
