# translation of kgoldrunner.po to Español
# traducción de kgoldrunner.po a Español
# Copyright (C) 2003, 2004, 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
#
# Miguel Revilla Rodríguez <yo@miguelrevilla.com>, 2003.
# Antonio Crevillen <antonio.crevillen@hispalinux.es>, 2003.
# Rafael Osuna <rosuna@wol.es>, 2003, 2004.
# Santiago Fernandez Sancho <santi@kde-es.org>, 2004, 2006.
# Santiago Fernández Sancho <santi@kde-es.org>, 2007, 2008.
# santi <santi@kde-es.org>, 2009.
# Eloy Cuadra <ecuadra@eloihr.net>, 2009.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kgoldrunner\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-01-29 07:20+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2009-01-17 08:40+0100\n"
"Last-Translator: Eloy Cuadra <ecuadra@eloihr.net>\n"
"Language-Team: Spanish <kde-l10n-es@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Lokalize 0.2\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n"

#: rc.cpp:1
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Santiago Fernández Sancho"

#: rc.cpp:2
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "santi@kde-es.org"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:9
#. i18n: ectx: Menu (editor)
#: rc.cpp:5
msgid "&Editor"
msgstr "&Editor"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:20
#. i18n: ectx: Menu (themes)
#: rc.cpp:8
msgid "&Themes"
msgstr "&Temas"

#. i18n: file: src/kgoldrunnerui.rc:43
#. i18n: ectx: ToolBar (editToolbar)
#: rc.cpp:11
msgid "Edit Toolbar"
msgstr "Barra de herramientas de edición"

#: gamedata/game_cnt.txt:2
msgid "Count"
msgstr "Cantidad"

#: gamedata/game_cnt.txt:3
msgid ""
"This game is based on counting, from 0 to 16 (or 0 to 10 in hexadecimal).  "
"The first level has no gold and no enemies: the problem is to find a way out "
"and up to the next level.  After that, the number of enemies and pieces of "
"gold increases by 1 at each level.  The name of each level corresponds to "
"the number of enemies, the pieces of gold and the digits that appear in the "
"layout.\n"
"\n"
"These elegant and rather tricky Championship levels were composed by Steve "
"Mann <smann at cgl uwaterloo ca>."
msgstr ""
"Esta partida está basada en contar, desde 0 a 16 (o 0 a 10 en hexadecimal). "
"En el primer nivel  no hay oro ni enemigos: el problema es encontrar la "
"forma de salir hacia arriba al siguiente nivel. Después de éste, el número "
"de enemigos y piezas de oro se incrementa en 1 cada nivel. El nombre de cada "
"nivel se corresponde con el número de enemigos, las piezas de oro y los "
"dígitos que aparecen en la distribución.\n"
"\n"
"Este elegante y delicado campeonato de niveles lo compuso Steve Mann <smann "
"at cgl uwaterloo ca>."

#: gamedata/game_cnt.txt:8
msgid "Zero"
msgstr "Cero"

#: gamedata/game_cnt.txt:9
msgid ""
"The only challenge is getting inside the 0, which is the only path to the "
"exit.\n"
"\n"
"Getting inside the 0 requires climbing to the top of the zigzag ladder, "
"digging away five bricks on the left edge of the 0, racing back to the top "
"of the zigzag ladder, over the pole, falling through your recently dug "
"bricks and immediately moving right to get into the 0.  The timing is fairly "
"tight."
msgstr ""
"El único desafío es entrar en el 0, que es la única ruta a la salida.\n"
"\n"
"Entrar en el 0 precisa escalar a la parte superior de la escalera en zigzag, "
"cavar a través de cinco ladrillos en el borde derecho del 0, correr a la "
"parte superior de la escalera en zigzag, sobre el mástil, caer a través de "
"los ladrillos destruidos y moverse inmediatamente a la derecha para entrar "
"en el 0.  El tiempo es muy ajustado."

#: gamedata/game_cnt.txt:14
msgid "One"
msgstr "Uno"

#: gamedata/game_cnt.txt:15
msgid ""
"Getting the gold requires multiple digs in the right places.  However, see "
"the next paragraph.\n"
"\n"
"To get out, you have to get the enemy to go over the top of the 1 and fill "
"the pit at the bottom.  There are three ways to do this.  The first and most "
"sensible is to wait on the pole above the top right edge of the 1 until the "
"enemy is almost upon you and then move to the right, digging to your right "
"as you reach the bottom of the 1.\n"
"\n"
"The second way involves timing your digging for the gold (or where the gold "
"was); moving onto the gold at the right time will cause the enemy to fall "
"into the pit on the right of the 1.  The third way is to destroy the enemy "
"and hope he reappears over the right side of the 1."
msgstr ""
"Obtener el oro requiere cavar varias veces en múltiples lugares. Sin "
"embargo, vea el siguiente  párrafo.\n"
"\n"
"Para salir, debe pasar sobre el enemigo de 1 y rellenar el hoyo de la parte "
"inferior. Hay tres formas de hacerlo. La primera y más sensible es esperar "
"en el mástel sobre el borde superior derecho de 1 hasta que el enemigo vaya "
"tras usted y a continuación moverse a la derecha, cavar a su derecha para "
"alcanzar la parte inferior de 1.\n"
"\n"
"La segunda implica implica que cave a por el oro (o donde esté el oro), se "
"mueva sobre el oro a la derecha en el tiempo adecuado para que el enemigo "
"caiga en el hoyo de la derecha de 1. La tercera forma es destruir al enemigo "
"y esperar que vuelva a aparecer sobre el lado derecho de 1."

#: gamedata/game_cnt.txt:22
msgid "Two"
msgstr "Dos"

#: gamedata/game_cnt.txt:23
msgid ""
"To get the leftmost gold drop down on it from above, stepping one square to "
"either side as you fall.  Immediately dig the square that was just below the "
"gold and step in.  The false floor will drop you to the bottom."
msgstr ""
"Para recoger el oro situado más a la izquierda descienda sobre desde arriba, "
"pasando un cuadr"

#: gamedata/game_cnt.txt:26
msgid "Three"
msgstr "Árbol"

#: gamedata/game_cnt.txt:27
msgid ""
"After getting all the gold, the only escape is up the highest ladder on the "
"left, but it is not connected to anything.  To reach it, you will need to "
"entice an enemy to follow you, then step across the enemy to reach the "
"ladder."
msgstr ""
"Después de obtener todo el oro, la única forma de escapar es la escalera "
"situada en la parte superior izquierda, pero que todavía no está conectada. "
"Para alcanzarla, necesitará atraer un enemigo, y pasar sobre el enemigo para "
"alcanzar la escalera."

#: gamedata/game_cnt.txt:30
msgid "Four"
msgstr "Cuatro"

#: gamedata/game_cnt.txt:31
msgid ""
"At the start, you need to race to the floor to the right.  You will need to "
"trap some enemies (with luck, you will get a piece of gold in the process), "
"but you should easily be able to go up the ladders shaped like a 4, on the "
"right. \n"
"\n"
"When getting the gold from the 4, wait until the enemies have reached the "
"top of the ladders shaped like a 4.  This will allow you enough time to "
"reach the ladders before the enemies cut you off."
msgstr ""
"Al principio deberá correr hacia hacia la derecha. Necesitará atrapar "
"algunos enemigos (buena suerte, conseguirá una pieza de oro en el proceso), "
"pero debería ser capaza de subir por las escaleras con forma de 4, situadas "
"a la derecha.\n"
"\n"
"Cuando obtenga el oro del 4, espere hasta que los enemigos alcancen la parte "
"de superior de las escaleras con forma de 4. Ésto le dará el suficiente "
"tiempo para alcanzar las escaleras antes de que los enemigos consigan "
"eliminarle."

#: gamedata/game_cnt.txt:36
msgid "Five"
msgstr "Cinco"

#: gamedata/game_cnt.txt:37
msgid ""
"In the beginning, climb down the first set of ladders and wait on the lowest "
"section until the enemies have settled in their positions.  Then drop to the "
"floor and aim for the big ladder at the the right with the fork at the "
"bottom.  The fork is what enables you to get past the enemies above: wait at "
"the floor level of the left rung (not below the floor level!) until the "
"enemy on the long ladder drops next to you.  Then climb up and to the right "
"to get up the big ladder."
msgstr ""
"Al principio, baje por el primer conjunto de escaleras y espere en la "
"sección más baja hasta que los enemigos se queden en sus posiciones. A "
"continuación caiga al suelo y llegue a la gran escalera de la parte derecha "
"con la bifurcación en la parte inferior. La bifurcación le permitirá pasar "
"sobre los enemigos: espere en el nivel del suelo en la parte izquierda (¡no "
"bajo el nivel del suelo!) hasta que el enemigo de la escalera larga caiga a "
"su lado. A continuación trepe y llegue a la escalera grande."

#: gamedata/game_cnt.txt:40
msgid "Six"
msgstr "Seis"

#: gamedata/game_cnt.txt:41
msgid ""
"The first trick for this level is to time when you go through the bottom of "
"the 6 with the enemy climbing up the ladder to the left of the 6.  Once you "
"get on the ladder, the enemies will climb up the ladder away from you, so "
"you just need to wait until there are no enemies low on the ladder before "
"digging through the bottom of the 6.\n"
"\n"
"The second trick is figuring how to get all the enemies off the ladder on "
"the left of the screen.  One way is to sit on top of the big 6 in the middle "
"and wait for them to come over the poles.  Then drop to the floor and cross "
"to the ladder."
msgstr ""
"El primer truco para este nivel es el momento en el que va por debajo a "
"través del 6 con el enemigo acercándose por la escalera de la parte "
"izquierda del 6. Una vez que haya alcanzado la escalera, los enemigos "
"subirán por la escalera situada a su lado, donde deberá esperar hasta que no "
"haya enemigos bajo la escalera antes de cavar por la parte inferior del 6.\n"
"\n"
"El segundo truco es figurarse cómo conseguir que todos los enemigos salga de "
"la escalera  situada en la parte izquierda de la pantalla. Una forma de "
"conseguirlo es situarse en la parte superior central del gran 6 y esperar "
"por ellos que vendrán por los extremos. A continuación déjese caer al suelo "
"y cruce la escalera."

#: gamedata/game_cnt.txt:46
msgid "Seven"
msgstr "Siete"

#: gamedata/game_cnt.txt:47
msgid ""
"The gold on top of the 7 is the main challenge.  In the beginning, climb to "
"the left most square of the top of of the 7 and wait there until enemies "
"fill the holes on top of the 7."
msgstr ""
"El oro de la parte superior del 7 es el principal desafío. Al principio, "
"suba por el cuadrado situado más a la derecha de la parte superior del 7 y "
"espere hasta que los enemigos rellenen los agujeros de la parte superior del "
"7."

#: gamedata/game_cnt.txt:50
msgid "Eight"
msgstr "Ocho"

#: gamedata/game_cnt.txt:51
msgid ""
"With careful moves and timing, you can tempt two enemies over to the "
"leftmost ladder and leave them there while you retrieve the five highest "
"gold pieces.\n"
"\n"
"The three lowest pieces must be collected all in one pass, but you may need "
"to force enemies towards the right of the 8 first, to avoid trouble when the "
"ladders appear and you land on the floor.\n"
"\n"
"You can clear your final escape ladder by hitting the floor again, on the "
"far right."
msgstr ""
"Muévase con cuidado y precisión, puede intentar pasar sobre dos enemigos por "
"la escalera situada más a la izquierda y deje que se acerque mientras "
"consigue las cinco piezas de oro de la parte superior.\n"
"\n"
"Las tres piezas situadas en la parte inferior deben recogerse todas de una "
"pasada, pero necesitará forzar que sus enemigos vayan hacia la parte derecha "
"del primer 8, para evitar problemas cuando aparezcan las escaleras y esté en "
"el suelo.\n"
"\n"
"Puede despejar la escalera de escape final llegando al suelo de nuevo en el "
"extremo derecho."

#: gamedata/game_cnt.txt:58
msgid "Nine"
msgstr "Nueve"

#: gamedata/game_cnt.txt:59
msgid ""
"In the beginning, drop as fast as you can to get to the floor.  Dig several "
"pits on the bottom to delay the enemies from coming up the ladder.  Then "
"grab the two pieces of gold off the left side of the 9 while there are no "
"enemies around, digging to enter the 9 after grabbing the higher of these "
"two pieces.\n"
"\n"
"To get the gold from the bottom of the 9, stand on the left enemy, dig left "
"and move right.  The two enemies will start to move left, fall, and climb "
"the ladder.  When the first one gets stuck where you just dug, jump in the "
"lowest part of the 9 and dig to the left.  The next enemy will carry the "
"gold down.  Grab it, dig to the right, drop down to the pole and escape as "
"quickly as you can."
msgstr ""
"Al principio, descienda tan rápido como pueda para alcanzar el suelo. Cave "
"varios agujeros en la parte inferior para retrasar a los anemgios que están "
"subiendo por la escalera. A continuación consiga las dos piezas de oro "
"situadas en el lateral izquierdo del 9 mientras no haya enemigos cerca, cave "
"para entrar al 9 después de cavar sobre estas dos piezas.\n"
"\n"
"Para conseguir el oro de la parte inferior del 9, espere a los enemigos en "
"la parte izquierda, cave a la izquierda y muévase a la derecha. Los dos "
"enemigos comenzarán a moverse a la izquierda, caerán y subirán por la "
"escalera. Cuando el primero de ellos intente alcanzarle solo necesitará "
"cavar, saltar a la parte inferior del 9 y cave a la izquierda. El siguiente "
"enemigo dejará el oro. Recójalo, cave a la derecha, salte a la barra y "
"escape tan rápido como pueda."

#: gamedata/game_cnt.txt:64
msgid "Ten"
msgstr "Diez"

#: gamedata/game_cnt.txt:65
msgid ""
"You can trap several enemies in the pits at the bottom left and right, but "
"they will get loose when the hidden ladders appear.  Dropping to the floor "
"during your escape can help clear your path to the top right."
msgstr ""
"Puede atrapar varios enemigos en los hoyos de la parte inferior izquierda y "
"derecha, pero estará perdido cuando aparezcan las escaleras ocultas. "
"Saltando mientras escapa puede ayudarle a dejar limpia su ruta hacia la "
"parte superior derecha."

#: gamedata/game_cnt.txt:68
msgid "Eleven"
msgstr "Once"

#: gamedata/game_cnt.txt:69
msgid ""
"Get the piece of gold below the left side of the poles shaped like an 11 "
"first, then grab the piece on the base of the left 1 of the central 11.  Now "
"drop to the floor just to the left of the double high wall.  The enemies "
"will drop into different sections.  You now want to do three things: get the "
"gold in the left and center sections, take gold from the enemies to the "
"right of you when on the floor and lure as many enemies as you can into the "
"section to the left of the 11.\n"
"\n"
"The first two tasks are relatively easy: the last task can be accomplished "
"in several ways.  If you run up the center ladder and move over the left, "
"you can wait above the right hand side of the poles (possibly dropping onto "
"the poles) and lure a few enemies at a time from the center section to the "
"left section.  You can also pick up a piece of gold or two while doing "
"this.\n"
"\n"
"Once you have all the gold (except the pieces to the right of the 11), run "
"to the top right of the H of ladders in the middle.  This will cause all the "
"enemies not in the far right section to move into the left section."
msgstr ""
"Obtenga primero la pieza de oro bajo la parte izquierda de las barras con "
"forma de 11, a continuación guarde la pieza de la base del 1 de la izquierda "
"del 11 central. Ahora salte al suelo en la parte izquierda del doble muro "
"alto. Los enemigos caerán de diferentes secciones. Ahora deseará hacer tres "
"cosas: obtener el oro de las secciones izquierda y central, conseguir el oro "
"de los enemigos de su derecha en el suelo y atraer tantos enemigos como "
"pueda a la sección de la parte izquierda del 11.\n"
"\n"
"Las dos primeras tareas son relativamente fáciles: la última tarea se puede "
"realizar de varios modos. Si corre hacia la escalera central y se desplaza "
"hacia la izquierda, podrá esperar sobre la parte derecha de los postes "
"(posiblemente dejándose caer sobre ellos) y al mismo tiempo atraer algunos "
"enemigos de la sección central hacia la sección izquierda. También puede "
"recoger una pieza de oro o dos mientras hace esto.\n"
"\n"
"En cuanto tenga todo el oro (excepto las piezas a la derecha del 11), corra "
"hasta el extremo superior derecho de la H que forman las escaleras en el "
"centro. Esto hará que todos los enemigos que no estén en la sección extrema "
"derecha se muevan hacia la sección izquierda."

#: gamedata/game_cnt.txt:76
msgid "Twelve"
msgstr "Doce"

#: gamedata/game_cnt.txt:77
msgid ""
"This is a slow level with lots of waiting for enemies to move where you want "
"them.\n"
"\n"
"At the start, fall onto the nearest enemy as it falls and move onto the "
"right hand poles to get the piece of gold just below them.  Be sure to wait "
"for an opening in the enemies below before dropping onto this gold piece. \n"
"\n"
"The grid of 12 boxes on the right is useful: if you are not on the top "
"level, then the enemies climbing the ladder just left of the grid will not "
"drop onto it.  You can use this to move them above the traps on the left, "
"then drop to the floor to get them to fall into them.\n"
"\n"
"Another useful trick is to wait at the top of the ladder on the far left "
"(where you start the level).  Any enemies far enough away will run over the "
"top of the grid of boxes and drop into the trapped area on the right.  \n"
"\n"
"To get the gold on the leftmost floor area, you need to fill the second "
"section of floor with enemies and dig out the squares that block the enemies "
"in the leftmost region.  You may want to lose that gold (i.e. have the enemy "
"carrying the gold enter a dug square and be destroyed there), although it is "
"possible to get this piece of gold if you really want it.\n"
"\n"
"If you leave the leftmost suspended gold until last, then it is easy to "
"escape to the top.  Alternatively, if you leave the gold inside the 2 for "
"last, you should be able to escape without much difficultly.  Otherwise, the "
"enemies trapped on the far left will cut off your escape route."
msgstr ""
"Éste es un nivel lento con muchas esperas por los enemigos para que se "
"muevan donde quiera.\n"
"\n"
"Al principio, caiga sobre el enemigo más cercano y muévase a la derecha y "
"tome la barra para obtener la pieza de oro bajo ella. Asegúrese de esperar "
"una apertura en los enemigos de abajo antes de caer en la pieza de oro.\n"
"\n"
"La rejilla de 12 cuadros de la derecha es práctica: si no está en la nivel "
"superior, los enemigos no subirán por la escalera de la derecha de la "
"rejilla. Puede usarla para cazar a los de la izquierda en el suelo.\n"
"\n"
"Otro truco práctico es esperar en la parte superior de la escalera de la "
"izquierda más alejada (cuando inicia el nivel). Cualquier enemigo lejano "
"correrá sobre la parte superior de la rejilla de cuadros y caerá en el área "
"de la derecha en la que quedará atrapado.\n"
"\n"
"Para conseguir el oro del área superior izquierda necesitará rellenar la "
"segunda sección del piso con enemigos y cavar los cuadros que bloquean los "
"enemigos en la región situada más a la izquierda. Puede desear perder este "
"oro (es decir, hacer que el enemigo transporte el oro cavar un cuadro y "
"destruirlo aquí), aunque es posible obtener esta pieza de oro si realmente "
"la quiere.\n"
"\n"
"Si deja el oro suspendido en la parte situada más a la izquierda para el "
"final, será sencillo escapar por la parte superior. También puede dejar el "
"oro dentro del 2 para el final, y debería ser capaz de escapar sin mucha "
"dificultad. Otra alternativa es atrapar a los enemigos en la parte izquierda "
"más alejada fuera de la ruta de escape."

#: gamedata/game_cnt.txt:90
msgid "Thirteen"
msgstr "Trece"

#: gamedata/game_cnt.txt:91
msgid ""
"In the beginning, wait on the top of the left (or better, right) branch of "
"the leftmost ladders until the enemies in the middle climb to the middle of "
"the center ladder.  Then drop to the horizontal ladder, move all the way to "
"the right and drop to the floor, thus trapping several enemies.\n"
"\n"
"You have to release most of the enemies from where they are trapped, to get "
"the gold from various places.  In particular, you have to release the "
"enemies trapped on the left half of the floor to get at least one piece of "
"gold.  \n"
"\n"
"Once you pick up the last piece of gold, the enemies will swarm the center "
"ladder, so you will have to decide which piece of gold to pick up last.  A "
"reasonable choice is the one held by the three enemies in the lowest leg of "
"the 3, as is the one in the center arm of the 3."
msgstr ""
"Al inicio, espere en la parte superior izquierda (o mejor a la derecha) de "
"la barra situada más a la izquierda hasta que los enemigos del centro suban "
"por la escalera central. A continuación salte por la escalera horizontal, "
"muévase a la derecha y salte al suelo, atrape a continuación varios "
"enemigos.\n"
"\n"
"Una vez que recoja la última pieza de oro, los enemigos se reunirán en la "
"escalera central, de forma que debe decidir qué pieza de oro elegirá para la "
"última. Una elección razonable es tomar a los tres enemigos de la pata más "
"baja del 3, que se encuentra en el centro del brazo del 3."

#: gamedata/game_cnt.txt:98
msgid "Fourteen"
msgstr "Catorce"

#: gamedata/game_cnt.txt:99
msgid ""
"Four tricks: first, do not dig out the enemies trapped in the 4s on the left "
"until towards the end (likewise if one gets trapped in the middle 4) - this "
"leaves fewer enemies to deal with. \n"
"\n"
"Second, you will need to ride down on top of an enemy to get the trapped "
"gold in the 4s on the left and the floating piece of gold in the center.\n"
"\n"
"Third, when you release the enemies on the 4s along the right (and possibly "
"the two in the 4s on the left), you may find it easier to double dig and "
"lose those pieces of gold.\n"
"\n"
"Finally, it is easiest to escape at the end if you leave until last a piece "
"of gold in or near the floating 14 at middle right.  Then you can run up the "
"ladder that appears there."
msgstr ""
"Cuatro trucos: primero, no cave para atrapar a los enemigos del 4 de la "
"izquierda hasta hacia el final (igual que se quedara atrapado dentro del 4). "
"Ésto deja pocos enemigos con los que combatir.\n"
"\n"
"Segundo, necesitará correr hacia abajo sobre un enemigo para conseguir el "
"oro que tengan atrapado en el 4 de la izquierda y la pieza flotante de oro "
"en el centro.\n"
"\n"
"Tercero, cuando libere a los enemigos a lo largo del 4 de la derecha (y "
"posiblemente dos en el 4 de la izquierda), puede encontrar sencillo cavar "
"dos veces y perder estas piezas de oro.\n"
"\n"
"Finalmente, es sencillo escapar si deja hasta el final la última pieza de "
"oro que flota cerca del 14 en el centro a la derecha. A continuación puede "
"correr por la escalera que aparece."

#: gamedata/game_cnt.txt:108
msgid "Fifteen"
msgstr "Quince"

#: gamedata/game_cnt.txt:109
msgid ""
"Two hints: if you wait on one of the left two ladders one rung below the "
"piece of gold suspended between the two ladders, the enemies in the middle "
"will jump into the base of the 5.  This should allow you to easily get the "
"gold between the 1 and the 5.\n"
"\n"
"Second, if you wait on the base of the 1 to the right of the one, the "
"enemies on the right of the two ladders to the left of the 1 will jump off "
"the pole onto the other half of the base of the 1.  If you wait high up "
"between the 1 and the 5, then jump to the base of the 1, while the enemies "
"are falling toward the base of the 1 you will be able to rush up the ladder "
"to the left of the 1 and get the gold to the left of the 1."
msgstr ""
"Dos pistas: si espera en una de las dos escaleras de la izquierda podrá "
"conseguir la pieza de oro suspendida entre las dos escaleras, los enemigos "
"del centro saltarán a la base del 5. Ésto le debería permitir obtener el oro "
"entre el 1 y el 5.\n"
"\n"
"Segundo, si espera en la base del 1 a la derecha del uno, los enemigos de la "
"derecha de las dos escaleras de la izquierda del 1 saltarán de la barra "
"sobre la otra mitad de la base del 1. Si espera arriba entre el 1 y el 5, y "
"salta a la base del 1, mientras los enemigos caen hacia la base del 1 podrá "
"correr hacia la escalera de la izquierda del 1 y obtenga el orde de la "
"izquierda del 1."

#: gamedata/game_cnt.txt:114
msgid "Sixteen"
msgstr "Dieciseis"

#: gamedata/game_cnt.txt:115
msgid ""
"The column to the left of the 1 requires a quick run down and back up, with "
"careful dodging both ways to avoid the enemies.\n"
"\n"
"To get the gold in the middle of the 6, drop down on the top of the 'O' part "
"of the 6, move right/dig left and immediately move left and dig left to "
"delay the enemy who otherwise is likely to catch you.  However, you may wish "
"to leave this piece of gold to the end so as not to free two additional "
"enemies earlier; it is possible to get two enemies to retrap themselves in "
"that section, though.\n"
"\n"
"To get the gold held by enemies in the bottom right, dig out the blocking "
"square to their left, run up the ladder, dig off the right side of the 6, "
"drop in, run left and dig off a square on the left side of the 6 and drop to "
"the floor.  The timing is tight - only one or two enemies in the bottom "
"right section will be able to move to the next section to the left.  You "
"will still need to dig out the bottom of the 6 to get their gold, but that "
"is straightforward albeit a bit hectic because of the enemies lingering to "
"the left of the 6.\n"
"\n"
"Once you have gotten all the gold, you may find it easiest to exit by "
"passing through the middle false floor on the 1 and exiting via the ladders "
"on the left of the 1."
msgstr ""
"La columna de la izquierda del 1 precisa bajar rápido y volver arriba, con "
"cuidado de esquivar los enemigos.\n"
"\n"
"Para obtener el oro del centro del 6, descienda de la parte superior de la "
"«O» del 6, muévase a la derecha, cave a la izquierda y muévase de inmediato a "
"la izquierda, cave a la izquierda para retrasar al enemigo que sino "
"conseguirían cazarle. Sin embargo, puede desear dejar esta pieza de oro para "
"el final de forma que no deje libres enemigos adicionales demasiado pronto. "
"También es posible conseguir volver a atrapar a los enemigos en esta "
"sección.\n"
"\n"
"Para conseguir el oro de los enemigos de la parte inferior derecha, cave el "
"bloque cuadrado de su izquierda, corra por la escalera, cave a la derecha "
"del 6, baje, corra a la derecha y cave en el lado derecho del 6 para caer al "
"suelo. Lo adecuado es ajustarse, solo uno o dos enemigos en la sección "
"inferior derecha para moverse a la siguiente sección de la izquierda. "
"Todavía necesitará cavar en la parte inferior del 6 para conseguir su oro, "
"pero es sencillo aunque un poco agotador porque los enemigos son "
"persistentes en la parte izquierda del 6.\n"
"\n"
"Una vez que haya obtenido todo el oro, puede encontrarl sencillo salir "
"pasando a través del falso suelo central en el 1 y salir a través de las "
"escaleras de la izquierda del 1."

#. i18n:
#. NOTES: Files 'gamedata/game_*.txt' are KGoldrunner DATA files.  They
#. are installed in $KDEDIR/share/apps/kgoldrunner/system and contain
#. names and descriptions of games, plus names and hints for levels.  You
#. may sometimes need to look at the corresponding game or level graphics
#. to work out a good translation (e.g. Initiation 25, Mongolian Horde).
#.
#. To see any level of any game, run KGoldrunner, click on the New Game button
#. and select the game and level from the list.  If you start to play a level,
#. you will probably need to stop the animation by pressing the Pause key
#. (default Esc or P).
#.
#. The most urgent translations would be names and hints for the Tutorial
#. games, then the game names and descriptions (as appearing in the main
#. dialog box) and then the other level names and finally the remaining
#. hints, which are intended for experienced players and champions.
#.
#. Messages marked as NOTi18n should deliberately be left untranslated. The
#. one below is never displayed and others, from time to time, would be long
#. hint texts used by a small number of championship players, left untranslated
#. to economise on translation effort.
#.
#. The "Das Boot" message in level 97 of the Initiation game is the name of
#. a German submarine warfare movie, left untranslated as a compliment to the
#. original author of KGoldrunner, who is German.  The movie is known as
#. "Das Boot" in many countries, including English-speaking countries.  If it
#. is known by some other name in your country, please include that in your
#. translation of the corresponding hint text.  See this Internet page:
#. http://akas.imdb.com/title/tt0082096/releaseinfo#akas
#.
#: gamedata/game_ende.txt:31
msgid "TRANSLATORS: Please see the notes in the translation comment."
msgstr "TRADUCTORES: Consulten las notas en los comentarios de traducción."

#: gamedata/game_kgr.txt:2 src/main.cpp:34
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: gamedata/game_kgr.txt:3
msgid ""
"These levels were composed by Marco Krüger, the original author of the "
"KGoldrunner program, and some of his friends and contributors.  They use "
"KGoldrunner rules.  The enemies run fast and have an aggressive search "
"strategy.  Enjoy!"
msgstr ""
"Estos niveles fueron compuestos por Marco Krüger, el autor original del "
"programa KGoldrunner, y por algunos de sus amigos y cooperantes. Usan las "
"reglas de KGoldrunner. Los enemigos corren deprisa y tienen una estrategia "
"de búsqueda agresiva. ¡Diviértase!"

#: gamedata/game_plws.txt:2
msgid "Initiation"
msgstr "Iniciación"

#: gamedata/game_plws.txt:3
msgid ""
"These 100 levels make an excellent introductory game, as well as a good "
"opportunity for experts to build up high scores.  They were composed by "
"Peter Wadham and use traditional playing rules.\n"
"\n"
"The last few levels are very hard, but if you are looking for even more of a "
"challenge, have a go at 'Vengeance of Peter W' ..."
msgstr ""
"Estos 100 niveles componen un excelente juego introductorio, así como una "
"buena oportunidad para los más expertos de conseguir altas puntuaciones. "
"Fueron compuestos por Peter Wadham y usan las reglas de juego "
"tradicionales.\n"
"\n"
"Los últimos niveles son muy difíciles, pero si está buscando todavía más "
"desafíos, pruebe «La venganza de Peter W» ..."

#: gamedata/game_plws.txt:8
msgid "Don't Panic"
msgstr "No se asuste"

#: gamedata/game_plws.txt:9
msgid ""
"The cover of 'The Hitchhiker's Guide to the Galaxy' by Douglas Adams said "
"so, in large friendly letters, so there is no need to panic.  The enemies "
"are behind a wall and can not reach you."
msgstr ""
"La carátula del «autoestopista galáctico» de Douglas Adams lo dice, en las "
"largas cartas de los amigos, no hay que tener miedo.  Los enemigos está "
"sobre una pared y no pueden alcanzarle."

#: gamedata/game_plws.txt:12
msgid "Lust for Gold"
msgstr "Lujuria por el oro"

#: gamedata/game_plws.txt:13
msgid ""
"When you kill the enemies you can trap them permanently in the pit at top "
"right."
msgstr ""
"Cuando mate a los enemigos éstos volverán a aparecer en el pozo de la parte "
"superior derecha, de donde no podrán volver a salir."

#: gamedata/game_plws.txt:16
msgid "Ladders?  Trust me!"
msgstr "¿Escaleras?. ¡Confíe en mí!"

#: gamedata/game_plws.txt:19
msgid "Drop In and Say Hello"
msgstr "Pase y salude"

#: gamedata/game_plws.txt:22
msgid "The Mask"
msgstr "La máscara"

#: gamedata/game_plws.txt:25
msgid "Check for Traps"
msgstr "Compruebe las trampas"

#: gamedata/game_plws.txt:28
msgid "Take It Easy!"
msgstr "¡Tranquilo!"

#: gamedata/game_plws.txt:31
msgid "Fall on a Fortune"
msgstr "Caída en una fortuna"

#: gamedata/game_plws.txt:34
msgid "The Lattice"
msgstr "El enrejado"

#: gamedata/game_plws.txt:37
msgid "Shower of Gold"
msgstr "Ducha de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:40
msgid "The Foundry"
msgstr "La fundición"

#: gamedata/game_plws.txt:43
msgid "Soft Landings"
msgstr "Aterrizajes suaves"

#: gamedata/game_plws.txt:46
msgid "Unlucky for Some"
msgstr "Desafortunado para alguno"

#: gamedata/game_plws.txt:49
msgid "The Balance"
msgstr "El balance"

#: gamedata/game_plws.txt:52
msgid "Gold Bars"
msgstr "Barras de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:55
msgid "Hard Row to Hoe"
msgstr "Fila difícil de excavar"

#: gamedata/game_plws.txt:58
msgid "Golden Maze"
msgstr "Laberinto dorado"

#: gamedata/game_plws.txt:61
msgid "Delayed Trap"
msgstr "Trampa con retraso"

#: gamedata/game_plws.txt:64
msgid "Nowhere to Hide"
msgstr "Sin lugar para ocultarse"

#: gamedata/game_plws.txt:67
msgid "Watch the Centre"
msgstr "Vigile el centro"

#: gamedata/game_plws.txt:70
msgid "Where to Dig?"
msgstr "¿Dónde excavar?"

#: gamedata/game_plws.txt:73
msgid "Easy Stages"
msgstr "Niveles fáciles"

#: gamedata/game_plws.txt:76
msgid "Gold Mesh"
msgstr "Malla de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:79
msgid "Acrobat"
msgstr "Acróbata"

#: gamedata/game_plws.txt:82
msgid "Mongolian Horde"
msgstr "Horda mongol"

#: gamedata/game_plws.txt:85
msgid "Rocky Terrain"
msgstr "Terreno rocoso"

#: gamedata/game_plws.txt:88
msgid "Down the Chimney"
msgstr "Bajo la chimenea"

#: gamedata/game_plws.txt:91
msgid "Space Invader"
msgstr "Invasor del espacio"

#: gamedata/game_plws.txt:94
msgid "Winding Road"
msgstr "Camino ventoso"

#: gamedata/game_plws.txt:97
msgid "Light My Fire"
msgstr "Enciende mi fuego"

#: gamedata/game_plws.txt:100
msgid "Cockroach"
msgstr "Cucaracha"

#: gamedata/game_plws.txt:103 gamedata/game_plwv.txt:11
msgid "The Runaround"
msgstr "La vuelta"

#: gamedata/game_plws.txt:106
msgid "Speedy"
msgstr "Veloz"

#: gamedata/game_plws.txt:109
msgid "Dig Deep"
msgstr "Excave profundo"

#: gamedata/game_plws.txt:112
msgid "Zig Zag"
msgstr "Zig Zag"

#: gamedata/game_plws.txt:115
msgid "Free Fall"
msgstr "Caída libre"

#: gamedata/game_plws.txt:118
msgid "Forgotten Gold"
msgstr "Oro olvidado"

#: gamedata/game_plws.txt:121
msgid "Two of Diamonds"
msgstr "Dos de diamantes"

#: gamedata/game_plws.txt:124
msgid "Suicide Jump"
msgstr "Salto suicida"

#: gamedata/game_plws.txt:127
msgid "Easy Access"
msgstr "Fácil acceso"

#: gamedata/game_plws.txt:130
msgid "Gold Braid"
msgstr "Galón de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:133
msgid "Cat's Eyes"
msgstr "Ojos de gato"

#: gamedata/game_plws.txt:136
msgid "Keep Them Coming"
msgstr "Siguen viniendo"

#: gamedata/game_plws.txt:139
msgid "The Funnel"
msgstr "El embudo"

#: gamedata/game_plws.txt:142
msgid "Lattice Maze"
msgstr "Laberinto enrejado"

#: gamedata/game_plws.txt:145
msgid "Hard Work for Poor Pay"
msgstr "Trabajo difícil para tan poca paga"

#: gamedata/game_plws.txt:148
msgid "Forked Ladders"
msgstr "Escalera bifurcada"

#: gamedata/game_plws.txt:151
msgid "Snowing Gold"
msgstr "Nieve de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:154
msgid "Left or Right?"
msgstr "¿Izquierda o derecha?"

#: gamedata/game_plws.txt:157
msgid "Houndstooth"
msgstr "Acosado"

#: gamedata/game_plws.txt:160
msgid "Five Levels"
msgstr "Cinco niveles"

#: gamedata/game_plws.txt:163
msgid "Pitfalls"
msgstr "Obstáculos"

#: gamedata/game_plws.txt:166
msgid "Get IN There!"
msgstr "¡Entre AQUÍ!"

#: gamedata/game_plws.txt:169
msgid "A Steady Climb"
msgstr "Una escalada firme"

#: gamedata/game_plws.txt:172
msgid "Fall-through Lattice"
msgstr "Enrejado fracasado"

#: gamedata/game_plws.txt:175
msgid "Get me OUT of Here!"
msgstr "¡SÁQUEME de aquí!"

#: gamedata/game_plws.txt:178
msgid "Empty Cellar"
msgstr "Sótano vacío"

#: gamedata/game_plws.txt:181
msgid "The Rose"
msgstr "La rosa"

#: gamedata/game_plws.txt:184
msgid "Lotus Puzzle"
msgstr "Rompecabezas del loto"

#: gamedata/game_plws.txt:187
msgid "Long Drop"
msgstr "Larga caída"

#: gamedata/game_plws.txt:190
msgid "Party On!"
msgstr "¡Fiesta!"

#: gamedata/game_plws.txt:193
msgid "Cross-stitch"
msgstr "Cruz en punta"

#: gamedata/game_plws.txt:196
msgid "Cannot Get Up There"
msgstr "No lo puedo levantar aquí"

#: gamedata/game_plws.txt:199
msgid "They Are Everywhere!"
msgstr "¡Están en todas partes!"

#: gamedata/game_plws.txt:202
msgid "Rooftops"
msgstr "Tejados"

#: gamedata/game_plws.txt:205
msgid "Tricky Traps"
msgstr "Trampas engañosas"

#: gamedata/game_plws.txt:208
msgid "Make Them Work for You"
msgstr "Haga que trabajen para usted"

#: gamedata/game_plws.txt:211
msgid "Get Going!"
msgstr "¡Vamos!"

#: gamedata/game_plws.txt:214
msgid "Three Chimneys"
msgstr "Tres chimeneas"

#: gamedata/game_plws.txt:217
msgid "The Archway"
msgstr "La bóveda"

#: gamedata/game_plws.txt:220
msgid "Starwave"
msgstr "Onda estelar"

#: gamedata/game_plws.txt:223
msgid "Amazing Finish"
msgstr "Final asombroso"

#: gamedata/game_plws.txt:226
msgid "Overcrowding"
msgstr "Multitud"

#: gamedata/game_plws.txt:229
msgid "Pillars"
msgstr "Pilares"

#: gamedata/game_plws.txt:232
msgid "Hopeful Descent"
msgstr "Descenso optimista"

#: gamedata/game_plws.txt:235
msgid "The Rack"
msgstr "El armario"

#: gamedata/game_plws.txt:238
msgid "Twists and Turns"
msgstr "Vueltas y vueltas"

#: gamedata/game_plws.txt:241
msgid "The Saucer"
msgstr "El platillo"

#: gamedata/game_plws.txt:244
msgid "The Dotted Line"
msgstr "La línea punteada"

#: gamedata/game_plws.txt:247
msgid "Do Not Look Down (1)"
msgstr "No mire abajo (1)"

#: gamedata/game_plws.txt:250
msgid "Getting Started"
msgstr "Comenzando"

#: gamedata/game_plws.txt:253
msgid "Digging Hassle"
msgstr "Excavación molesta"

#: gamedata/game_plws.txt:256
msgid "Easy Middle"
msgstr "Centro sencillo"

#: gamedata/game_plws.txt:259
msgid "Do Not Look Down (2)"
msgstr "No mire abajo (2)"

#: gamedata/game_plws.txt:262
msgid "Which Way?"
msgstr "¿Qué camino?"

#: gamedata/game_plws.txt:265
msgid "Do Not Look Down (3)"
msgstr "No mire abajo (3)"

#: gamedata/game_plws.txt:268
msgid "Drop?"
msgstr "¿Soltar?"

#: gamedata/game_plws.txt:271
msgid "Help!"
msgstr "¡Ayuda!"

#: gamedata/game_plws.txt:274
msgid "Yorick's Skull"
msgstr "La calavera de Yorick"

#: gamedata/game_plws.txt:277
msgid "No Mercy"
msgstr "Sin piedad"

#: gamedata/game_plws.txt:280
msgid "Gold Sandwich"
msgstr "Sándwich de oro"

#: gamedata/game_plws.txt:283
msgid "Golden Curtain"
msgstr "Cortina dorada"

#: gamedata/game_plws.txt:286
msgid "Are you spider or fly?"
msgstr "¿Eres araña o mosca?"

#: gamedata/game_plws.txt:289
msgid "Funny?"
msgstr "¿Divertido?"

#: gamedata/game_plws.txt:292
msgid "Hard Landings"
msgstr "Aterrizajes difíciles"

#: gamedata/game_plws.txt:295
msgid "Golden Tower"
msgstr "Torre dorada"

#: gamedata/game_plws.txt:299
msgid ""
"This level is named after the famous German submarine war film 'Das Boot' "
"and dedicated to Marco Krüger of Berlin, the original author of "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Just one small hint ... if you stand on the right hand end of the boat you "
"can get the enemy to fall towards you ... the rest is up to you!"
msgstr ""
"Este nivel adopta su nombre de la famosa película alemana de submarinos de "
"guerra y está dedicado a Marco Krüger de Berlín, el autor original de "
"KGoldrunner.\n"
"\n"
"Sólo una pequeña sugerencia ... si se coloca en el lado derecho del barco "
"podrá hacer que el enemigo caiga en dirección a usted ... ¡el resto es cosa "
"suya!"

#: gamedata/game_plws.txt:304
msgid "Quick!  RUN!"
msgstr "¡Rápido! ¡CORRA!"

#: gamedata/game_plws.txt:307
msgid "Surprise Ending"
msgstr "Sorpresa final"

#: gamedata/game_plws.txt:310
msgid "Diagonal Disaster"
msgstr "Desastre diagonal"

#: gamedata/game_plwv.txt:2
msgid "Vengeance of Peter W"
msgstr "La venganza de Peter W"

#: gamedata/game_plwv.txt:3
msgid ""
"Gooood luck!\n"
"Mwarrhh hwwarrrr haarrrr!"
msgstr ""
"¡Buena suerte!\n"
"¡Mwarrhh hwwarrrr haarrrr !"

#: gamedata/game_plwv.txt:7
msgid "Impossible?"
msgstr "¿Imposible?"

#: gamedata/game_plwv.txt:8
msgid ""
"No, it is not impossible.  There is a trick in how you dig the bricks next "
"to the gold nuggets."
msgstr ""
"No, no es imposible. El truco está en cómo cavar los ladrillos situados al "
"lado de las pepitas de oro."

#: gamedata/game_plwv.txt:12
msgid ""
"Go up the left side to the top and across.  Drop down left of the bricks.  "
"There is more than one route from these bars to the gold.\n"
"\n"
"When starting, wait on a short ladder while the enemy above falls past you "
"on the left."
msgstr ""
"Suba por la parte izquierda y una vez arriba atraviésela. Déjese caer por la "
"izquierda de los ladrillos.  Hay más de una ruta para llegar a las barras "
"del oro.\n"
"\n"
"Cuando empiece, espere en una escalera pequeña mientras el enemigo cae en "
"los huecos de su izquierda."

#: gamedata/game_plwv.txt:17
msgid "Short Cut?"
msgstr "¿Acceso rápido?"

#: gamedata/game_plwv.txt:18
msgid ""
"Yes, you just have time to zip across the bottom, dodging all the enemies to "
"get to the gold."
msgstr ""
"Si, solo tiene que moverse a toda velocidad por la parte inferior, "
"esquivando a todos los enemigos para conseguir el oro."

#: gamedata/game_plwv.txt:21
msgid "Sky Walker"
msgstr "Corredor celeste"

#: gamedata/game_plwv.txt:22
msgid ""
"To get the gold in the cave, dig two bricks, wait till they start to re-"
"appear, then quickly dig the third brick (your escape route).  Run back up, "
"dig and drop onto the gold.\n"
"\n"
"You can JUST get past the fourth enemy if you wait on the bottom ladder as "
"he falls to the floor next to you.  Finally, take a wandering route through "
"the sky and emerge at the top left."
msgstr ""
"Para obtener todo el oro de la cueva, cave dos ladrillos, espere hasta que "
"reaparezcan, y rápidamente cave otro ladrillo (su ruta de escape). Corra "
"para atrás hacia arriba, cave y caiga en el oro.\n"
"\n"
"SOLO podrá pasar sobre los cuatro enemigos si espera en la escalera inferior "
"hasta que caigan al suelo cerca de usted.  Finalmente, tome la ruta a través "
"del cielo y salga por la parte superior izquierda."

#: gamedata/game_plwv.txt:27
msgid "The Vault"
msgstr "La cámara acorazada"

#: gamedata/game_plwv.txt:28
msgid ""
"You can trap enemies in the bottom vault by waiting at the bottom of the "
"long ladder.  To kill them, come out, dig one brick, then go back and wait "
"again."
msgstr ""
"Podrá atrapar enemigos en la parte inferior de la cámara esperando en la "
"parte inferior de la escalera grande. Para matarlos, salga, cave un "
"ladrillo, vaya hacia atrás y espere de nuevo."

#: gamedata/game_plwv.txt:31
msgid "Patchwork Quilt"
msgstr "Edredón remendado"

#: gamedata/game_plwv.txt:32
msgid ""
"To get the gold in the top middle section, dig three bricks next to the "
"trapped enemy, wait till they start to re-appear, dig once more, then run up "
"and right to fall back to where the enemy was.\n"
"\n"
"Now you can dig and get onto the ladders before he gets back to you."
msgstr ""
"Para obtener el oro de la parte superior de la sección central, cave los "
"tres ladrillos situados al lado del enemigo y atrápelo, espere a que vuelva "
"a aparecer, cave una vez más, a continuación corra hacia arriba y a la "
"derecha para caer detrás de los enemigos.\n"
"\n"
"Ahora puede cavar y obtenerlo en las escaleras antes de que vuelvan a por "
"usted."

#: gamedata/game_plwv.txt:37
msgid "Do You Need Him?"
msgstr "¿Le necesita?"

#: gamedata/game_plwv.txt:38
msgid ""
"You can leave the enemy where he is.\n"
"\n"
"Go nearly to the gold at the bottom right.  Do not pick it up yet, but go up "
"and get the two nuggets at the top left.  Then you can come back down to "
"where you were and complete the level."
msgstr ""
"Puede dejar al enemigo donde esté.\n"
"\n"
"Vaya cerca del oro de la parte inferior derecha.  No lo coja todavía, suba "
"arriba y obtenga dos pepitas de oro de la parte superior izquierda.  A "
"continuación puede volver atrás y bajar al sitio donde estaba y completar el "
"nivel."

#: gamedata/game_plwv.txt:43
msgid "Stuck in Storage"
msgstr "Preso en el almacén"

#: gamedata/game_plwv.txt:44
msgid ""
"First clean out the cave by digging three bricks at the right.  Later you "
"can kill enemies on the bottom bricks and trap them in the cave.\n"
"\n"
"At the right, get the vertical row of gold first, then go across and get the "
"gold on the horizontal platforms.  Stay right, dig through the last "
"platform, then dig and get the right hand nugget in the cave.  Finally pick "
"up the left hand nugget."
msgstr ""
"Primero vacíe la cueva cavando los tres ladrillos de la derecha.  Después "
"puede matar los enemigos de los ladrillos inferiores y atraparlos en la "
"cueva.\n"
"\n"
"En la derecha, primero obtenga la fila vertical de oro, y a continuación "
"cruce y obtenga el oro de las plataformas horizontales.  Continúe recto, "
"cave a través de la última plataforma, y continuación cave y obtenga las "
"pepitas de oro de la cueva.  Finalmente recoja la pepita de la parte "
"izquierda."

#: gamedata/game_plwv.txt:49
msgid "So Far for So Little"
msgstr "Tanto para tan poco"

#: gamedata/game_plwv.txt:50
msgid ""
"At the start, go down and dig.  At the finish, approach the gold from below."
msgstr ""
"Al principio, baje y cave.  Al finalizar, acérquese al oro desde abajo."

#: gamedata/game_plwv.txt:53
msgid "Pharaoh's Tomb"
msgstr "La tumba del faraón"

#: gamedata/game_plwv.txt:54
msgid ""
"Finish by collecting the two nuggets either side of a ladder on the left, "
"then the four at the very bottom of the tomb.  You need to get an enemy to "
"fall onto the hanging nugget in the left side of the pyramid.  You need "
"another to fill the pit at bottom left.\n"
"\n"
"The rest is several digging puzzles, often with limited time to get out "
"before your escape route closes.  Enjoy!"
msgstr ""
"Para finalizar la colección las dos pepitas cada una a un lado de una "
"escalera en la parte izquierda, a continuación las cuatro de la parte más "
"baja de la tumba.  Necesita que un enemigo caiga sobre la pepita colgada en "
"la parte izquierda de la pirámide.  Necesita otro que rellene el foso de la "
"parte inferior izquierda.\n"
"\n"
"El resto está formado por varios rompecabezas en los que hay que cavar, a "
"veces con tiempo limitado para poder llegar a la ruta de escape antes de que "
"se cierre.  ¡Diviértase!"

#: gamedata/game_plwv.txt:59
msgid "Entangled"
msgstr "Enredado"

#: gamedata/game_plwv.txt:60
msgid ""
"Drop from the bar at top left and you will get to the gold.  Exit right and "
"up, on the ladders that appear.  Go across the top until you are seven or "
"eight spaces from the right, then go down.\n"
"\n"
"As you head diagonally down to the left, there are two false bricks.  Drop "
"into the second one, stay inside it and dig right.  Now fall into a string "
"of ladders that leads down and to the left ..."
msgstr ""
"Descienda por la barra de la parte superior izquierda y obtendrá el oro.  "
"Salga por la parte superior derecha, en las escaleras que aparecerán.  Cruce "
"por la parte superior hasta que esté situado a siete u ocho espacios de la "
"derecha y baje.\n"
"\n"
"Diríjase diagonalmente hacia abajo a la izquierda, hasta que alcance dos "
"ladrillos falsos.  Descienda por el segundo, permanezca en él y cave a su "
"derecha.  A continuación caiga en una cadena de escaleras que le conducirán "
"abajo a la izquierda..."

#: gamedata/game_plwv.txt:65
msgid "Flying Tower"
msgstr "Torre voladora"

#: gamedata/game_plwv.txt:66
msgid ""
"Well you just have to be fast and accurate on this one and that is all we "
"can say ..."
msgstr ""
"Debe ser rápido y certero en esta partida, y es todo lo que le podemos "
"decir..."

#: gamedata/game_plwv.txt:69
msgid "Pot Hole"
msgstr "Cueva"

#: gamedata/game_plwv.txt:70
msgid ""
"Well, the old MG was pretty fast and agile in its day and you have to be "
"too.\n"
"\n"
"You can try digging three bricks left and one centre to kill one of the "
"enemies right at the start, but chances are he will fall into the pot hole "
"on the right and you will have no chance of collecting the last lot of gold."
msgstr ""
"Bueno, la vieja MG era rápida, bonita y ágil y usted tendrá que serlo "
"también.\n"
"\n"
"Puede intentar cavar tres ladrillos a la izquierda y uno en el centro para "
"matar a uno de los enemigos de la derecha al principio, y tendrá suerte si "
"cae en la cueva de la derecha y no la tendrá si no consigue recolectar hasta "
"la última pieza de oro."

#: gamedata/game_plwv.txt:75
msgid "Sticky Ladders"
msgstr "Escaleras pegajosas"

#: gamedata/game_plwv.txt:76
msgid ""
"Start by going about three quarters the way up the ladder.  The enemies run "
"right.  Run to the top in time to get one to fall through a false brick "
"while the others run towards you.  Go left, dig two holes to trap them, then "
"run right, dig and fall to the bottom of the first small ladder on the "
"right.  The enemies should come down the long ladder and fill up the two "
"false bricks at its foot.\n"
"\n"
"Dig and catch the third enemy on top of the thick brick area, then run to "
"the second space from the bottom of the long ladder, next to a row of "
"bricks.  The enemy should run into the pits on the left."
msgstr ""
"Camine hacia arriba hasta los tres cuartos de la escalera.  Los enemigos "
"irán a la derecha.  Corra hacia arriba para que uno caiga por un ladrillo "
"falso mientras que los otros corren hacia usted.  Vaya hacia la izquierda, "
"cave dos hoyos para atraparlos y corra hacia la derecha, cave y caiga hacia "
"abajo al lado de la primera escalera pequeña de la derecha.  Los enemigos "
"deberían caer por la escalera grande y rellenar los dos ladrillos falsos que "
"hay a sus pies.\n"
"\n"
"Cave y capture al tercer enemigo en la parte superior del extenso área de "
"ladrillo, a continuación corra al segundo espacio de la parte inferior de la "
"escalera grande, y a continuación a una fila de ladrillos.  El enemigo "
"debería correr hacia el hoyo de la izquierda."

#: gamedata/game_plwv.txt:81
msgid "The Laboratory"
msgstr "El laboratorio"

#: gamedata/game_plwv.txt:82
msgid ""
"You have to go up the leftmost ladder to get to every nugget and then exit "
"to the next level.  Come across from the right to collect the top centre "
"nugget.\n"
"\n"
"Get past enemies on the 'bunsen burner' by killing them on the right of it, "
"by dropping through the middle of it when they are nearly touching you and "
"will fall after you OR by jumping left over their heads before they get to "
"the top of the burner."
msgstr ""
"Debe subir por la escalera situada más a la izquierda para coger cada una de "
"las pepitas y a continuación salir al siguiente nivel.  Corra hacia la "
"derecha para recoger las pepitas centrales.\n"
"\n"
"Haga pasar a los enemigos por el «mechero bunsen» matándolas en la parte "
"derecha del mismo, haciéndoles caer por su centro cuando estén a punto de "
"tocarle y vayan a caer después de uste o pasando sobre sus cabezas a la "
"izquierda antes de que alcancen la parte superior del mechero."

#: gamedata/game_plwv.txt:87
msgid "Pete likes Ladders"
msgstr "A Pedro le gusta las escaleras"

#: gamedata/game_plwv.txt:88
msgid ""
"Keep going between the top and bottom to dodge the enemy.  Pick up nuggets "
"when you can.  If the enemy gets one he can only drop it in one of the empty "
"spaces.  So keep him running through them and wait patiently ..."
msgstr ""
"Manténgase siempre subiendo y bajando para esquivar al enemigo.  Recoja las "
"pepitas cuando pueda.  Si el enemigo obtiene una solo podrá dejarla en uno "
"de los espacios vacíos.  Por tanto, hágale correr y sea paciente..."

#: gamedata/game_plwv.txt:91
msgid "Where is the Roof?"
msgstr "¿Dónde está el techo?"

#: gamedata/game_plwv.txt:92
msgid ""
"First clear up all the gold at the left and top, then dig out the cave and "
"collect the gold on the ladders between the two low walls of false brick.\n"
"\n"
"If there is an enemy in that section, kill him by hiding in the bottom of a "
"false wall and digging one hole next to it.  He will die as he attempts to "
"get you.  This will not work if there is gold on the brick you want to "
"dig ..."
msgstr ""
"Primero recoja todo el oro de la parte superior izquierda, a continuación "
"cave y recoja el oro de las escaleras que se encuentran entre los dos muros "
"inferiores de ladrillos falsos.\n"
"\n"
"Si hay un enemigo en esta sección, mátelo escondiéndose en la parte inferior "
"de un muro falo y cave un agujero a su lado.  Morirá intentando atraparle.  "
"Ésto no funcionará si hay oro sobre el ladrillo que desea cavar..."

#: gamedata/game_plwv.txt:97
msgid "Ninja Style"
msgstr "Estilo ninja"

#: gamedata/game_plwv.txt:98
msgid ""
"After collecting all the gold on the left, stay over there, go up high, get "
"the enemy to follow you, then drop to the floor.  If an enemy falls near the "
"middle ladder on the right, quickly climb to a point higher than that "
"ladder.  After a few tries, you should get all three enemies at the right "
"onto the long rightmost ladder.  Now it is easy to clear out the first two "
"areas of gold on the right.\n"
"\n"
"Attract three or maybe only two enemies onto the middle ladder at the "
"right.  Go up near the hole in the concrete, drop, run right, go up the long "
"ladder, drop left and collect the gold.\n"
"\n"
"If you get only two enemies onto the middle ladder, make sure the third one "
"is dropping off the right ladder before you run across.  You will then have "
"to go all the way up the long ladder and wait till it is safe to drop left "
"and collect the gold.\n"
"\n"
"If the enemies are still carrying gold, keep them chasing you around on the "
"middle ladder and falling to the concrete until they release it."
msgstr ""
"Después de recoger todo el oro de la parte izquierda, permanezca ahí, suba a "
"lo más alto y deje que el enemigo le siga, después salte al suelo,  Si un "
"enemigo cae cerca del centro de la escalera de la derecha, rápidamente "
"ascenderá al punto más alto de la escalera.  Después de varios intentos, "
"debería tener a los tres enemigos a la derecha en la escalera grande situada "
"más a la derecha.  Ahora será sencillo limpiar las dos primeras áreas de oro "
"de la derecha.\n"
"\n"
"Atraiga tres o quizá dos enemigos sobre el centro de la escalera de la "
"derecha. Suba cerca del agujero al hormigón, salte, corra hacia la derecha, "
"suba toda la escalera, caiga a la izquierda y recoja todo el oro.\n"
"\n"
"Si solo consigue que haya dos enemigos en el centro de la escalera, "
"asegúrese de que el tercero está fuera de combate en la escalera derecha "
"antes de que comience a correr.  A continuación deberá subir la escalera "
"hasta arriba del todo y esperar a salvo para caer por la parte izquierda y "
"recoger el oro.\n"
"\n"
"Si los enemigos todavía transportan oro, cácelos alrededor del centro de la "
"escalera de forma que caigan al hormigón hasta que los libere."

#: gamedata/game_plwv.txt:107
msgid "Cooperation?"
msgstr "¿Cooperación?"

#: gamedata/game_plwv.txt:108
msgid ""
"It looks as though you should trap two enemies in the two pits at the "
"bottom.  Try it, but it is very hard to get one into the right hand pit and "
"you are apt to get an enemy with gold in the left hand pit.  Four false "
"bricks further left prevent you running over from the left and digging.\n"
"\n"
"It is best to pick up the bottom row of gold last, dropping in via the "
"hanging nugget at the right and escaping via the ladder that appears.\n"
"\n"
"The key to clearing up the left hand section is the line of ladders embedded "
"in the bricks.  Exit via the three places that have false bricks beneath "
"them.  It is suicide to drop onto the middle of the T-shaped bricks.\n"
"\n"
"Start by collecting the gold on the right of the T: then you can get an "
"enemy to run into the U-shaped pit.\n"
"\n"
"Watch out for the false brick in the middle of the platform at  the lower "
"left.  You have to collect the gold in separate trips from the left and the "
"right."
msgstr ""
"Como puede imaginarse debería atrapar a los dos enemigos en los dos agujeros "
"de la parte inferior.  Inténtelo, pero es muy complicado cazar uno en la "
"parte derecha y hacer lo propio simultáneamente con el que está a la "
"izquierda.  Cuatro ladrillos falsos un poco más alejados evitan que corra "
"sobre ellos y cave.\n"
"\n"
"Lo mejor es recoger al final el oro de la fila inferior, cayendo a través de "
"la pepita colgada en la parte derecha y escapando a través de la escalera "
"que aparecerá.\n"
"\n"
"La clave para despejar la sección de la parte izquierda es la línea de "
"escaleras empotradas en los ladrillos.  Salga a través de los tres lugares "
"que tienen ladrillos falsos bajo ellos.  Es un suicidio caer en el centro de "
"los ladrillos en forma de T.\n"
"\n"
"Comience recogiendo el oro de la derecha de la T: conseguirá que un enemigo "
"corra y caiga en el agujero de la U.\n"
"\n"
"Tenga cuidado con el ladrillo falso del centro de la plataforma en la parte "
"inferior izquierda.  Debe recoger por separado el oro de la izquierda y el "
"de la derecha."

#: gamedata/game_plwv.txt:119
msgid "Triple Trap"
msgstr "Triple trampa"

#: gamedata/game_plwv.txt:120
msgid ""
"Trap the first enemy immediately.  Go up and right and hang on the ladder to "
"the right of a short bar.  As the enemy arrives, climb up quickly.  As he "
"reaches you again, go left, drop and go up the left hand ladder to the top.\n"
"\n"
"The enemy should head right, over the concrete, and fall.  Now go down to "
"the bottom left corner.  The enemy should drop into a false brick next to "
"the gold.\n"
"\n"
"Collect all gold at the top, then dig and drop to the next enemy.  Stand on "
"him, dig left and move right.  The enemy will drop into the pit.  Move to "
"the right and collect more gold as you fall.\n"
"\n"
"Climb to the top, drop onto the trapped enemy via a false brick under a bar "
"and collect five more nuggets.  Now dig and go down the short ladder at the "
"right of the bricks, to kill the enemy in the pit (who has more gold).  He "
"should reappear above you and fall through a false brick back into the pit.\n"
"\n"
"Dig three bricks between the two enemies and go down the short ladder until "
"the enemies bunch up.  Dig two more bricks to release them.  Go up the "
"ladder, over the concrete and, just before the enemies get up to the "
"concrete, drop down to the floor and run to the bottom of the short ladder.  "
"The enemies should come down and run into the double pit on the right.\n"
"\n"
"Quickly run out to the right, over the enemies.  Drop onto the last piece of "
"gold, over on the right and the hidden ladders appear.  Phew!\n"
"\n"
"P.S.  Another way to trap the left hand enemy in the false brick is to get "
"him to follow you up the leftmost ladder while you run across the top and "
"dig to drop onto the second enemy.  Timing is VERY tight.  You must dig and "
"drop before the enemy climbs over the top left and runs right.\n"
"\n"
"Later, climb the right hand ladders to the top, wait on the left hand bar "
"over a false brick till the leftmost enemy starts to run towards you, then "
"drop.  Wait again till he starts to drop, then dig two bricks at the right "
"of a short ladder, go right and drop, then run left to the bottom of a short "
"ladder.  The enemy should drop through a false brick and a ladder into the "
"false brick beneath.\n"
"\n"
"P.P.S.  There is no room for error or hesitation in this method!  Not much "
"in the first method either!"
msgstr ""
"Atrape al primer enemigo inmediatamente.  Suba arriba, vaya a la derecha y "
"cuélguese de la escalera situada a la derecha de la barra corta.  Como el "
"enemigo llegará, salte sobre él rápidamente.  Como intentará alcanzarle de "
"nuevo, vaya a la izquierda, déjese caer y suba para la escalera de la "
"izquierda hasta arriba del todo.\n"
"\n"
"El enemigo debería estar sobre la parte superior derecha, sobre el hormigón, "
"y caer.  Ahora descienda a la esquina inferior izquierda.  El enemigo "
"debería caer en el ladrillo falso situado al lado del oro.\n"
"\n"
"Recoja todo el oro de la parte superior, a continuación cave y caiga al lado "
"del enemigo.  Espérele, cave a la izquierda y muévase a la derecha.  El "
"enemigo caerá en el agujero.  Muévase a la derecha y recoja más oro hasta "
"que caiga.\n"
"\n"
"Trepe hasta la parte superior, déjese caer sobre el enemigo atrapado a "
"través del ladrillo falso bajo una barra y recoja cinco pepitas más.  Ahora "
"cave y descienda por la escalera corta a la parte derecha de los ladrillos, "
"para matar al enemigo en el agujero (que tiene más oro).  Debería volver a "
"aparecer sobre usted y caer a través de un ladrillo falso volviendo al "
"agujero.\n"
"\n"
"Cave tres ladrillos entre los dos enemigos y descienda por la escalera "
"pequeña hasta que aprupe a los enemigos.  Cave dos ladrillos más "
"liberarlos.  Suba por la escalera, atraviese el hormigón y, los enemigos "
"subirán por el hormigón, descienda al suelo y corra hacia la parte inferior "
"de la escalera pequeña.  Los enemigos deberían caer y correr en el agujero "
"doble de la derecha.\n"
"\n"
"Corra rápidamente a la derecha, sobre los enemigos.  Descienda sobre la "
"última pieza de oro, corra hacia la derecha y aparecerán las escaleras "
"ocultas. ¡Por los pelos!\n"
"\n"
"Nota:  Otra forma de atrapar al enemigo de la izquierda situado en el "
"ladrillo falso es hacer que le siga arriba hasta la escalera situada más a "
"la izquierda mientras cruza por la parte superior y cave para caer sobre el "
"segundo enemigo.  La coordinación debe ser MUY precisa.  Debe cavar y caer "
"antes de que el enemigo trepe a la parte superior izquierda y corra hacia la "
"derecha.\n"
"\n"
"Después, trepe por la escalera de la parte derecha, espere en la barra de la "
"parte izquierda sobre un ladrillo falso hasta que el enemigo situado más a "
"la izquierda comience a correr hacia usted, y a continuación salte.  Espere "
"nuevamente hasta que empiece a caer, a continuación cave dos ladrillos a la "
"derecha de la escalera pequeña, vaya a la derecha y caiga, a continuación "
"corra hacia la izquierda de la parte inferior de la escalera pequeña.  El "
"enemigo debería caer a través del ladrillo falso y una escalera bajo el "
"ladrillo falso.\n"
"\n"
"Nota 2: ¡En este método no hay habitación por error o por deseo! ¡Ni tampoco "
"en el primero!"

#: gamedata/game_sot.txt:2
msgid "State Of Terror"
msgstr "Estado de terror"

#: gamedata/game_sot.txt:3
msgid ""
"Just when you thought it was safe ... fifteen levels of pure terror, using "
"those quirky-yet-fast KGoldrunner rules.\n"
"\n"
"Composed by Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"
msgstr ""
"Justo cuando creía que ya estaba a salvo... quince niveles de puro terror, "
"utilizando las reglas todavía más estrafalarias de KGoldrunner .\n"
"\n"
"Creado por Stuart Popejoy - spopejoy@panix.com"

#: gamedata/game_sot.txt:8
msgid "Easy Gold"
msgstr "Conseguir el oro es fácil"

#: gamedata/game_sot.txt:9
msgid ""
"Proceed downward from platform to platform to the third from lowest. Wait at "
"the rightmost point to get the enemies to fall to the bottom.\n"
"Fall onto the lowest platform, dig above the gold and then dig right, while "
"falling, and escape back to the top of the platform. Head upward as quickly "
"as you can."
msgstr ""
"Vaya escaleras abajo de plataforma en plataforma hasta la tercera de abajo. "
"Espere en la parte situada más a la derecha para que los enemigos caigan.\n"
"Déjese caer sobre la plataforma más baja, cave sobre el oro. A continuación "
"cave a la derecha, mientras cae, y escape por la plataforma superior. Corra "
"escaleras arriba tan rápido como pueda."

#: gamedata/game_sot.txt:13
msgid "Fear of Heights"
msgstr "Miedo a las alturas"

#: gamedata/game_sot.txt:14
msgid ""
"For each side of the terrace structure, run up the outside ladder from the "
"bottom and fall onto the lowest platform. Run up the center ladder and wait "
"at a gap for enemies from the outside ladders to fall. Fall after them to "
"get to the gold.\n"
"After collecting the gold, run right, across the top with enemies in tow, "
"and fall to the right of the outside ladder. As the enemies fall after you, "
"run back up the ladder and fall on top of the enemies to get to the pole."
msgstr ""
"Por cada cara de la estructura de la terraza, corra hacia arriba por la "
"escalera exterior de la parte inferior y caiga en la plataforma más baja. "
"Corra hacia el centro de la escalera y espere un poco a que los enemigos "
"caigan por las escaleras exteriores. Caiga tras ellos para recoger el oro.\n"
"Después de recoger el oro, corra hacia la derecha, cruce la parte superior "
"con los enemigos pisándole los talones, y caiga en la parte de derecha de "
"las escaleras exteriores. Como los enemigos caerán detrás, vuelva a correr "
"escaleras arriba y déjese caer sobre los enemigos para conseguir salir."

#: gamedata/game_sot.txt:18
msgid "The Spiral"
msgstr "La espiral"

#: gamedata/game_sot.txt:19
msgid ""
"Work your way out of the spiral, digging to trap enemies just before you "
"emerge from the tunnels.\n"
"Proceed up to the top left. As you run right, drop into the zig-zag area "
"before the enemy does, so as to get to the top side at the right. After "
"collecting the gold, dig to trap enemies at the bottom, then exit at the top "
"left."
msgstr ""
"Trabaje para alcanzar la salida de la espiral, cavando para atrapar a los "
"enemigos justo antes de que salgan de los túneles.\n"
"Comience por la parte superior izquierda. Mientras corre, caiga en el área "
"en zig zag antes que los enemigos, de esta forma alcanzará la parte superior "
"derecha. Después de recoger el oro, cave para atrapar a los enemigos de la "
"parte inferior, y poder salir por la parte superior izquierda."

#: gamedata/game_sot.txt:23
msgid "Crags of Fire"
msgstr "Piedras de fuego"

#: gamedata/game_sot.txt:24
msgid ""
"Generally, dig down and go through to get the gold, then move right and up "
"to the next crag.\n"
"The top-mid crag, however, needs to be done before the second-from-left "
"crag. Leave one piece of gold in the middle area for last. Then get out "
"quick!"
msgstr ""
"En general, se cava y se intenta conseguir el oro, para a continuación "
"correr hacia arriba a la derecha hasta la siguiente piedra.\n"
"Sin embargo, es necesario hacer la piedra superior central antes que la "
"segunda piedra de la derecha. Deje una pieza de oro en el área central para "
"el final. ¡Así saldrá rápidamente!"

#: gamedata/game_sot.txt:28
msgid "The Heist"
msgstr "El atraco"

#: gamedata/game_sot.txt:29
msgid ""
"The safest way to enter the building is to go down the top-left ladder and "
"wait on top of the short ladder to the right. As an enemy approaches, run "
"over him to the pole. Now go right and fall onto the balcony, then dig out "
"and fall.\n"
"Run into the lobby and up the ladder sculpture to get gold. Fall off to the "
"left onto the concrete block and wait for the enemies to bunch up. Fall left "
"and run back outside to the concrete outcropping with the enemies following. "
"Use the same ladder and pole to get back in. \n"
"Run to the very top of the building up the rightmost ladders. Stand at the "
"leftmost point of the roof. Wait for an enemy to fall below you, then step "
"back, dig and fall after him to the balcony, where you can collect three "
"gold pieces. If you wait long enough on the roof before falling you can "
"persuade several enemies to follow and become trapped on the balcony.\n"
"Use the ladders on the right to collect the remaining gold and exit."
msgstr ""
"La mejor forma de entrar en el edificio es descender por la escalera de la "
"izquierda y esperar en la parte superior de la escalera pequeña de la "
"derecha. En cuanto un enemigo se aproxime, corra sobre él hacia la barra. "
"Ahora vaya a la derecha y caiga en el balcón, a continuación cave y vuelva a "
"caer.\n"
"Corra por el vestíbulo y suba la escultura de escaleras para recoger el oro. "
"Tírese por la derecha hasta el bloque de hormigón y espere a que se agrupen "
"los enemigos. Déjese caer y corra por el exterior del hormigón con los "
"enemigos siguiéndole. Utilice la misma escalera y la barra para volver.\n"
"Suba lo más deprisa que pueda por las escaleras situadas más a la derecha. "
"Espere en el punto situado más a la izquierda del tejado. Espere un enemigo "
"para que caiga bajo usted, y a continuación vuelva atrás, cave y caiga por "
"el balcón, donde podrá recoger tres piezas de oro. Si espera lo suficiente "
"en el tejado antes de caer puede persuadir a varios enemigos para que caigan "
"y se queden atrapados en el balcón.\n"
"Utilice las escaleras de la derecha para recoger el oro que falta y salir."

#: gamedata/game_sot.txt:35
msgid "Endless Enemies (1)"
msgstr "Enemigos sin fin (1)"

#: gamedata/game_sot.txt:36
msgid ""
"Collect the gold by working from top to bottom. Before the last gold, dig to "
"the right of it and left of the enemy. Run up as fast as you can."
msgstr ""
"Recoja el oro trabajando de arriba hacia abajo. Antes de la última pepita, "
"cave a la derecha de ella y pierda al enemigo. Corra hacia arriba tan rápido "
"como pueda."

#: gamedata/game_sot.txt:39
msgid "Torture Chamber"
msgstr "Cámara de tortura"

#: gamedata/game_sot.txt:40
msgid ""
"Fall off the ledge, digging left to go left up the ladder. Continue left "
"from the pole, then fall while digging left and collect some gold.  Go "
"right, fall through the false brick below the ladder, continue right and "
"fall through a brick tunnel to the pole below.\n"
"Head right and fall through another brick tunnel while digging right. Dig "
"and trap the enemy, next to the ladder, run up and left then dig and fall to "
"collect the gold. Dig to trap the enemy again. When the first hole fills, "
"run up to the top of the section with the enemy following. Dig at the left "
"to collect gold and fall back onto the pole.\n"
"Now head left and fall through a brick tunnel, digging left to trap the next "
"enemy. Go to the upper left of the section, then fall and dig left and jump "
"left to reach the platform at the bottom left.\n"
"You can now navigate the spiral of ladders and brick tunnels to pick up four "
"more gold pieces.\n"
"After that, go back out to the right, fall and walk over the enemy trapped "
"at the bottom, to return to the right hand half of the play area. Head up "
"the ladders to the upper right, then fall, digging right twice, to gather "
"the last piece of gold. Repeat falling in the brick tunnel to the right and "
"digging right to trap the enemy. Finally, escape via the right hand side of "
"the play area."
msgstr ""
"Caiga por la cornisa, cavando a la izquierda para subir después por la "
"escalera de la izquierda. Continúe hacia la izquierda por la barra, a "
"continuación caiga mientras cava por la parte izquierda y recoja más oro.  "
"Vaya a la derecha, caiga a través del ladrillo falso bajo la escalera, "
"continúe hacia la derecha y caiga a través de un túnel de ladrillos hasta "
"una barra bajo él.\n"
"Tome la derecha y caiga a través de otro tunel de ladrillo mientras cava por "
"la derecha. Cave y atrape al enemigo, al lado de la escalera, suba y siga "
"por la izquierda, a continuación cave y caiga para recoger el oro. Cave para "
"atrapar nuevamente al enemigo. Cuando se rellene el primer agujero, suba a "
"la parte supeiro de la sección con el enemigo siguiéndole. Cave en la parte "
"izquierda para recoger oro y volver a caer en la barra.\n"
"Ahora diríjase hacia la izquierda y caiga a través del tunel de ladrilo, "
"cavando a la izquierda para atrapar al siguiente enemigo. Vaya hacia la "
"parte superior izquierda de la sección, a continuación caiga, cave a la "
"izquierda y salte para alcanzar la plataforma de la parte superior "
"izquierda.\n"
"Ahora podrá navegar por la espiral de escaleras y los túneles de ladrillos "
"para recolectar cuatro piezas más de oro.\n"
"Después de esto, vuelva a la derecha, caiga y camine sobre el enemigo "
"atrapado en la parte inferior, para volver por la mitad derecha del área de "
"juego. Diríjase a la escalera situada arriba a la derecha, a continuación "
"caiga, cave dos veces a la derecha, para conseguir la última pieza de oro. "
"Repita la caída en el túnel de ladrillo de la derecha y cave a su derecha "
"para atrapar al enemigo. Finalmente, escape por la derecha del área de juego."

#: gamedata/game_sot.txt:47
msgid "Endless Cascade"
msgstr "Catarata sin fin"

#: gamedata/game_sot.txt:48
msgid ""
"Quickly go right and down the staircase, with the enemy following. Dig once, "
"about halfway down. After the last gold piece, dig and go up on the "
"underladder. Wait under the next brick down from where the enemy is trapped. "
"The enemy will climb out and descend, Run through the opening where he was, "
"before it closes. You can then use him to move over to the next underladder "
"to the right.\n"
"Run to the top of the underladder, over and down the staircase. Dig left "
"while standing on the enemy and then dig right, underneath the enemy, when "
"you are next him. Run over him, to collect any gold he has, and then down a "
"few steps. Dig and go up the underladder, to wait for him to be reborn and "
"come down your staircase, so that you can use him to move across to the next "
"underladder. Repeat for the remaining staircases to the right until you can "
"get to the top pole.\n"
"Go across to the far left and fall to the top brick of the bottom left "
"section. Collect all the gold, leaving the piece on the far left of the "
"second staircase for last, otherwise you will fall and be trapped.\n"
"Evade the enemies by running up ladders and luring them onto steps. Run all "
"the way to the right and up the last ladder. Dig as necessary to outwit the "
"enemies, proceeding through the remaining cascades and up the ladders on the "
"far right to end the level."
msgstr ""
"Vaya rápidamente hacia la derecha y baje las escaleras, con el enemigo "
"siguiéndole. Cave una vez, aproximadamente a medio descenso. Después de la "
"última pieza de oro, cave y suba por la escalera. Espere hasta que se rompa "
"el siguiente ladrillo en el que quedará atrapado el enemigo. El enemigo "
"descenderá. Corrar a través de la abertura antes de que se cierre. Puede "
"utilizarla para ir a la siguiente escalera de la derecha.\n"
"Corra por la parte superior y baje la escalera. Cave a la izquierda mientras "
"espera al enemigo y a continuación cave a la derecha, bajo el enemigo, "
"cuando esté cerca de él. Corra sobre él, para recoger cualquier pieza de oro "
"que tenga, y descienda unos pocos pasos. Cave y suba la escalera, esperando "
"a que renazca y caiga por las escaleras, para que pueda moverse a la "
"siguiente escalera. Repítalo con las siguientes escaleras hasta que llegue "
"al poste superior.\n"
"Corra hacia la izquierda y caiga sobre el ladrillo superior de la sección "
"inferior izquierda. Recoja todo el oro, deje la pieza más alejada de la "
"izquierda de la segunda escalera para el final, sino acabará atrapado.\n"
"Esquive a los enemigos corriendo escaleras arriba y atráigalos. Corra hacia "
"la derecha y arriba hasta alcanzar la última escalera. Cave para burlar a "
"los enemigos, yendo a través de las cataratas que quedan y suba las "
"escaleres más lejanas de la derecha para finalizar el nivel."

#: gamedata/game_sot.txt:54
msgid "Infiltration"
msgstr "Infiltración"

#: gamedata/game_sot.txt:55
msgid ""
"Run fast and dig well ...\n"
"At the innermost chamber, stand on the leftmost or rightmost brick on top "
"and dig the next brick in towards the center. Fall onto the enemy and run "
"right or left, then dig to trap him.  You will have to be quick!"
msgstr ""
"Corra rápido y cave también...\n"
"En la habituación más recóndita, espera bien en la parte más a la izquierda "
"o en la parte más a la derecha de la parte superior y cave el siguiente "
"ladrillo hacia el centro. Caiga sobre el enemigo y corra a derecha o "
"izquierda, cave y atrápelo.  ¡Tiene que ser rápido!"

#: gamedata/game_sot.txt:59
msgid "Endless Enemies (2)"
msgstr "Enemigos sin fin (2)"

#: gamedata/game_sot.txt:60
msgid ""
"Go left and fall on the gold, then go right to collect the next two pieces. "
"Wait, high up on a pole at the far right of the play area, for the enemies "
"to collect at the bottom right.\n"
"Now go left and down and fall on the leftmost, bottom gold. Ignore the last "
"gold for now, but go right and up along three poles and up three ladders. "
"Step left off the third ladder while digging left, to prepare a trap for the "
"enemy in the box on the left.\n"
"Quickly go back down, fall on the last gold and prepare to move up and left "
"in a hurry as a short hidden ladder appears below and to your left.  The "
"enemies swarm after you, but keep going till you get back to where you set "
"the trap. The enemy should be in it now.\n"
"Continue up and left over a short ladder, then down and left over long poles "
"and ladders to the next short ladder. Go up and left again, then up and "
"right over more long ladders and poles to the top of the screen."
msgstr ""
"Vaya hacia la izquierda y caiga sobre el oro, a continuación vaya a la "
"derecha para recoger las dos piezas de oro siguientes. Espere, suba a una "
"barra de la parte más a la derecha del área de juego, para esquivar a los "
"enemigos y recoger el oro en la parte inferior derecha.\n"
"Ahora vaya a la izquierda, descienda y caiga por la parte situada más a la "
"izquierda. El oro se encuentra debajo. Ignore la última pieza de oro por el "
"momento, vaya hacia la derecha y vaya a lo largo de los tres barras que se "
"encuentran sobre las tres escaleras. Parese en la escalera de la izquierda "
"mientras cavando a la izquierda, para preparar una trampa para el enemigo de "
"la caja de la izquierda.\n"
"Descienda rápidamente, caiga sobre la última pieza de oro y prepárese para "
"correr a toda prisa por la escalera pequeña que aparecerá sobre usted a su "
"izquierda.  los enemigos irán acudirán en tropel, y manteniéndose ahí para "
"poder atraparlos.\n"
"Continúe hacia arriba subiendo por la escalera pequeña, a continuación "
"descienda y manténgase sobre las barras largas y las escaleras situadas al "
"lado de la escalera pequeña. Suba y vaya de nuevo hacia la izquierda, a "
"continuación suba y vaya a la derecha subiendo por las escalares más grandes "
"y sobre las barras de la parte superior de la pantalla."

#: gamedata/game_sot.txt:66
msgid "Tunnels (1) - The Monster"
msgstr "Túneles (1) - El monstruo"

#: gamedata/game_sot.txt:67
msgid ""
"The monster is made almost completely of false bricks.  Analyze the concrete "
"parts of his body, to determine where to fall and where not to fall. All "
"four enemies will have to be trapped above particular concrete pieces, to "
"enable you to reach certain gold pieces.\n"
"Trap the enemies by using KGoldrunner rules to your advantage.\n"
"Wait on the top pole at the point where you want the enemy to fall. As he "
"approaches you, fall onto a lower pole and move left or right to avoid the "
"enemy's fate. This is how he falls into danger while you fall to safety."
msgstr ""
"El monstruo está hecho por completo de ladrillos falsos.  Analice las partes "
"concretas de su cuerpo, para determinar dónde caer y dónde no caer. Los "
"cuatro enemigos tendrán que quedar atrapados sobre partes concretas de "
"hormigón, para alcanzar algunas piezas de oro.\n"
"Atrape a los enemigos utilizando las reglas KGoldrunner para tener ventaja.\n"
"Espere en la barra superior sobre el punto en el que desee que caiga su "
"enemigo. Mientras se aproximen, caerán en una barra más baja y muévase a la "
"izquierda o a la derecha para evitarlos. De esta forma caerán a zona "
"peligrosa mientras permanece a salvo."

#: gamedata/game_sot.txt:72
msgid "Breaking and Entering"
msgstr "Romper y entrar"

#: gamedata/game_sot.txt:73
msgid ""
"Break into the bottom left room, then proceed to the top right. Head left, "
"grab the gold and escape by digging down to the middle floor. Continue all "
"the way down to the bottom right.\n"
"Before collecting the second gold piece, hang from the top pole in the "
"center room of the bottom floor and dig one brick from the two-brick wall at "
"the right. Run left over the enemies' heads, grab the gold and escape back "
"through the dug brick.\n"
"Run up to the top right room, then to the lower left area via the center. "
"Dodge the enemies any way you can and climb up to the top left room. To get "
"out of the building, dig rapidly while falling next to the left wall."
msgstr ""
"Caiga al fondo de la habitación, a continuación comience por la parte "
"superior derecha. Siga hacia la izquierda, recoja el oro y escape cavando "
"hacia abajo en el centro del suelo. Continúe bajando hasta llegar a la parte "
"inferior derecha.\n"
"Antes de recoger la segunda pieza de oro, cuélguese de la barra del centro "
"de la habituación del suelo de la parte inferior y cave un ladrillo del muro "
"de dos ladrillos de la derecha. Corra hacia la izquierda sobre las cabezas "
"de sus enemigos, recoja el oro y vuelva a escapar cavando ladrillos.\n"
"Corra hacia la parte superior derecha de la habitación, a continuación hacia "
"la parte inferior izquierda del área a través del centro. Esquive a los "
"enemigos como pueda y trepe a la parte superior izquierda de la habitación. "
"Para salir del edificio, cave rápidamente mientras cae por el muro izquierdo."

#: gamedata/game_sot.txt:78
msgid "Tunnels (2) - The Honeycomb"
msgstr "Túneles (2) - El panal"

#: gamedata/game_sot.txt:79
msgid ""
"Go to the top of the central ladder and work on the left side first.\n"
"Fall onto ledge with gold. Outwit enemy to run through fake brick below "
"ladder. While falling, dig left; run up ladder to gap and wait for enemy to "
"fall in, escape, and fall in again to your dug brick; run up and left on "
"pole, fall onto ledge while digging left, fall left, get gold, go right and "
"fall into chamber while enemy spawns; get gold. You can dig into bottom "
"chamber if you wish here.\n"
"The other chambers are all accessible by dropping through fake brick "
"tunnels. Dodge the enemies or fall on them to get the gold.\n"
"To reach the right hand side, fall down the fake brick tunnel next to the "
"central ladder and run fast to the right, digging behind you to trap the "
"enemies. Collect the gold by going to the top and dropping through fake "
"brick tunnels to the right of each piece."
msgstr ""
"Vaya hacia la parte superior de la escalera central y trabaje primero en la "
"parte izquierda.\n"
"Caiga en el borde con el oro. Burle a sus enemigos corriendo sobre el "
"ladrillo falso bajo la escalera. Mientras cae, cave a la izquierda, corra "
"escaleras arriba hacia el hueco y espere a que el enemigo caiga en él, "
"escape, y caiga en el ladrillo cavado, corra hacia arriba a la derecha por "
"la barra de la cámara mientras sus enemigos aparecen, recoja el oro. Puede "
"cavar en la parte inferior de la cámara si así lo desea.\n"
"Las otras cámaras son accesibles dejándose caer a través de los túneles de "
"ladrillos falsos. Esquive los enemigos o caiga sobre ellos para obtener el "
"oro.\n"
"Para alcanzar el lado derecho, caiga en el túnel de ladrillos falsos situado "
"al lado de la escalera central y corra rápido hacia la derecha, cavando para "
"atrapar a los enemigos. Recoja el oro yendo a la parte superior y dejándose "
"caer a través del túnel de ladrillos falso de la parte derecha de cada pieza."

#: gamedata/game_sot.txt:85
msgid "Four Chambers Suspended"
msgstr "Cuatro habitaciones suspendidas"

#: gamedata/game_sot.txt:86
msgid ""
"First Chamber. Dig down to collect the top left piece of gold. Fall onto the "
"enemies to get the gold on the right. Dodge them to pick up the rest. Trap "
"the enemies high on the right while you dig out through the bottom of the "
"chamber.\n"
"As you emerge, you must drop straight onto the ladder next to the concrete. "
"Climb down that ladder, under the concrete to the right and then up to the "
"top of the next chamber.\n"
"Second Chamber. Proceed left to right with the shafts, using your digging "
"skills to get the gold. On the rightmost shaft, dig left while falling, then "
"fall left while digging both left and right. In the three-brick platform now "
"remaining, dig the left brick, then the right and the center while falling "
"right. Pick up the gold on the right and fall onto the last gold piece while "
"digging left. Dig left again, fall onto the ladder next to the concrete, as "
"before, and go on up to the next chamber.\n"
"Third Chamber. Dig right, fall on the left gold piece and immediately dig "
"right to trap the enemy, then dig and exit left. Repeat, one brick over, for "
"the gold piece on the right. Now go back to the top and fall into the lower "
"section, on top of the enemy. Take the short pole left and step across the "
"falling enemy to grab the long pole going left. Fall on the gold, dig to "
"trap the enemy, dig again and exit left. Repeat for the other hanging gold "
"piece. This time dig down and out, onto the ladder next to the concrete, and "
"so to the last chamber.\n"
"Fourth Chamber. Trap the enemy, run to the top, dig through to the concrete "
"on the left, wait for the enemy and fall on him to get at more gold on the "
"left. When all the gold in this chamber is gone, run to the bottom and fall "
"through to the floor.\n"
"Now pick up the rest of the gold and get out quick."
msgstr ""
"Primera habitación. Cave para recoger las pieza el oro de la parte superior "
"izquierda. Caiga sobre los enemigos para recoger el oro de la derecha. "
"Esquívelos para recoger el resto. Atrape a los enemigos situados en la parte "
"superior derecha mientras sale cavando a través de la parte inferior de la "
"habitación.\n"
"Cuando salga, debe dejarse caer por la escalera situada al lado del "
"hormigón. Baje la escalera hasta el hormigón situado a la derecha y a "
"continuación suba a la parte superior de la siguiente habitación.\n"
"Segunda habitación. Vaya de izquierda a derecha por los pozos, utilizando su "
"destreza para cavar y recoger el oro. En el pozo situado más a la derecha, "
"cave a la izquierda mientras cae, y a continuación caiga a la izquierda "
"mientras cava a derecha e izquierda a la vez. En la plataforma de tres "
"ladrillos que volverá a aparecer, cave el ladrillo de la izquierda, a "
"continuación cave a derecha y al centro mientras cae por la derecha. Recoja "
"el oro de la derecha y caiga sobre la última pieza de oro mientras cava por "
"la izquierda. Cave de nuevo por la izquierda, caiga en la escalera situada "
"al lado del hormigón, como antes, y vaya hacia arriba para alcanzar la "
"siguiente habitación.\n"
"Tercera habitación. Cave por la derecha, caiga en la pieza de oro de la "
"izquierda y cave inmediatamente por la derecha para atrapar al enemigo. "
"Ahora vuelva a la parte superior y caiga en la sección inferior sobre la "
"cabeza del enemigo. Tome la barra corta de la izquierda y cruce sobre el "
"enemigo caído para asir la barra larga de la derecha. Caiga sobre el oro, "
"cave para atrapar al enemigo, cave nuevamente y salga. Repítalo para las "
"demás piezas de oro colgadas. Esta vez cave y salga, por la escalera situada "
"al lado del hormigón, y vaya hacia la última habitación.\n"
"Cuarta habitación. Atrape al enemigo, corra hacia arriba, cave a través del "
"hormigón de la izquierda, espere al enemigo y caiga sobre él para recoger "
"más oro de la parte izquierda. Cuando haya terminado con el oro de esta "
"habitación, corra a la parte inferior y caiga a través del suelo.\n"
"Ahora recoja el resto del oro y salga a toda velocidad."

#: gamedata/game_sot.txt:94
msgid "Ruins"
msgstr "Ruinas"

#: gamedata/game_sot.txt:95
msgid ""
"Fall on the enemy, dig below the gap on the right, then quickly go right, "
"over his head. Pick up the gold, fall through a false brick, run up the "
"ladder to the right and go to the right along the lower pole. Dig to the "
"right (which traps the second enemy), get the gold, fall, dig left, fall, "
"collect two gold pieces and go up two ladders.\n"
"Move to the left via a false brick - the second enemy should still be "
"trapped below. Go left to the ladder, down, then left and down through a "
"false brick. Collect one gold, dig on the right, get three gold, dig and go "
"up all the ladders on the right.\n"
"Go left on the pole again, but this time climb upwards. Get one gold and dig "
"right to trap another enemy. Move up to the top, go right, fall and continue "
"to the concrete area at top center.\n"
"Outwit the enemy in the concrete area, then exit by falling on him and "
"moving to the gap on the left and down through two false bricks. Hold onto "
"the pole at center screen, go right and back on up to the top. Move left on "
"the pole and wait for the other enemy to enter the concrete area. Pick up "
"the top gold, fall and exit left again, leaving two enemies trapped in the "
"concrete. Go back up to the top again, but this time continue left towards "
"the top-left corner of the screen.\n"
"When you get up there, dig, fall through onto some gold and dig left twice "
"while falling further. Now fall down the leftmost shaft and dig the brick "
"that blocks the shaft. Wait for the enemy below to step into the shaft, then "
"fall on him in order to collect the gold encased in concrete. Drop onto the "
"remaining gold and fall to the bottom-left corner.\n"
"Run right and up, right again, fall on three gold pieces and move on to the "
"mid-bottom section. Outwit the enemy, go to the topmost ladder on the right, "
"dig twice and fall through one gold and three bricks while digging right. "
"Exit right to get more gold, then climb the ladder, dig and fall to collect "
"another two gold pieces. Climb the ladder again, take the pole left, go up "
"and then right to claim four gold pieces. Dig at the right-hand end and fall "
"through three false bricks.\n"
"Fall into the chamber, going right and digging left. Dig on the lower left "
"to get out, then go back up to the pole and fall to onto the gold in this "
"chamber. Exit right this time, collect some gold and climb up, up, up. \n"
"Outwit the enemies in the upper-right area. It is possible to lure them into "
"the chamber below by running ahead of them up the ladders. Collect the "
"rightmost mid-level gold second to last and the gold at the bottom right "
"last of all.\n"
"Get out quick!"
msgstr ""
"Caiga sobre el enemigo, cave bajo el hueco de la derecha, a continuación "
"vaya rápidamente a la derecha sobre su cabeza. Recoja el oro, caiga a través "
"de un ladrillo falso, suba la escalera de la derecha y vaya a la derecha a "
"través de la barra inferior. Cave a la derecha (para atrapar al segundo "
"enemigo), recoja el oro, caiga, cave a la izquierda, caiga, recoja las dos "
"piezas de oro y suba las dos escaleras.\n"
"Muévase a la izquierda a través de un ladrillo falso -el segundo enemigo "
"debería quedar igualmente atrapados-. Vaya a la izquierda hacia la escalera, "
"abajo, luego a la izquierda y abajo a través del ladrillo falso. Recoja una "
"pieza de oro, cave a la derecha, recoja las tres piezas de oro, cave y suba "
"todas las escaleras de la derecha.\n"
"Vaya a la izquierda nuevamente sobre la barra, y esta vez suba las "
"escaleras. Recoja una pieza de oro y cave a la derecha para atrapar al otro "
"enemigo. Suba a la parte superior, vaya a la derecha, caiga y continúe por "
"el área de hormigón en la parte superior central.\n"
"Burle al enemigo en el área de hormigón, a continuación salga cayendo sobre "
"él y moviéndose al hueco de la parte izquierda, baje a través de los dos "
"ladrillos falsos. Agárrese a la barra de la pantalla central, vaya a la "
"derecha y vuelva a subir hasta arriba del todo. Desplácese hacia la "
"izquierda y espere a los demás enemigos para entrar al área de hormigón. "
"Recoja el oro de la parte superior, caiga y salga de nuevo, dejando a los "
"dos enemigos atrapados en el hormigón. Vuelva a subir de nuevo, pero esta "
"vez continúe por la izquierda hacia la esquina superior izquierda de la "
"pantalla.\n"
"Cuando esté arriba, cave, caiga a por algunas piezas de oro y cave a la "
"izquierda dos veces mientras sigue cavando. Ahora caiga al pozo situado más "
"a la izquierda, para ello cave el ladrillo que bloquea al pozo. Espere al "
"enemigo bajo el paso del pozo, a continuación caiga sobre para recoger el "
"oro encerrado en el hormigón. Déjese caer sobre el oro que falta y caiga "
"sobre la esquina inferior izquierda.\n"
"Corra hacia la derecha y hacia arriba, a la derecha nuevamente, caiga sobre "
"las tres piezas de oro y muévase a la sección central inferior. Burle al "
"enemigo, vaya a la escalera que esté más arriba, en la parte superior "
"derecha, cave dos veces y caiga sobre el oro y los tres ladrillos mientras "
"cava por la derecha. Salga por la derecha para obtener más oro, a "
"continuación suba por la escalera, cave y caiga para recoger otras dos "
"piezas de oro. Suba nuevamente por la escalera, tome la barra de la "
"izquierda, suba y vaya a la derecha para recoger cuatro piezas de oro. Cave "
"por la derecha y caiga a través de tres ladrillos falsos.\n"
"Caiga en la habitación, yendo a la derecha y cavando a la izquierda. Cave "
"por la parte inferior izquierda para salir, a continuación vuelva a la barra "
"y caiga sobre el oro en esta habitación. Salta por la derecha esta vez, "
"recoja más oro y suba, arriba, arriba, arriba. \n"
"Esquive a los enemigos del área superior derecha. Es posible ponerles un "
"cebo en la habitación inferior corriendo delante de ellos y subiendo las "
"escaleras. Recoja el oro del segundo nivel central y el oro de la parte "
"inferior derecha.\n"
"¡Séa rápido!"

#: gamedata/game_tute.txt:2
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: gamedata/game_tute.txt:3
msgid ""
"This tutorial is a collection of easy levels that teaches you the rules of "
"KGoldrunner and helps you develop the skills you need to get started.  It "
"uses the Traditional set of rules, similar to those used on early home-"
"computers.  Each level has a brief explanation, then you play ...\n"
"\n"
"When you move on to play more advanced levels, you will find that "
"KGoldrunner combines action, strategy and puzzle solving --- all in one game."
msgstr ""
"Este tutorial es una colección de niveles sencillos que le enseñan las "
"reglas de KGoldrunner y le ayudan a desarrollar la técnica que precisa para "
"empezar. Cada nivel tiene una breve descripción, después podrá jugar ....\n"
"\n"
"Cuando pase a jugar a niveles más avanzados, descubrirá que KGoldrunner "
"combina acción, estrategia y resolución de jeroglíficos. Todo en un solo "
"juego."

#: gamedata/game_tute.txt:8
msgid "Hi!"
msgstr "¡Hola!"

#: gamedata/game_tute.txt:9
msgid ""
"Hi!  Welcome to KGoldrunner!  The idea of the game is to pick up all the "
"gold nuggets, then climb to the top of the playing area and move up to the "
"next level.  A hidden ladder will appear as you collect the last nugget.\n"
"\n"
"The hero, at the top left, is your deputy.  To collect the nuggets, just "
"point the mouse where you want him to go.  At first gravity takes over and "
"he falls ..."
msgstr ""
"¡Hola!. ¡Bienvenido a KGoldrunner!. La idea del juego es recoger todas las "
"pepitas de oro, subir a lo más alto del área de juego y pasar al siguiente "
"nivel. Cuando coja la última pepita aparecerá un nuevo escenario. \n"
"\n"
"El héroe (la figura verde) es su representante.  Para recoger las pepitas, "
"coloque el puntero con el ratón en el punto al que quiera que vaya.  A la "
"mínima la gravedad aparece y le hace caer ..."

#: gamedata/game_tute.txt:14
msgid "Navigation"
msgstr "Navegación"

#: gamedata/game_tute.txt:15
msgid ""
"This is an exercise in moving around.  Follow the track of gold nuggets "
"until the ladder pops up at the right.  The hero can only follow the mouse "
"along simple paths (like _ | L or U), so be careful not to get too far ahead "
"of him.\n"
"\n"
"DANGER: Try not to fall off the ladder or bar into the concrete pit at the "
"bottom right.  If you do get trapped there, the only way out is to kill the "
"hero (press key Q for quit) and start the level again."
msgstr ""
"Esto es un ejercicio de movimiento. Siga el trayecto de las pepitas de oro "
"hasta que la escalera aparezca a la derecha. El héroe sólo podrá seguir al "
"ratón en trayectos simples (como _ | o U), así que tenga cuidado de no "
"alejarse mucho de él.\n"
"\n"
"CUIDADO: Intente no caer de la escalera o la barra al pozo de cemento de la "
"parte inferior derecha. Si se queda atrapado ahí, la única manera de salir "
"es matar al héroe (presionando la tecla Q para salir) y volver a empezar el "
"nivel."

#: gamedata/game_tute.txt:20
msgid "Digging"
msgstr "Cavar"

#: gamedata/game_tute.txt:21
msgid ""
"Now you have to dig to get the gold!  Just use the left and right mouse "
"buttons to dig left or right of the hero's position.  The hero can then jump "
"into and through the hole he has dug.  He can also dig several holes in a "
"row and run sideways through the dug holes.  Be careful though.  After a "
"while the holes close up and you can get trapped and killed.\n"
"\n"
"In the third box down, you have to dig two holes, jump in and quickly dig "
"one more, to get through two layers.  On the right, you have to dig three, "
"then two then one to get through.  There are also two little puzzles to work "
"out along the way.  Good luck!\n"
"\n"
"By the way, you can dig through brick, but not concrete."
msgstr ""
"¡Ahora tiene que excavar para obtener el oro!. Basta con usar los botones "
"izquierdo y derecho del ratón para excavar a la izquierda o la derecha de la "
"posición del héroe. El héroe puede saltar para adentro o a través del "
"agujero que haya excavado.  También puede excavar varios agujeros en línea y "
"correr a través de los agujeros excavados. Pero tenga cuidado. Tras un "
"tiempo los agujeros se cierran y podría quedar atrapado y morir.\n"
"\n"
"En la tercera área abajo, usted tendrá que excavar dos agujeros, saltar para "
"adentro y excavar otro agujero más rápidamente, para atravesar dos capas. A "
"la derecha, tendrá que excavar tres agujeros, seguido de dos y finalmente "
"uno para pasar. Hay también dos pequeños puzzles para resolver por el "
"camino. ¡Buena suerte!\n"
"\n"
"A propósito, usted puede excavar a través de ladrillos, pero no de cemento."

#: gamedata/game_tute.txt:28
msgid "You Have ENEMIES!"
msgstr "¡Tiene ENEMIGOS!"

#: gamedata/game_tute.txt:29
msgid ""
"Well, it has been nice and easy up to now, but the game would be no fun "
"without enemies.  They are after the gold too: worse still they are after "
"you!  You die if they catch you, but maybe you will have a few lives left "
"and can start again.\n"
"\n"
"You can handle enemies by running away, digging a hole or luring them into "
"part of the playing area where they get stranded.\n"
"\n"
"If an enemy falls into a hole, he gives up any gold he is carrying, then "
"gets stuck in the hole for a time and climbs out.  If the hole closes while "
"he is in it, he dies and reappears somewhere else on the screen.  You can "
"deliberately kill enemies by digging several holes in a row.\n"
"\n"
"More importantly, you can run over an enemy's head.  You should do that "
"right at the start of this level.  Dig a hole, trap the enemy, wait for him "
"to fall all the way in, then run over him, with the other enemy in hot "
"pursuit ...\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key at any time (default "
"P or Esc) and take a break.  Hit it again when you wish to continue."
msgstr ""
"Bien, ha sido sencillo hasta ahora, pero el juego no sería divertido sin "
"enemigos. Éstos también están detrás del oro: peor aún, ¡también andan "
"detrás de usted!. Usted morirá si le agarran, pero tal vez le queden algunas "
"vidas y pueda empezar de nuevo.\n"
"\n"
"Podrá lidiar con los enemigos huyendo de ellos, excavando un agujero o "
"engañándolos \n"
"\n"
"Si un enemigo cae en un agujero, suelta el oro que lleve, queda preso en el "
"agujero por algún tiempo y luego vuelve a salir.. Si se cierra el agujero "
"mientras él está dentro, muere y reaparece en algún otro lugar de la "
"pantalla. Puede matar deliberadamente a los enemigos excavando varios "
"agujeros en fila.\n"
"\n"
"Más importante, usted puede andar por encima de la cabeza de un enemigo. "
"Puede hacerlo precisamente al principio de este nivel. Excave un agujero, "
"atrape al enemigo en él, corra entonces por encima del enemigo mientras otro "
"le persigue...\n"
"\n"
"Si se siente un poco extresado, puede detener el juego en cualquier momento "
"pulsando la tecla de parada (P o Esc de forma predeterminada) y tomarse un "
"respiro.  Púlsela nuevamente cuando desee continuar."

#: gamedata/game_tute.txt:40
msgid "Bars"
msgstr "Barras"

#: gamedata/game_tute.txt:41
msgid ""
"You can move horizontally along bars (or poles), but if you move down you "
"will let go and fall ...  Also, note that you can collect gold by falling "
"onto it."
msgstr ""
"Se podrá mover horizontalmente por las barras, pero si se mueve hacia abajo, "
"se caerá ... También podrá recolectar oro cayendo sobre él."

#: gamedata/game_tute.txt:44
msgid "False Bricks"
msgstr "Ladrillos falsos"

#: gamedata/game_tute.txt:45
msgid ""
"Some of the bricks in this level are not what they seem.  If you walk onto "
"them you fall through.  The enemies fall through them too."
msgstr ""
"Alguno de los ladrillos en este nivel no son lo que parecen. Si anda sobre "
"ellos caerá abajo. Los enemigos también lo harán."

#: gamedata/game_tute.txt:48 gamedata/game_tutea.txt:30
msgid "Bye ..."
msgstr "Adiós ..."

#: gamedata/game_tute.txt:49 gamedata/game_tutea.txt:31
msgid ""
"This is just a nice easy level to finish up with.  Have fun with the other "
"games in KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note that there is a game Editor in which you and your friends can make up "
"levels and challenge each other.  And if you like action, the KGoldrunner "
"rules used in some of the games are fast and furious.  There is also a "
"KGoldrunner Handbook in the Help Menu, which contains more detail than this "
"Tutorial.\n"
"\n"
"It has been a pleasure showing you around.  Bye!"
msgstr ""
"Éste es un nivel fácil con el que terminar. Diviértase con los otros juegos "
"en KGoldrunner.\n"
"\n"
"Note que existe un editor de juego en el que usted y sus amigos podrán crear "
"niveles y desafiarse mutuamente. Existe también un manual de KGoldrunner en "
"el menú de ayuda, que contiene más detalles que este Tutorial\n"
"\n"
"Ha sido un placer conducirle por este tutorial. ¡Adiós!"

#: gamedata/game_tutea.txt:2
msgid "Advanced Tutorial"
msgstr "Tutorial avanzado"

#: gamedata/game_tutea.txt:3
msgid ""
"This tutorial is preparation for some of the things you might find in the "
"middle levels of the 'Initiation' game.  Enjoy ..."
msgstr ""
"Este tutorial es una preparación para alguna de las cosas que podrá "
"encontrar en los niveles intermedios del juego de «iniciación». Diviértase ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:6
msgid "Bars and Ladders"
msgstr "Barras y escaleras"

#: gamedata/game_tutea.txt:7
msgid ""
"There is nowhere to dig, so you must dodge the enemies and avoid falling to "
"the concrete at the wrong time.  Try to keep the enemies together.\n"
"\n"
"If an enemy has gold coloring, he is holding a nugget.  He might drop it as "
"he runs over the concrete or maybe at the top of a ladder ... patience, "
"patience!"
msgstr ""
"No existe nada donde excavar, por eso deberá esquivar a los enemigos y "
"evitar caer en el cemento. Intente mantener juntos a los enemigos.\n"
"\n"
"Si un enemigo tiene un contorno dorado es que posee una pepita. Podrá "
"caersele cuando corra sobre el cemento o tal vez en lo alto de una "
"escalera ..... ¡paciencia, paciencia!"

#: gamedata/game_tutea.txt:12
msgid "To kill ..."
msgstr "Matar ..."

#: gamedata/game_tutea.txt:13
msgid ""
"You cannot get up to the gold, so you must get the enemies to bring it down "
"to you.  But how do you get them to keep going back?\n"
"\n"
"If you are feeling stressed, you can hit the Pause key (default P or Esc) "
"and take a break.  Also, you can use the Settings menu to slow down the "
"action."
msgstr ""
"No puede alcanzar el oro, así que necesita que los enemigos se lo bajen. "
"Pero, ¿cómo podrá hacerlos regresar?.\n"
"\n"
"Si se siente cansado, podrá pulsar la tecla Detener (P o Esc de forma "
"predeterminada) para descansar. También podrá usar el menú de configuración "
"para reducir la velocidad de la acción."

#: gamedata/game_tutea.txt:18
msgid "...  Or not to kill?"
msgstr "...  ¿O no matar?"

#: gamedata/game_tutea.txt:19
msgid ""
"It is best not to kill the enemy.  Try it and you will find out why ... Heh, "
"heh, heh!\n"
"\n"
"If you do kill him unintentionally, before you have collected the gold at "
"the top left, you can still finish the level by digging away the side of the "
"pit he is in."
msgstr ""
"Es mejor no matar al enemigo. Inténtelo y verá porqué... ¡He, he, "
"he! ... ;-)\n"
"\n"
"Si lo mata sin querer, antes de recoger el oro de la parte superior "
"izquierda, podrá finalizar el nivel excavando al lado del pozo donde está."

#: gamedata/game_tutea.txt:24
msgid "Traps"
msgstr "Trampas"

#: gamedata/game_tutea.txt:25
msgid ""
"Some of the bricks here are not what they seem.  They are known as false "
"bricks, fall-through bricks or traps.  If you try to walk on them, you fall "
"through.  If the enemies walk on them, they can descend on you without "
"warning.  Sometimes you have to fall through a brick to get some gold.\n"
"\n"
"At the start, jump into the concrete pit, dig and drop through.  That will "
"get one enemy tied up for a while ..."
msgstr ""
"Algunos de los ladrillos aquí no son lo que parecen. Se conocen como falsos "
"ladrillos, ladrillos sueltos o trampas. Si intenta pasar por ellos, caerá. "
"Si los enemigos pasan por ellos, podrán caer sobre usted sin avisar. En "
"algún momento tendrá que caer sobre algún ladrillo para obtener oro.\n"
"\n"
"En el inicio, salte en el pozo de cemento, excave y caiga. Eso hará que un "
"enemigo quede preso durante un tiempo..."

#: gamedata/game_wad.txt:2
msgid "Challenge"
msgstr "Desafío"

#: gamedata/game_wad.txt:3
msgid ""
"These tricky little levels were composed by Peter, Simon, Genevieve and "
"their father Ian Wadham.  They use traditional playing rules.  Enjoy!"
msgstr ""
"Estos pequeños niveles fueron compuestos por Peter, Simon, Genevieve y su "
"padre Ian Wadham. Usan las reglas de juego tradicionales. ¡Diviértase!"

#: gamedata/game_wad.txt:6
msgid "Easy Start"
msgstr "Inicio sencillo"

#: gamedata/game_wad.txt:7
msgid "Drop through the false brick under the bar."
msgstr "déjese caer a través del falso ladrillo bajo la barra."

#: gamedata/game_wad.txt:10
msgid "Mobile Bricks"
msgstr "Ladrillos móviles"

#: gamedata/game_wad.txt:11
msgid "Just run over the enemies' heads."
msgstr "Solo tiene que correr sobre las cabezas de los enemigos."

#: gamedata/game_wad.txt:14
msgid "The Big Haul"
msgstr "El gran transporte"

#: gamedata/game_wad.txt:15
msgid ""
"Advance to the right and trap the oncoming enemies.  Now retreat under the "
"enemies who are falling behind you, then dig, dig, dig and kill all the "
"enemies.\n"
"\n"
"Now go right and clear out all the brick and ladder structures in right-to-"
"left order."
msgstr ""
"Avance por la derecha para atrapar a los enemigos que se acercan.  Ahora "
"retírese y esquive a los enemigos que están cayendo detrás de usted, a "
"continuación cave, cave, cave y mate a todos los enemigos.\n"
"\n"
"Ahora vaya hacia la derecha y vacíe todos los ladrillos y estructuras de las "
"escaleras de derecha a izquierda."

#: gamedata/game_wad.txt:20
msgid "Quick Off The Mark"
msgstr "Sal rápido de la Marca"

#: gamedata/game_wad.txt:21
msgid ""
"Move very quickly to the left to start.  Keep digging until the enemies have "
"brought down all the gold.  Retreat to higher ground and dig there, if "
"necessary."
msgstr ""
"Muévase rápidamente hacia la izquierda para empezar.  Manténgase cavando "
"hasta que los enemigos le lleven el oro.  Retírese al suelo superior y cave "
"aquí, si es necesario."

#: gamedata/game_wad.txt:24
msgid "Who Needs Enemies?"
msgstr "¿Quien necesita enemigos?"

#: gamedata/game_wad.txt:25
msgid "Keep digging rows of three bricks next to the ladder."
msgstr "Cave las filas de los tres ladrillos situados al lado de la escalera."

#: gamedata/game_wad.txt:28
msgid "Asymmetrical"
msgstr "Asimétrico"

#: gamedata/game_wad.txt:29
msgid ""
"Leave the bottom left nugget till last.  False bricks give you access to "
"most of the nuggets, but they are not symmetrically placed."
msgstr ""
"Deje las pepitas de la parte inferior hasta el final.  Los ladrillos falsos "
"le proporcionan acceso a la mayor parte de las pepitas, pero no están "
"colocados simétricamente."

#: gamedata/game_wad.txt:32
msgid "Goldrunner Prophecy"
msgstr "Profecía de Goldrunner"

#: gamedata/game_wad.txt:33
msgid ""
"Peter W. composed this in 1985.  Do you see the prophetic letters GR?  "
"Spooky!\n"
"\n"
"When you collect the row of gold at bottom left, wait there and the first "
"enemy will obligingly fall into the pit above you.\n"
"\n"
"When you move over to the right side, collect all nuggets except the three "
"hanging under a ladder.  Leave them till last.\n"
"\n"
"To get the gold above the trapped enemy, climb the ladder, dig down four "
"bricks, wait till they start to re-appear, then dig one more, climb back up, "
"re-dig the first two and the way will be clear to fall in, collect the gold "
"and escape over the enemy's head.\n"
"\n"
"When you release the enemy, retreat quickly to where you can trap and kill "
"him.  After one or two tries he will re-appear harmlessly over on the left."
msgstr ""
"Peter W. lo creó en 1985.  ¿Ve lo proféticas que eran las letras GR?  "
"¡Espeluznante!\n"
"\n"
"Cuando recoge la fila de oro de la parte inferior izquierda, espere ahí y el "
"primer enemigo caerá en el hueco bajo usted.\n"
"\n"
"Cuando se mueva sobre el lado derecho, recoja todas las pepitas excepto las "
"tres que cuelgan bajo una escalera.  Déjelas para el final.\n"
"\n"
"Para recoger el oro encima del enemigo atrapado, suba por la escalera, cave "
"cuatro ladrillos, espere hasta que vuelva a aparecer, después cave uno más, "
"vuelva a subir, vuelva a cavar los dos primeros y de forma que pueda dejarse "
"caer, recoja el oro y escape sobre las cabezas de los enemigos.\n"
"\n"
"Cuando se libere el enemigo, retírese rápidamente para poder atraparlos y "
"mátarlos.  Después de uno o dos intentos volverá a aparecer de forma "
"inofensiva por la parte izquierda."

#: gamedata/game_wad.txt:44
msgid "The Rosette"
msgstr "El rosetón"

#: gamedata/game_wad.txt:45
msgid ""
"Try to get all the enemies together, by going to the middle then down.  Now "
"trap them in the trough at the bottom, ignoring the gold there for now.  "
"Stand on one side just above the trough, then drop down one square as the "
"enemies get above the trough.\n"
"\n"
"Collect all the gold not in the trough, then release the enemies and lead "
"them around over the tops of ladders, until they drop their gold."
msgstr ""
"Intente agrupar a todos los enemigos, yendo al centro y a continuación "
"abajo.  Ahora atrápelos en la fosa inferior, ignorando el oro por el "
"momento.  Espere en uno de los lados sobre la fosa, a continuación descienda "
"un cuadrado como el enemigo que hay sobre la fosa.\n"
"\n"
"Recoja todo el oro que no está en la fosa, a continuación se liberarán los "
"enemigos y condúzcalos sobre la parte superior de las escaleras, hasta que "
"suelten su oro."

#: gamedata/game_wad.txt:50
msgid "He Has The Gold"
msgstr "Él tiene el oro"

#: gamedata/game_wad.txt:51
msgid ""
"The right hand enemy gets trapped holding some gold.\n"
"\n"
"You can kill him and destroy the gold by digging to the left of the small "
"ladder.  You may need to kill the other enemy and trap him in there too."
msgstr ""
"Los enemigos de la parte izquierda guardan oro.\n"
"\n"
"Puede matarlos y destruirles cavando a la izquierda de la escalera pequeña.  "
"Puede que necesite matar a los demás enemigos y atraparlo aquí también."

#: gamedata/game_wad.txt:56
msgid "Towers of Gold"
msgstr "Torres de oro"

#: gamedata/game_wad.txt:57
msgid ""
"Before you kill any enemies, you must collect all the gold in the tops of "
"the towers and above the bars.\n"
"\n"
"One place to get started is just under the second tower from the left.  Dig "
"once to trap the first enemy that comes towards you, run right to clear some "
"gold, step back and trap the second enemy just to the left of the third "
"tower.  Now run right, with three enemies in hot pursuit and very much alive!"
msgstr ""
"Antes de matar cualqueir enemigo, debe recoger todo el oro de la parte "
"superior de las torres y sobre las barras.\n"
"\n"
"Un lugar en el que se comenzará es bajo la segunda torre de la izquierda.  "
"Cave una vez para atrapar el primer enemigo que vaya hacia usted, corra "
"hacia la derecha para recoger un poco de oro, camine hacia atrás y atrape al "
"segundo enemigo justo a la izquierda de la tercera torre.  Ahora corra hacia "
"la derecha, con tres enemigos persiguiéndole y ¡demasiado vivos!"

#: gamedata/game_wad.txt:62
msgid "The Box"
msgstr "La caja"

#: gamedata/game_wad.txt:63
msgid "Dig the two bricks next to a ladder, then look for fall-through bricks."
msgstr ""
"Cave dos ladrillos al lado de la escalera, a continuación busque cómo "
"atravesar los ladrillo."

#: gamedata/game_wad.txt:66
msgid "Delayed Drop"
msgstr "Gota retrasada"

#: gamedata/game_wad.txt:67
msgid ""
"The enemy on the left falls before you can get past the one on the right.\n"
"\n"
"So stay up there with him, repeatedly digging one hole and trapping him, "
"until the second enemy gets back up the ladders and well clear of the "
"concrete."
msgstr ""
"El enemigo de la parte izquierda caerá antes de que pueda pasar a la "
"derecha.\n"
"\n"
"Por ello permanezca arriba con él, cavando repetidamente un agujero para "
"atraparle, hasta que el segundo enemigo suba las escaleras y limpie el "
"hormigón."

#: gamedata/game_wad.txt:72
msgid "Maze of Ladders"
msgstr "Laberinto de escaleras"

#: gamedata/game_wad.txt:73
msgid ""
"Move to left of centre and go high, then you can drop and move left or right "
"to get all the gold.\n"
"\n"
"Leave the nugget in the U-shaped space till last.\n"
"\n"
"Ignore the enemy.  Let him stay trapped."
msgstr ""
"Muévase a la izquierda del centro y suba, a continuación puede dejarse caer "
"y moverse a la izquierda o a la derecha para recoger todo el oro.\n"
"\n"
"Deje la pepita con forma de U para el final.\n"
"\n"
"Ignore al enemigo.  Déjele que se quede atrapado."

#: gamedata/game_wad.txt:80
msgid "Ride Them Down"
msgstr "Llévelos abajo"

#: gamedata/game_wad.txt:81
msgid ""
"Quickly get the first two enemies into the double pit to the left of the "
"gold.  First get both of them into the little box, then release them left.\n"
"\n"
"Now fall onto them and collect the gold, then ride the third enemy down and "
"use him to get across to the ladder."
msgstr ""
"Haga que los dos primeros enemigos caigan rápidamente en el agujero doble de "
"la izquierda del oro.  Primero haga que caigan en la cajita, a continuación "
"déjelos que se liberen.\n"
"\n"
"Ahora caiga sobre ellos y recoja el oro, a continuación engañe al tercer "
"enemigo para que baje y utilicelo para cruzar hacia la escalera."

#: gamedata/game_wad.txt:86
msgid "Hair's Breadth Timing"
msgstr "Cronometrando la caída del cabello"

#: gamedata/game_wad.txt:87
msgid ""
"At top centre dig two bricks.  As they re-appear, dig two more, run across "
"the top and dig next to the short ladder.  Drop in and collect the gold.  "
"You have no time to spare!\n"
"\n"
"Clear the bottom left last.  To go right, fall into a false brick under a "
"short ladder, then climb along just under the concrete.\n"
"\n"
"In the middle of the right hand side, stand under the right hand bar next to "
"the hole, dig left, drop into a false brick, then dig twice more, moving "
"down and left.  Lastly, stand on the short ladder, dig your escape brick on "
"the right, run like mad round to the hole, drop in, collect the gold, fall "
"through some bricks and dig again to escape."
msgstr ""
"En la parte superior central cave dos ladrillos.  Como volverán a aparecer, "
"cave dos más, corra por la parte superior y cave al lado de la escalera "
"pequeña.  Cave y recoja el oro.  ¡No hay tiempo que perder!\n"
"\n"
"Primero limpie la parte inferior izquierda.  Vaya a la derecha, caiga por el "
"ladrillo falso bajo una escalera pequeña, a continuación suba hasta llegar "
"al hormigón.\n"
"\n"
"En el centro de la parte derecha, espere bajo la barra situada en la parte "
"derecha situada al lado del agujero, cave por la izquierda, déjese caer por "
"el falso ladrillo, a continuación cave dos veces más, moviéndose abajo y a "
"la izquierda.  Por último, espere en la escalera pequeña, cave su ladrillo "
"de escape en la derecha, corra loco hacia el agujero, déjese caer, recoja el "
"oro, caiga a través de algunos ladrillos y cave nuevamente para escapar."

#: gamedata/game_wad.txt:94
msgid "The Three Musketeers"
msgstr "Los tres mosqueteros"

#: gamedata/game_wad.txt:95
msgid ""
"You have to kill all three Musketeers, so that they fill the false bricks "
"under the gap in the bars at the top.  Ignore d'Artagnan at the bottom "
"right.  You only walk over him to get a nugget.\n"
"\n"
"Collect the gold left to right across the bottom of the play area, then "
"right to left across the top.  Be sure to leave the nugget left of centre on "
"the concrete.  Collect that one last.\n"
"\n"
"Before you do so, dig away a row of three bricks above and to the left of "
"it, then exit to the next level along roughly the same route as you used "
"earlier."
msgstr ""
"Debe matar a los tres mosqueteros, para ello deben rellenar los ladrillos "
"falsos bajo el agujero en las barras de la parte superior.  Ignore a "
"D'Artagnan en la parte superior derecha.  Solo puede caminar sobre él para "
"recoger la pepita.\n"
"\n"
"Recoja el oro de izquierda a derecha en la parte superior del área de juego, "
"a continuación de derecha a izquierda para cruzar la parte superior.  "
"Asegúrese de dejar la pepita de la izquierda en el centro en el hormigón.  "
"Recoja hasta el último.\n"
"\n"
"Antes de hacerlo, cave un fila de tres ladrillo sobre y hacia la izquierda, "
"a continuación salga al siguiente nivel aproximadamente por la misma ruta "
"que utilizó antes."

#: gamedata/game_wad.txt:102
msgid "Rat Trap"
msgstr "Ratonera"

#: gamedata/game_wad.txt:103
msgid ""
"Move ultra-quickly to trap the two enemies and run over them.  If you wait "
"till they are almost touching you, they may both survive, then you can run "
"up and around to the bottom right, descend the ladder to the concrete and "
"trap them permanently in the nearby pit.\n"
"\n"
"If one gets stuck in the tower structure, use the same trick.  There are "
"false bricks in the bottom of the tower.  If one is trapped and still has "
"some gold, dig one hole at the right hand end of the pit, go back down the "
"ladder and lead the enemy to his death, whereupon the gold will be destroyed."
msgstr ""
"Muévase a toda velocidad para atrapar a los dos enemigos y correr sobre "
"ellos.  Si espera hasta que casi le tocan, sobrevivirán, a continuación "
"puede subir y rodearlos por la parte inferior derecha, bajando la escalera "
"hasta el hormigón y atraparlos permanentemente en el agujero cercano.\n"
"\n"
"Si alguno entra en la estructura de la torre, utilice el mismo truco.  "
"Existen ladrillos falsos en la parte inferior de la torre.  Si uno queda "
"atrapado y todavía tiene oro, cave un agujero en la parte derecha al final "
"del agujero, descienda por la escalera y conduzca al enemigo hasta que "
"consiga matarlo, con lo cual destruirá el oro."

#: gamedata/game_wad.txt:108
msgid "Head Case"
msgstr "Caso principal"

#: gamedata/game_wad.txt:109
msgid ""
"This is a warmup for a later level.  To get the gold at the right, descend "
"onto the enemy's head, release him to the left, move left after him and, as "
"you ride down on his head, dig right.  You can then run in, get the gold and "
"exit before the brick closes.\n"
"\n"
"If you move to the bottom right corner, you can get the enemy to fall into "
"the hole containing gold."
msgstr ""
"Éste es un ejercicio de calentamiento para un nivel posterior.  Para recoger "
"el oro, descienda sobre la cabeza del enemigo, libérelo hacia la izquierda, "
"muévase hacia la izquierda después que él y, como caerá de su cabeza, cave a "
"la derecha.  Puede correr, recoger el oro y salir antes de que el ladrillo "
"se cierre.\n"
"\n"
"Si se mueve a la esquina inferior derecha, puede hacer que el enemigo caiga "
"en el agujero que contiene el oro."

#: gamedata/game_wad.txt:114
msgid "Under the Stairs"
msgstr "Bajo las escaleras"

#: gamedata/game_wad.txt:115
msgid ""
"Start by killing the enemies.  When they fall into the space at the right, "
"move down and to the left to get them to drop further in and stop them "
"getting the gold.  If they go more than one third of the way in, they will "
"be permanently trapped.\n"
"\n"
"Now tackle the three dig-and-run puzzles.  You may have to make several "
"trips to empty an area.  Finally, collect the rightmost nugget."
msgstr ""
"Comience por matar a los enemigos.  Cuando caigan en el espacio de la "
"derecha, diríjase hacia abajo y a la izquierda para hacer que caigan y dejen "
"de recoger oro.  Si van más allá de un tercio del camino, quedarán atrapados "
"de forma permanente.\n"
"\n"
"Ahora deberá abordar los tres rompecabezas de cavar y correr.  Puede hacer "
"varias cosas para vaciar un área.  Finalmente, recoja la pepita situada más "
"a la derecha."

#: gamedata/game_wad.txt:120
msgid "Bertie Beetle"
msgstr "El escarabajo Bertie"

#: gamedata/game_wad.txt:121
msgid ""
"The top of this one is similar to the Head Case level (13).  Trap the enemy "
"to the right near the top of the ladder.  Run down the ladder part way and "
"get him to fall into the first of the pits.  You will need to repeat this a "
"few times.\n"
"\n"
"Now you must get the enemy into the pit at the far bottom left, so that you "
"can run over him as you get the gold from inside the beetle.\n"
"\n"
"Trap the enemy at the end of the row of bricks under the beetle's antennae.  "
"Stand on his head, dig right and drop down.  Step right, dig left and trap "
"him again as he runs in after you.\n"
"\n"
"Run down to the left, dig the brick to the right of the pit  and trap him "
"again.  Collect the nugget, dig left and escape left onto the concrete.  As "
"the enemy climbs out he will fall into the pit.\n"
msgstr ""
"La parte superior de este nivel es similar al nivel del Caso principal (13) "
"(13).  Atrape al enemigo de la derecha cercano a la parte superior de la "
"escalera.  Baje por la parte de la escalera y déjese caer en el primero de "
"los agujeros.  Necesitará repetir ésto varias veces.\n"
"\n"
"Ahora tiene al enemigo en el agujero en la parte inferior izquierda más "
"lejana, de forma que puede correr sobre él para recoger el oro dentro del "
"escarabajo.\n"
"\n"
"Atrape al enemigo al final de la fila de ladrillos bajo la antena del "
"escarabajo.  Espere en su cabeza, cave a la derecha y baje.  Camine hacia la "
"derecha, cave a la izquierda y atrápelo de nuevo haciéndole correr detrás.\n"
"\n"
"Corra hacia abajo y a la izquierda, cave el ladrillo de la derecha del "
"agujero y atrápelo nuevamente.  Recoja la pepita, cave a la izquierda y "
"escape por la derecha en el hormigón.  Como el enemigo trepará hacia afuera, "
"caerá en el agujero.\n"

#: gamedata/game_wad.txt:131
msgid "Short Circuit"
msgstr "Cortocircuito"

#: gamedata/game_wad.txt:132
msgid ""
"Go anti-clockwise around the circuit and take an enemy with you, trapping "
"him in the pits at bottom left, lower right and upper right.  Then you can "
"run across the concrete and collect the gold up there.\n"
"\n"
"Next, clear out all of the left side except for one nugget above a ladder.  "
"To get this one, release the second enemy and take him all the way around "
"the circuit.  Follow him up the long ladder, staying on it till he runs over "
"to the left and falls.  Now go to the left end of the concrete as he "
"circulates around the left side of the play area.  As he falls past your "
"feet, run over to the small ladder and get the gold.\n"
"\n"
"To get past the lower left pit, stand on the enemy and dig left.  When you "
"fall, dig right and escape, but stay low until the bricks close, then you "
"can use the short ladder to lead the enemy up, across, down and out.\n"
"\n"
"To operate the lower right pit, go and get the gold in the centre of the "
"circuit, then dig each side of the short ladder there.  Fall to the left as "
"the enemy is caught on the right.  When the enemy emerges, he will go right "
"and drop into the pit.  Stand on his head and dig left to release him.\n"
"\n"
"You can push the enemy up the right hand ladder and to the left by standing "
"a little way from the bottom of the ladder.  You will need careful timing "
"and digging to get him into the top right pit.  Once there, you can run over "
"him.  If he still has gold, stand to the left of the pit and dig repeatedly "
"until he drops the gold somewhere on his rounds."
msgstr ""
"Vaya en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del circuito y "
"llévese consigo un enemigo, atrápelo en los agujeros de la parte inferior "
"izquierda. abajo a la derecha y arriba a la derecha.  A continuación puede "
"cruzar a través del hormigón y recoger el oro.\n"
"\n"
"A continuación, limpie toda la parte izquierda con la excepción de una "
"pepita sobre una escalera.  Para recoger esta, libere al segundo enemigo y "
"lléveselo a dar una vuelta por el circuito.  Haga que le siga por la "
"escalera, hasta que corra hacia la izquierda y caiga.  Ahora vaya a la parte "
"final izquierda del hormigón para que vaya por la parte izquierda del área "
"de juego.  Como caerá delante de sus pies, corra sobre la escalera pequeña y "
"recoja el oro.\n"
"\n"
"Para superar el agujero de la parte inferior izquierda, espere al enemigo y "
"cave a su izquierda. Cuando caiga, cave a la derecha y escape, pero espere "
"abajo hasta que se cierre el ladrillo, a continuación puede utilizar la "
"escalera corta para conducir al enemigo hacia arriba, adelante, abajo y "
"fuera.\n"
"\n"
"Para operar en el agujero derecho inferior, vaya y recoja el oro en el "
"centro del circuito, a continuación cave cada lado de la escalera pequeña.  "
"Caiga por la izquierda ya que el enemigo está atrapado en la derecha.  "
"Cuando aparezca el enemigo, irá a la derecha y caerá en el agujero.  Espere "
"sobre su cabeza y cave a la izquierda para liberarlo.\n"
"\n"
"Puede hacer que el enemigo suba hacia la derecha por la escalera y a la "
"izquierda permaneciendo durante un instante en la parte inferior de la "
"escalera.  Necesitará calcular con cuidado el tiempo y cavar para conseguir "
"que caiga en el agujero.  Una vez aquí, puede correr sobre él.  Si todavía "
"tiene oro, espere a la izquierda del agujero y cavar repetidamente hasta que "
"suelte el oro en alguna parte del camino."

#: gamedata/game_wad.txt:143
msgid "Synchronised Running"
msgstr "Ejecución sincronizada"

#: gamedata/game_wad.txt:144
msgid ""
"Yes, you must run on the enemy's head --- all the way across!  All it takes "
"is a steady hand."
msgstr ""
"Sí, debe correr sobre las cabezas de los enemigos ¡todo recto!  Es una vía "
"segura."

#: src/kgoldrunner.cpp:202 src/kgrgame.cpp:203
msgid "&New Game..."
msgstr "&Nueva partida..."

#: src/kgoldrunner.cpp:207
msgid "&Load Saved Game..."
msgstr "&Cargar partida guardada..."

#: src/kgoldrunner.cpp:217
msgid "&Save Game..."
msgstr "&Guardar partida..."

#: src/kgoldrunner.cpp:242
msgid "&Kill Hero"
msgstr "&Matar al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:243
msgid "Kill hero"
msgstr "Matar al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:244
msgid ""
"Kill the hero, in case he finds himself in a situation from which he cannot "
"escape"
msgstr ""
"Matar al héroe, en el caso de que se encuentre en una situación de la que no "
"pueda escapar"

#: src/kgoldrunner.cpp:263
msgid "&Create Level"
msgstr "&Crear nivel"

#: src/kgoldrunner.cpp:265
msgid "Create level"
msgstr "Crear nivel"

#: src/kgoldrunner.cpp:266
msgid "Create a completely new level"
msgstr "Crear un nivel completamente nuevo"

#: src/kgoldrunner.cpp:270
msgid "&Edit Level..."
msgstr "&Editar nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:272
msgid "Edit level..."
msgstr "Editar nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:273
msgid "Edit any level..."
msgstr "Editar cualquier nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:282 src/kgrgame.cpp:1039
msgid "&Save Edits..."
msgstr "&Guardar ediciones..."

#: src/kgoldrunner.cpp:284
msgid "Save edits..."
msgstr "Guardar ediciones..."

#: src/kgoldrunner.cpp:285
msgid "Save your level after editing..."
msgstr "Guardar su nivel después de editarlo..."

#: src/kgoldrunner.cpp:290
msgid "&Move Level..."
msgstr "&Mover nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:291
msgid "Move level..."
msgstr "Mover nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:293
msgid "Change a level's number or move it to another game..."
msgstr "Cambiar el número de nivel o moverlo a otro juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:297
msgid "&Delete Level..."
msgstr "&Eliminar nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:298
msgid "Delete level..."
msgstr "Eliminar nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:299
msgid "Delete a level..."
msgstr "Eliminar un nivel..."

#: src/kgoldrunner.cpp:307
msgid "Create &Game..."
msgstr "Crear &juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:308
msgid "Create game..."
msgstr "Crear juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:309
msgid "Create a completely new game..."
msgstr "Crear un juego completamente nuevo..."

#: src/kgoldrunner.cpp:313
msgid "Edit Game &Info..."
msgstr "Editar &información del juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:314
msgid "Edit game info..."
msgstr "Editar información del juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:316
msgid "Change the name, rules or description of a game..."
msgstr "Cambiar el nombre, reglas o descripción de un juego..."

#: src/kgoldrunner.cpp:335
msgid "&Mouse Controls Hero"
msgstr "El &ratón controla al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:336
msgid "Mouse controls hero"
msgstr "El ratón controla al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:337
msgid "Use the mouse to control the hero's moves"
msgstr "Utilice el ratón para controlar los movimientos del héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:341
msgid "&Keyboard Controls Hero"
msgstr "El &teclado controla al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:342
msgid "Keyboard controls hero"
msgstr "El teclado controla al héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:344
msgid "Use the keyboard to control the hero's moves"
msgstr "Utilice el teclado para controlar los movimientos del héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:362
msgid "Normal Speed"
msgstr "Velocidad normal"

#: src/kgoldrunner.cpp:364
msgid "Normal speed"
msgstr "Velocidad normal"

#: src/kgoldrunner.cpp:365
msgid "Set normal game speed (12 units)"
msgstr "Cambia a normal la velocidad del juego (12 unidades)"

#: src/kgoldrunner.cpp:370
msgid "Beginner Speed"
msgstr "Velocidad de principiante"

#: src/kgoldrunner.cpp:372
msgid "Beginner speed"
msgstr "Velocidad de principiante"

#: src/kgoldrunner.cpp:373
msgid "Set beginners' game speed (6 units)"
msgstr "Cambia a principiante la velocidad del juego (6 unidades)"

#: src/kgoldrunner.cpp:378
msgid "Champion Speed"
msgstr "Velocidad de campeón"

#: src/kgoldrunner.cpp:380
msgid "Champion speed"
msgstr "Velocidad de campeón"

#: src/kgoldrunner.cpp:381
msgid "Set champions' game speed (18 units)"
msgstr "Cambia a campeón la velocidad del juego (18 unidades)"

#: src/kgoldrunner.cpp:386
msgid "Increase Speed"
msgstr "Aumentar velocidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:387
msgid "Increase speed"
msgstr "Aumentar velocidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:388
msgid "Increase the game speed by one unit"
msgstr "Aumentar la velocidad del juego una unidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:393
msgid "Decrease Speed"
msgstr "Disminuir velocidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:394
msgid "Decrease speed"
msgstr "Disminuir velocidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:395
msgid "Decrease the game speed by one unit"
msgstr "Reducir la velocidad del juego una unidad"

#: src/kgoldrunner.cpp:410
msgid "&Traditional Rules"
msgstr "Reglas &tradicionales"

#: src/kgoldrunner.cpp:412 src/kgrdialog.cpp:586
msgid "Traditional rules"
msgstr "Reglas tradicionales"

#: src/kgoldrunner.cpp:413
msgid "Set Traditional rules for this game"
msgstr "Asigna las reglas tradicionales para este juego"

#: src/kgoldrunner.cpp:418
msgid "K&Goldrunner Rules"
msgstr "Reglas de K&Goldrunner"

#: src/kgoldrunner.cpp:420 src/kgrdialog.cpp:587
msgid "KGoldrunner rules"
msgstr "Reglas KGoldrunner"

#: src/kgoldrunner.cpp:421
msgid "Set KGoldrunner rules for this game"
msgstr "Asigna las reglas KGoldrunner para este juego"

#: src/kgoldrunner.cpp:436
msgid "&Play Sounds"
msgstr "Re&producir sonidos"

#: src/kgoldrunner.cpp:437
msgid "Play sound effects"
msgstr "Reproducir efectos de sonido"

#: src/kgoldrunner.cpp:438
msgid "Play sound effects during the game"
msgstr "Reproduce los efectos de sonido durante el juego"

#: src/kgoldrunner.cpp:465
msgid "Move Up"
msgstr "Subir"

#: src/kgoldrunner.cpp:470
msgid "Move Right"
msgstr "Derecha"

#: src/kgoldrunner.cpp:475
msgid "Move Down"
msgstr "Bajar"

#: src/kgoldrunner.cpp:480
msgid "Move Left"
msgstr "Izquierda"

#: src/kgoldrunner.cpp:485
msgid "Stop"
msgstr "Detener"

#: src/kgoldrunner.cpp:490
msgid "Dig Right"
msgstr "Cavar derecha"

#: src/kgoldrunner.cpp:495
msgid "Dig Left"
msgstr "Cavar izquierda"

#: src/kgoldrunner.cpp:531
msgid "Step"
msgstr "Paso"

#: src/kgoldrunner.cpp:537
msgid "Test Bug Fix"
msgstr "Prueba de fallos"

#: src/kgoldrunner.cpp:543
msgid "Show Positions"
msgstr "Mostrar posiciones"

#: src/kgoldrunner.cpp:549
msgid "Start Logging"
msgstr "Iniciar registro"

#: src/kgoldrunner.cpp:555
msgid "Show Hero"
msgstr "Mostrar héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:561
msgid "Show Object"
msgstr "Mostrar objeto"

#: src/kgoldrunner.cpp:567 src/kgoldrunner.cpp:573 src/kgoldrunner.cpp:579
#: src/kgoldrunner.cpp:585 src/kgoldrunner.cpp:591 src/kgoldrunner.cpp:597
#: src/kgoldrunner.cpp:603
msgid "Show Enemy"
msgstr "Mostrar enemigo"

#: src/kgoldrunner.cpp:643
msgid "Missing Name"
msgstr "Falta el nombre"

#: src/kgoldrunner.cpp:685 src/kgoldrunner.cpp:935
msgid "or"
msgstr "o"

#: src/kgoldrunner.cpp:705
msgid "   Lives: "
msgstr "   Vidas: "

#: src/kgoldrunner.cpp:717
msgid "   Score: "
msgstr "   Puntuación: "

#: src/kgoldrunner.cpp:729
msgid "   Level: "
msgstr "   Nivel: "

#: src/kgoldrunner.cpp:738
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to RESUME"
msgstr "Pulse «%1» para CONTINUAR"

#: src/kgoldrunner.cpp:741
#, kde-format
msgid "Press \"%1\" to PAUSE"
msgstr "Pulse «%1» para DETENERSE"

#: src/kgoldrunner.cpp:749
msgid "   Has hint   "
msgstr "   Hay pista   "

#: src/kgoldrunner.cpp:752
msgid "   No hint   "
msgstr "   No hay pista   "

#: src/kgoldrunner.cpp:826
msgid "Theme Not Loaded"
msgstr "Tema no cargado"

#: src/kgoldrunner.cpp:827
msgid ""
"Cannot load the theme you selected.  It is not in the required graphics "
"format (SVG)."
msgstr ""
"No se puede cargar el tema seleccionado.  No está en el formato gráfico "
"requerido (SVG)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1001 src/kgoldrunner.cpp:1013 src/kgoldrunner.cpp:1026
#: src/kgoldrunner.cpp:1035
msgid "Get Folders"
msgstr "Obtener carpetas"

#: src/kgoldrunner.cpp:1002
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find documentation sub-folder 'en/%1/' in area '%2' of the KDE folder "
"($KDEDIRS)."
msgstr ""
"No se puede encontrar el subcarpetas de documentación «en/%1/» en la zona «%2» "
"de la carpeta de KDE ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1014
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find system games sub-folder '%1/system/' in area '%2' of the KDE "
"folder ($KDEDIRS)."
msgstr ""
"No se puede encontrar el subcarpeta de los juegos del sistema «%1/system/» en "
"la zona «%2» de la carpeta de KDE ($KDEDIRS)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1027
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create user games sub-folder '%1/user/' in area '%2' of the "
"KDE user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"No se puede encontrar o crear el subcarpeta de juegos del usuario «%1/user/» "
"en la zona «%2» del área de usuario de KDE ($KDEHOME)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1036
#, kde-format
msgid ""
"Cannot find or create 'levels/' folder in sub-folder '%1/user/' in the KDE "
"user area ($KDEHOME)."
msgstr ""
"No se puede encontrar o crear la carpeta «levels/» en la subcarpeta «%1/user/» "
"en la zona de usuario de KDE ($KDEHOME)."

#: src/kgoldrunner.cpp:1066
msgid ""
"You have pressed a key that can be used to move the Hero. Do you want to "
"switch automatically to keyboard control? Mouse control is easier to use in "
"the long term - like riding a bike rather than walking!"
msgstr ""
"Ha pulsado una tecla que puede utilizarse para mover al héroe. ¿Desea "
"cambiar automáticamente al control de teclado? El control de ratón es, a la "
"larga, más sencillo - ¡como la diferencia entre ir en bici o andando!"

#: src/kgoldrunner.cpp:1070
msgid "Switch to Keyboard Mode"
msgstr "Cambiar al modo de teclado"

#: src/kgoldrunner.cpp:1071
msgid "Switch to &Keyboard Mode"
msgstr "Cambiar al modo de &teclado"

#: src/kgoldrunner.cpp:1072
msgid "Stay in &Mouse Mode"
msgstr "Mantener el modo de &ratón"

#: src/kgoldrunner.cpp:1073
msgid "Keyboard Mode"
msgstr "Modo de teclado"

#: src/kgoldrunner.cpp:1110
msgid "Edit Name/Hint"
msgstr "Editar nombre/pista"

#: src/kgoldrunner.cpp:1111
msgid "Edit level name or hint"
msgstr "Editar nombre del nivel y pista"

#: src/kgoldrunner.cpp:1112
msgid "Edit text for the name or hint of a level"
msgstr "Edita el texto del nombre o de la pista de un nivel"

#: src/kgoldrunner.cpp:1115 src/kgoldrunner.cpp:1116
msgid "Erase"
msgstr "Borrar"

#: src/kgoldrunner.cpp:1117
msgid "Erase objects by painting empty squares"
msgstr "Borra objetos dibujando cuadrados vacíos"

#: src/kgoldrunner.cpp:1121
msgid "Hero"
msgstr "Héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:1122
msgid "Move hero"
msgstr "Mover el héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:1123
msgid "Change the hero's starting position"
msgstr "Cambia la posición de incio del héroe"

#: src/kgoldrunner.cpp:1127
msgid "Enemy"
msgstr "Enemigo"

#: src/kgoldrunner.cpp:1128
msgid "Paint enemies"
msgstr "Dibujar enemigos"

#: src/kgoldrunner.cpp:1130
msgid "Paint enemies at their starting positions"
msgstr "Dibuja enemigos en sus posiciones de inicio"

#: src/kgoldrunner.cpp:1134
msgid "Brick"
msgstr "Ladrillo"

#: src/kgoldrunner.cpp:1135
msgid "Paint bricks (can dig)"
msgstr "Dibujar ladrillos (se puede cavar)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1136
msgid "Paint bricks (diggable objects)"
msgstr "Dibuja ladrillos (objetos cavables)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1140
msgid "Concrete"
msgstr "Hormigón"

#: src/kgoldrunner.cpp:1141
msgid "Paint concrete (cannot dig)"
msgstr "Dibujar hormigón (no se puede cavar)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1142
msgid "Paint concrete objects (not diggable)"
msgstr "Dibujar hormigón (no cavable)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1146
msgid "Trap"
msgstr "Trampa"

#: src/kgoldrunner.cpp:1148 src/kgoldrunner.cpp:1150
msgid "Paint traps or false bricks (can fall through)"
msgstr "Dibujar trampas o ladrillos falsos (se puede atravesar)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1154
msgid "Ladder"
msgstr "Escalera"

#: src/kgoldrunner.cpp:1155
msgid "Paint ladders"
msgstr "Dibujar escaleras"

#: src/kgoldrunner.cpp:1156
msgid "Paint ladders (ways to go up or down)"
msgstr "Dibujar escaleras (para subir y bajar)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1160
msgid "Hidden Ladder"
msgstr "Escalera oculta"

#: src/kgoldrunner.cpp:1161
msgid "Paint hidden ladders"
msgstr "Dibujar escaleras ocultas"

#: src/kgoldrunner.cpp:1163
msgid "Paint hidden ladders, which appear when all the gold is gone"
msgstr ""
"Dibuja escaleras ocultas, que aparecen cuando se ha recogido todo el oro"

#: src/kgoldrunner.cpp:1167
msgid "Bar"
msgstr "Barra"

#: src/kgoldrunner.cpp:1168
msgid "Paint bars or poles"
msgstr "Dibujar barras o palos"

#: src/kgoldrunner.cpp:1169
msgid "Paint bars or poles (can fall from these)"
msgstr "Dibuja barras o palos (se puede caer desde ellos)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1173
msgid "Gold"
msgstr "Oro"

#: src/kgoldrunner.cpp:1174
msgid "Paint gold (or other treasure)"
msgstr "Dibujar oro (u otro tesoro)"

#: src/kgoldrunner.cpp:1175
msgid "Paint gold pieces (or other treasure)"
msgstr "Dibujar piezas de oro (u otro tesoro)"

#: src/kgrcanvas.cpp:41
msgid "Score: "
msgstr "Puntuación: "

#: src/kgrcanvas.cpp:46
msgid "Lives: "
msgstr "Vidas: "

#: src/kgrdialog.cpp:46 src/kgrdialog.cpp:95
msgid "Select Game"
msgstr "Seleccionar juego"

#: src/kgrdialog.cpp:55
msgid "<html><b>Please select a game:</b></html>"
msgstr "<html><b>Seleccione un juego:</b></html>"

#: src/kgrdialog.cpp:62
msgid "Name of Game"
msgstr "Nombre del juego"

#: src/kgrdialog.cpp:63
msgid "Rules"
msgstr "Reglas"

#: src/kgrdialog.cpp:64
msgid "Levels"
msgstr "Niveles"

#: src/kgrdialog.cpp:65
msgid "Skill"
msgstr "Habilidad"

#: src/kgrdialog.cpp:97
msgid "Level 1 of the selected game is:"
msgstr "El nivel 1 del juego seleccionado es:"

#: src/kgrdialog.cpp:101
msgid "Select Game/Level"
msgstr "Seleccionar juego/nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:103
msgid "Please select a level:"
msgstr "Seleccione un nivel:"

#: src/kgrdialog.cpp:122
msgid "Level number:"
msgstr "Número de nivel:"

#: src/kgrdialog.cpp:128
msgid "Edit Level Name && Hint"
msgstr "Editar nombre del nivel y pista"

#: src/kgrdialog.cpp:153
msgctxt "Default action at startup of game"
msgid "PLAY"
msgstr "JUGAR"

#: src/kgrdialog.cpp:154
msgctxt "Alternate action at startup of game"
msgid "Select Level"
msgstr "Seleccionar nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:155
msgctxt "Alternate action at startup of game"
msgid "Use Menu"
msgstr "Utilizar menú"

#: src/kgrdialog.cpp:160
msgid "Start Game"
msgstr "Iniciar partida"

#: src/kgrdialog.cpp:169
msgid "Play Level"
msgstr "Jugar nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:172 src/kgrgame.cpp:1742 src/kgrgame.cpp:1755
msgid "Edit Level"
msgstr "Editar nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:175 src/kgrdialog.cpp:638
msgid "Save New"
msgstr "Guardar como nuevo"

#: src/kgrdialog.cpp:178
msgid "Save Change"
msgstr "Guardar cambios"

#: src/kgrdialog.cpp:181 src/kgrgame.cpp:2051 src/kgrgame.cpp:2073
#: src/kgrgame.cpp:2090
msgid "Delete Level"
msgstr "Borrar nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:184
msgid "Move To..."
msgstr "Mover a..."

#: src/kgrdialog.cpp:187 src/kgrdialog.cpp:556 src/kgrdialog.cpp:618
#: src/kgrgame.cpp:2484
msgid "Edit Game Info"
msgstr "Editar información del juego"

#: src/kgrdialog.cpp:270
msgctxt "Rules"
msgid "KGoldrunner"
msgstr "KGoldrunner"

#: src/kgrdialog.cpp:271
msgctxt "Rules"
msgid "Traditional"
msgstr "Tradicionales"

#: src/kgrdialog.cpp:274
msgctxt "Skill Level"
msgid "Tutorial"
msgstr "Tutorial"

#: src/kgrdialog.cpp:276
msgctxt "Skill Level"
msgid "Normal"
msgstr "Normal"

#: src/kgrdialog.cpp:277
msgctxt "Skill Level"
msgid "Championship"
msgstr "Campeón"

#: src/kgrdialog.cpp:370
#, kde-format
msgid "1 level, uses KGoldrunner rules."
msgid_plural "%1 levels, uses KGoldrunner rules."
msgstr[0] "1 nivel, utiliza reglas KGoldrunner."
msgstr[1] "%1 niveles, utilizan reglas KGoldrunner."

#: src/kgrdialog.cpp:373
#, kde-format
msgid "1 level, uses Traditional rules."
msgid_plural "%1 levels, uses Traditional rules."
msgstr[0] "1 nivel, utiliza reglas Tradicionales."
msgstr[1] "%1 niveles, utilizan reglas Tradicionales."

#: src/kgrdialog.cpp:378
msgid "Sorry, there is no further information about this game."
msgstr "Disculpe, no hay más información sobre este juego."

#: src/kgrdialog.cpp:403 src/kgrgame.cpp:2472 src/kgrgame.cpp:2478
#: src/kgrgame.cpp:2498
msgid "Select Level"
msgstr "Seleccionar nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:404
msgid "This level number is not valid. It can not be used."
msgstr "Este número de nivel no es valido. No puede ser utilizado."

#: src/kgrdialog.cpp:425
msgid ""
"The main button at the bottom echoes the menu action you selected. Click it "
"after choosing a game and level - or use \"Cancel\"."
msgstr ""
"El botón principal de la parte inferior repite la acción del menú que haya "
"seleccionado. Púlselo después de elegir un juego y un nivel, o utilice "
"\"Cancelar\"."

#: src/kgrdialog.cpp:430
msgid ""
"\n"
"\n"
"If this is your first time in KGoldrunner, select the tutorial game or click "
"\"Cancel\" and click that item in the Game or Help menu. The tutorial game "
"gives you hints as you go.\n"
"\n"
"Otherwise, just click on the name of a game (in the list box), then, to "
"start at level 001, click on the main button at the bottom. Play begins when "
"you move the mouse or press a key."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Si esta es la primera vez que utiliza KGoldrunner, seleccione la partida de "
"tutorial o pulse «Cancelar» y seleccione ese elemento en los menú de Juego o "
"Ayuda. La partida de tutorial va mostrando el funcionamiento del juego.\n"
"\n"
"En caso contrario, basta con que seleccione el nombre de un juego (en la "
"lista) y, para comenzar en el nivel 001, pinche en el botón principal de la "
"parte inferior. La partida comienza cuando se mueve el ratón o se pulsa una "
"tecla."

#: src/kgrdialog.cpp:441
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can select System levels for editing (or copying), but you must save the "
"result in a game you have created. Use the mouse as a paintbrush and the "
"editor toolbar buttons as a palette. Use the 'Empty Space' button to erase."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Puede seleccionar los niveles del sistema para editarlos (o copiarlos), pero "
"debe guardar el resultado en un juego creado por usted. Utilice el ratón "
"como brocha y la barra de herramientas del editor como paleta. Utilice el "
"botón «Espacio vacío» para borrar."

#: src/kgrdialog.cpp:448
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can add a name and hint to your new level here, but you must save the "
"level you have created into one of your own games. By default your new level "
"will go at the end of your game, but you can also select a level number and "
"save into the middle of your game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Aquí puede añadir el nombre y las pistas del nuevo nivel, pero debe guardar "
"dicho nivel dentro de uno de los juegos creados por usted. De forma "
"predeterminada, el nuevo nivel se colocará al final de juego, pero usted "
"puede seleccionar un número de nivel para guardarlo en cualquier otro punto."

#: src/kgrdialog.cpp:455
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can create or edit a name and hint here, before saving. If you change "
"the game or level, you can do a copy or \"Save As\", but you must always "
"save into one of your own games. If you save a level into the middle of a "
"series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Aquí puede crear o editar un nombre y una pista, antes de guardar. Si cambia "
"el juego o el nivel, puede hacer una copia o «Guardar como», pero siempre "
"debe guardarlo dentro de uno de sus propios juegos. Si guarda un nivel entre "
"medias de otros, el resto será renumerado automáticamente."

#: src/kgrdialog.cpp:462
msgid ""
"\n"
"\n"
"You can only delete levels from one of your own games. If you delete a level "
"from the middle of a series, the other levels are automatically re-numbered."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Únicamente puede eliminar niveles de sus propios juegos. Si elimina un nivel "
"que esté entre medias de otros, el resto será renumerado automáticamente."

#: src/kgrdialog.cpp:467
msgid ""
"\n"
"\n"
"To move (re-number) a level, you must first select it by using \"Edit Any "
"Level...\", then you can use \"Move Level...\" to assign it a new number or "
"even a different game. Other levels are automatically re-numbered as "
"required. You can only move levels within your own games."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Para mover (renumerar) un nivel, primero debe seleccionarlo utilizando "
"«Editar cualquier nivel...», y después podrá utilizar «Mover nivel...» para "
"asignarle un nuevo número o, incluso, un juego diferente. El resto de "
"niveles se renumera automáticamente. Únicamente puede mover niveles de sus "
"propios juegos."

#: src/kgrdialog.cpp:474
msgid ""
"\n"
"\n"
"When editing game info you only need to choose a game, then you can go to a "
"dialog where you edit the details of the game."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Al editar la información de un juego, únicamente necesita seleccionar este, "
"y podría ir a un diálogo en el que podrá modificar los detalles."

#: src/kgrdialog.cpp:481
msgid ""
"\n"
"\n"
"Click on the list box to choose a game.  Below the list box you can see more "
"information about the selected game, including how many levels there are and "
"what rules the enemies follow (see the Settings menu).\n"
"\n"
"You select a level number by typing it or using the scroll bar.  As you vary "
"the game or level, the thumbnail area shows a preview of your choice."
msgstr ""
"\n"
"\n"
"Utilice la lista para seleccionar un juego. Debajo de la lista hay un botón "
"en el que podrá obtener más información sobre el juego seleccionado, el "
"número de niveles que tiene y las reglas que siguen los enemigos (consulte "
"el menú Preferencias).\n"
"\n"
"Para seleccionar un número de nivel debe teclearlo o utilizar la barra de "
"desplazamiento. Al cambiar de juego o de nivel, la miniatura reflejará una "
"vista previa de su elección."

#: src/kgrdialog.cpp:491
msgid "Help: Select Game & Level"
msgstr "Ayuda: seleccionar juego y nivel"

#: src/kgrdialog.cpp:502
msgid "Edit Name & Hint"
msgstr "Editar nombre y pista"

#: src/kgrdialog.cpp:514
msgid "Name of level:"
msgstr "Nombre del nivel:"

#: src/kgrdialog.cpp:519
msgid "Hint for level:"
msgstr "Pista para el nivel:"

#: src/kgrdialog.cpp:570
msgid "Name of game:"
msgstr "Nombre del juego:"

#: src/kgrdialog.cpp:578
msgid "File name prefix:"
msgstr "Prefijo del archivo:"

#: src/kgrdialog.cpp:596 src/kgrdialog.cpp:630
#, kde-format
msgid "1 level"
msgid_plural "%1 levels"
msgstr[0] "1 nivel"
msgstr[1] "%1 niveles"

#: src/kgrdialog.cpp:599
msgid "About this game:"
msgstr "Acerca de este juego:"

#: src/kgrdialog.cpp:615
msgid "Create Game"
msgstr "Crear juego"

#: src/kgrdialog.cpp:632
msgid "Save Changes"
msgstr "Guardar cambios"

#: src/kgrdialog.cpp:637
msgid "0 levels"
msgstr "0 niveles"

#: src/kgrdialog.cpp:692
msgid "Select Saved Game"
msgstr "Seleccionar juego guardado"

#: src/kgrdialog.cpp:705
msgid "Game                       Level/Lives/Score   Day    Date     Time  "
msgstr ""
"Juego                       Nivel/Vida/Puntuación   Día    Fecha     Hora  "

#: src/kgrgame.cpp:184
msgid "Quick Start"
msgstr "Inicio rápido"

#: src/kgrgame.cpp:192
msgctxt "Button text: start playing a game"
msgid "&PLAY"
msgstr "&JUGAR"

#: src/kgrgame.cpp:193
msgid "Start playing this level"
msgstr "Comenzar a jugar en este nivel"

#: src/kgrgame.cpp:195
msgid ""
"Set up to start playing the game and level being shown, as soon as you "
"click, move the mouse or press a key"
msgstr ""
"Configura el inicio de la partida del juego y se muestra el nivel de inicio, "
"tan pronto como pulse, mueva el ratón o pulse una tecla"

#: src/kgrgame.cpp:199
msgid "&Quit"
msgstr "&Salir"

#: src/kgrgame.cpp:200
msgid "Close KGoldrunner"
msgstr "Cerrar KGoldrunner"

#: src/kgrgame.cpp:205
msgid "Start a different game or level"
msgstr "Iniciar una partida o nivel diferente"

#: src/kgrgame.cpp:207
msgid ""
"Use the Select Game dialog box to choose a different game or level and start "
"playing it"
msgstr ""
"Utilice el diálogo de selección de juego para elegir una partida o nivel "
"diferente y comience a jugar"

#: src/kgrgame.cpp:211
msgid "&Use Menu"
msgstr "&Utilizar menú"

#: src/kgrgame.cpp:213
msgid "Use the menus to choose other actions"
msgstr "Utilice los menús para elegir otras acciones"

#: src/kgrgame.cpp:215
msgid ""
"Before playing, use the menus to choose other actions, such as loading a "
"saved game or changing the theme"
msgstr ""
"Antes de jugar, utilice los menús para elegir otras acciones, tales como "
"cargar una partida guardada o cambiar el tema"

#: src/kgrgame.cpp:251
msgid "Game Paused"
msgstr "Partida detenida"

#: src/kgrgame.cpp:252
msgid ""
"The game is halted. You will need to press the Pause key (default P or Esc) "
"when you are ready to play."
msgstr ""
"La partida está detenida. Deberá pulsar la tecla Pausa (P o Esc de forma "
"predeterminada) cuando esté preparado para jugar."

#: src/kgrgame.cpp:335
msgid "GAME OVER !!!"
msgstr "¡¡¡FIN DE LA PARTIDA!!!"

#: src/kgrgame.cpp:340
msgid "Retry Level?"
msgstr "¿Reintentar con el nivel?"

#: src/kgrgame.cpp:341
msgid "Would you like to try this level again?"
msgstr "¿Quiere volver a probar en este nivel?"

#: src/kgrgame.cpp:342
msgid "&Try Again"
msgstr "In&tentarlo de nuevo"

#: src/kgrgame.cpp:342
msgid "&Finish"
msgstr "&Finalizar"

#: src/kgrgame.cpp:409
#, kde-format
msgid ""
"<b>CONGRATULATIONS !!!!</b><p>You have conquered the last level in the <b>\"%"
"1\"</b> game !!</p>"
msgstr ""
"<b>¡¡¡ENHORABUENA!!!</b><p>Ha finalizado el último nivel del juego <b>%1</b>."
"</p>"

#: src/kgrgame.cpp:620
msgid "Start Tutorial"
msgstr "Iniciar tutorial"

#: src/kgrgame.cpp:621
#, kde-format
msgid "Cannot find the tutorial game (file-prefix '%1') in the '%2' files."
msgstr ""
"No se encuentra el juego de tutorial (prefijo de archivo «%1») en los "
"archivos «%2»."

#: src/kgrgame.cpp:630
msgid "Hint"
msgstr "Pista"

#: src/kgrgame.cpp:636
msgid "Sorry, there is no hint for this level."
msgstr "Disculpe, no hay pistas para este nivel."

#: src/kgrgame.cpp:758 src/kgrgame.cpp:763 src/kgrgame.cpp:767
msgid "Read Level Data"
msgstr "Leer datos de nivel"

#: src/kgrgame.cpp:759
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1'."
msgstr "No se pudo encontrar el archivo «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:764 src/kgrgame.cpp:1075 src/kgrgame.cpp:1140
#: src/kgrgame.cpp:1255 src/kgrgame.cpp:1456 src/kgrgame.cpp:2823
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for read-only."
msgstr "No se puede abrir el archivo «%1» para lectura."

#: src/kgrgame.cpp:768
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' without finding level data."
msgstr "Se alcanzó el final del archivo «%1» sin encontrar datos del nivel."

#: src/kgrgame.cpp:936
msgid "T H E   E N D"
msgstr "F I N"

#: src/kgrgame.cpp:938
msgid "New Level"
msgstr "Nuevo nivel"

#: src/kgrgame.cpp:946
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number."
msgid "%1 - %2"
msgstr "%1 - %2"

#: src/kgrgame.cpp:950
#, kde-format
msgctxt "Game name - level number - level name."
msgid "%1 - %2 - %3"
msgstr "%1 - %2 - %3"

#: src/kgrgame.cpp:1036 src/kgrgame.cpp:1042 src/kgrgame.cpp:1064
#: src/kgrgame.cpp:1074 src/kgrgame.cpp:1092 src/kgrgame.cpp:1096
msgid "Save Game"
msgstr "Guardar partida"

#: src/kgrgame.cpp:1037
#, kde-format
msgid ""
"Sorry, you cannot save your game play while you are editing. Please try menu "
"item \"%1\"."
msgstr ""
"No es posible guardar la partida mientras está editando. Utilice el elemento "
"del menú «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:1043
msgid ""
"Please note: for reasons of simplicity, your saved game position and score "
"will be as they were at the start of this level, not as they are now."
msgstr ""
"Tenga en cuenta que, por razones de simplificación, la posición y la "
"puntuación de la partida guardada será la del principio de este nivel, y no "
"la actual."

#: src/kgrgame.cpp:1065 src/kgrgame.cpp:1294 src/kgrgame.cpp:1898
#: src/kgrgame.cpp:2864
#, kde-format
msgid "Cannot open file '%1' for output."
msgstr "No se puede abrir el archivo «%1» para escribir."

#: src/kgrgame.cpp:1093
msgid "Your game has been saved."
msgstr "La partida ha sido guardada."

#: src/kgrgame.cpp:1097
msgid "Error: Failed to save your game."
msgstr "Error: Fallo al guardar la partida."

#: src/kgrgame.cpp:1110 src/kgrgame.cpp:1117
msgid "Rename File"
msgstr "Cambiar el nombre del archivo"

#: src/kgrgame.cpp:1111
#, kde-format
msgid "Cannot delete previous version of file '%1'."
msgstr "No se pudo borrar la versión anterior del archivo «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:1118
#, kde-format
msgid "Cannot rename file '%1' to '%2'."
msgstr "No se puede cambiar el nombre del archivo «%1» a «%2»."

#: src/kgrgame.cpp:1133 src/kgrgame.cpp:1139 src/kgrgame.cpp:1191
msgid "Load Game"
msgstr "Cargar partida"

#: src/kgrgame.cpp:1134
msgid "Sorry, there are no saved games."
msgstr "Disculpe, no hay partidas guardadas."

#: src/kgrgame.cpp:1192
#, kde-format
msgid "Cannot find the game with prefix '%1'."
msgstr "No se puede encontrar el juego con el prefijo «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:1236
msgid "Unknown"
msgstr "Desconocido"

#: src/kgrgame.cpp:1254 src/kgrgame.cpp:1293
msgid "Check for High Score"
msgstr "Comprobar mejores puntuaciones"

#: src/kgrgame.cpp:1311
msgid ""
"<html><b>Congratulations !!!</b><br>You have achieved a high score in this "
"game.<br>Please enter your name so that it may be enshrined<br>in the "
"KGoldrunner Hall of Fame.</html>"
msgstr ""
"<html><b>¡¡¡Enhorabuena!!!</b><br />  Ha logrado una de las mejores "
"puntuaciones de este juego.  <br />Introduzca su nombre para incluirlo<br /> "
"en la Galería de la Fama de KGoldrunner.</html>"

#: src/kgrgame.cpp:1323 src/kgrgame.cpp:1410
msgid "Save High Score"
msgstr "Guardar puntuación"

#: src/kgrgame.cpp:1411
msgid "Error: Failed to save your high score."
msgstr "Error: fallo al guardar su mejor puntuación."

#: src/kgrgame.cpp:1423 src/kgrgame.cpp:1446 src/kgrgame.cpp:1455
msgid "Show High Scores"
msgstr "Mostrar mejores puntuaciones"

#: src/kgrgame.cpp:1424
msgid "Sorry, we do not keep high scores for tutorial games."
msgstr "Disculpe, no hay mejores puntuaciones para las partidas de tutorial."

#: src/kgrgame.cpp:1447
#, kde-format
msgid "Sorry, there are no high scores for the \"%1\" game yet."
msgstr "Todavía no hay mejores puntuaciones para el juego «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:1471
#, kde-format
msgid ""
"<center><h2>KGoldrunner Hall of Fame</h2></center><center><h3>\"%1\" Game</"
"h3></center>"
msgstr ""
"<center><h2>Galería de la fama de KGoldrunner</h2></center><center><h3>Juego "
"«%1»</h3></center>"

#: src/kgrgame.cpp:1481
msgctxt "1, 2, 3 etc."
msgid "Rank"
msgstr "Categoría"

#: src/kgrgame.cpp:1482
msgctxt "Person"
msgid "Name"
msgstr "Nombre"

#: src/kgrgame.cpp:1483
msgctxt "Game level reached"
msgid "Level"
msgstr "Nivel"

#: src/kgrgame.cpp:1484
msgid "Score"
msgstr "Puntuación"

#: src/kgrgame.cpp:1485
msgid "Date"
msgstr "Fecha"

#: src/kgrgame.cpp:1488
msgid "High Scores"
msgstr "Mejores puntuaciones"

#: src/kgrgame.cpp:1695
msgid "Create Level"
msgstr "Crear nivel"

#: src/kgrgame.cpp:1696
msgid ""
"You cannot create and save a level until you have created a game to hold it. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"No puede crear y guardar un nivel hasta que no haya creado un juego para "
"albergarlo. Utilice la opción «Crear juego»."

#: src/kgrgame.cpp:1743
msgid ""
"You cannot edit and save a level until you have created a game and a level. "
"Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"No puede crear y guardar un nivel hasta que no haya creado un juego y un "
"nivel. Utilice la opción «Crear juego»."

#: src/kgrgame.cpp:1756
msgid ""
"It is OK to edit a system level, but you MUST save the level in one of your "
"own games. You are not just taking a peek at the hidden ladders and fall-"
"through bricks, are you? :-)"
msgstr ""
"No hay problema en editar un nivel del sistema, pero debe guardarlo en uno "
"de sus propios juegos. ¿No lo estará haciendo para descubrir las escaleras "
"ocultas, verdad? :-)"

#: src/kgrgame.cpp:1842 src/kgrgame.cpp:1879 src/kgrgame.cpp:1897
msgid "Save Level"
msgstr "Guardar nivel"

#: src/kgrgame.cpp:1843
msgid "Inappropriate action: you are not editing a level."
msgstr "Acción no válida: no está editando un nivel."

#: src/kgrgame.cpp:1880
msgid "Do you want to insert a level and move existing levels up by one?"
msgstr "¿Desea insertar un nivel y mover los existentes?"

#: src/kgrgame.cpp:1882
msgid "&Insert Level"
msgstr "&Insertar nivel"

#: src/kgrgame.cpp:1882 src/kgrgame.cpp:2076
msgid "&Cancel"
msgstr "&Cancelar"

#: src/kgrgame.cpp:1952 src/kgrgame.cpp:1967 src/kgrgame.cpp:1975
#: src/kgrgame.cpp:1989
msgid "Move Level"
msgstr "Mover nivel"

#: src/kgrgame.cpp:1955
msgid "Game"
msgstr "Juego"

#: src/kgrgame.cpp:1955 src/kgrgame.cpp:2244
msgid "Editor"
msgstr "Editor"

#: src/kgrgame.cpp:1953
#, kde-format
msgid "You must first load a level to be moved. Use the \"%1\" or \"%2\" menu."
msgstr ""
"Primero debe cargar el nivel que desea mover. Utilice los menús «%1» o «%2»."

#: src/kgrgame.cpp:1968
msgid ""
"You cannot move a level until you have created a game and at least two "
"levels. Try menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"No puede mover un nivel hasta que haya creado un juego y, al menos, dos "
"niveles. Utilice el elemento de menú «Crear juego»."

#: src/kgrgame.cpp:1976
msgid "Sorry, you cannot move a system level."
msgstr "Disculpe, no es posible mover un nivel del sistema."

#: src/kgrgame.cpp:1990
msgid "You must change the level or the game or both."
msgstr "Debe cambiar de nivel, de juego, o ambos."

#: src/kgrgame.cpp:2052
msgid ""
"You cannot delete a level until you have created a game and a level. Try "
"menu item \"Create Game\"."
msgstr ""
"No es posible eliminar un nivel hasta que haya crear un juego y un nivel. "
"Utilice el elemento de menú «Crear juego»."

#: src/kgrgame.cpp:2074
msgid "Do you want to delete a level and move higher levels down by one?"
msgstr "¿Desea eliminar un nivel y desplazar los siguientes?"

#: src/kgrgame.cpp:2076
msgid "&Delete Level"
msgstr "&Eliminar nivel"

#: src/kgrgame.cpp:2091
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1' to be deleted."
msgstr "No se encuentra el archivo a eliminar «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:2148 src/kgrgame.cpp:2158 src/kgrgame.cpp:2163
#: src/kgrgame.cpp:2177 src/kgrgame.cpp:2195 src/kgrgame.cpp:2852
#: src/kgrgame.cpp:2863
msgid "Save Game Info"
msgstr "Guardar información del juego"

#: src/kgrgame.cpp:2149
msgid "You must enter a name for the game."
msgstr "Debe introducir un nombre para el juego."

#: src/kgrgame.cpp:2159
msgid "You must enter a filename prefix for the game."
msgstr "Debe introducir un prefijo de archivo para el juego."

#: src/kgrgame.cpp:2164
msgid "The filename prefix should not be more than 5 characters."
msgstr "El prefijo de archivo no debe tener más de 5 caracteres."

#: src/kgrgame.cpp:2178
msgid "The filename prefix should be all alphabetic characters."
msgstr "El prefijo de archivo debe estar compuesto de caracteres alfabéticos."

#: src/kgrgame.cpp:2196
#, kde-format
msgid "The filename prefix '%1' is already in use."
msgstr "El prefijo de archivo «%1» ya está en uso."

#: src/kgrgame.cpp:2232
msgid "&Go on editing"
msgstr "&Ir a la edición"

#: src/kgrgame.cpp:2245
msgid "You have not saved your work. Do you want to save it now?"
msgstr "No ha guardado su trabajo. ¿Desea guardarlo ahora?"

#: src/kgrgame.cpp:2247
msgid "&Save"
msgstr "&Guardar"

#: src/kgrgame.cpp:2247
msgid "&Do Not Save"
msgstr "No guar&dar"

#: src/kgrgame.cpp:2473
msgid "Sorry, you can only save or move into one of your own games."
msgstr "Disculpe, sólo puede guardar o mover uno de sus propios juegos."

#: src/kgrgame.cpp:2479
msgid "Sorry, you can only delete a level from one of your own games."
msgstr "Disculpe, sólo puede eliminar niveles de sus propios juegos."

#: src/kgrgame.cpp:2485
msgid "Sorry, you can only edit the game information on your own games."
msgstr "Disculpe, sólo puede editar la información de sus propios juegos."

#: src/kgrgame.cpp:2499
#, kde-format
msgid "There is no level %1 in %2, so you cannot play or edit it."
msgstr "No hay nivel %1 en %2, por lo que no puede jugar en él o editarlo."

#: src/kgrgame.cpp:2735 src/kgrgame.cpp:2747 src/kgrgame.cpp:2771
#: src/kgrgame.cpp:2784 src/kgrgame.cpp:2793
msgid "Check Games & Levels"
msgstr "Comprobar juegos y niveles"

#: src/kgrgame.cpp:2736
#, kde-format
msgid "There is no folder '%1' to hold levels for the '%2' game."
msgstr "No hay una carpeta «%1» para albergar los niveles del juego «%2»."

#: src/kgrgame.cpp:2748
#, kde-format
msgid "There are no files '%1/%2???.grl' for the %3 game."
msgstr "No hay archivos «%1/%2???.grl» para el juego %3."

#: src/kgrgame.cpp:2772
#, kde-format
msgid ""
"File '%1' is beyond the highest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"El archivo «%1» supera el nivel más alto del juego %2 y no puede ser "
"utilizado."

#: src/kgrgame.cpp:2785
#, kde-format
msgid ""
"File '%1' is before the lowest level for the %2 game and cannot be played."
msgstr ""
"El archivo «%1» supera el nivel más bajo del juego %2 y no puede ser "
"utilizado."

#: src/kgrgame.cpp:2794
#, kde-format
msgid "Cannot find file '%1' for the %2 game."
msgstr "No se encuentra el archivo «%1» del juego %2."

#: src/kgrgame.cpp:2815 src/kgrgame.cpp:2822 src/kgrgame.cpp:2827
msgid "Load Game Info"
msgstr "Cargar información del juego"

#: src/kgrgame.cpp:2816
#, kde-format
msgid "Cannot find game info file '%1'."
msgstr "No se encuentra el archivo de información «%1»."

#: src/kgrgame.cpp:2828
#, kde-format
msgid "Reached end of file '%1' before finding end of game-data."
msgstr ""
"Alcanzado el final del archivo «%1» antes de encontrar el final de los datos "
"del juego."

#: src/kgrgame.cpp:2853
msgid "You can only modify user games."
msgstr "Únicamente puede modificar juegos del usuario."

#: src/main.cpp:28
msgid "KGoldrunner is a game of action and puzzle solving"
msgstr "KGoldrunner es un juego de acción y estrategia"

#: src/main.cpp:37
msgid "(C) 2003 Ian Wadham and Marco Krüger"
msgstr "(C) 2003 Ian Wadham y Marco Krüger"

#: src/main.cpp:39
msgid "Ian Wadham"
msgstr "Ian Wadham"

#: src/main.cpp:39
msgid "Current author"
msgstr "Autor actual"

#: src/main.cpp:41
msgid "Marco Krüger"
msgstr "Marco Krüger"

#: src/main.cpp:41
msgid "Original author"
msgstr "Autor original"

#: src/main.cpp:43 src/main.cpp:49
msgid "Mauricio Piacentini"
msgstr "Mauricio Piacentini"

#: src/main.cpp:44
msgid "Port to KDE4, Qt4 and KGameCanvas classes"
msgstr "Portado a KDE4, Qt4 y clases KGameCanvas"

#: src/main.cpp:46
msgid "Maurizio Monge"
msgstr "Maurizio Monge"

#: src/main.cpp:47
msgid "KGameCanvas classes for KDE4"
msgstr "Clases KGameCanvas para KDE4"

#: src/main.cpp:50
msgid "Artwork for runners and default theme"
msgstr "Material gráfico de los corredores y tema predeterminado"

#: src/main.cpp:52
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: src/main.cpp:53
msgid "Artwork for bars and ladders"
msgstr "Material gráfico de las barras y escaleras"

#: src/main.cpp:55 src/main.cpp:63
msgid "Eugene Trounev"
msgstr "Eugene Trounev"

#: src/main.cpp:56
msgid "Artwork for background of Geek City theme"
msgstr "Material gráfico del fondo del tema ciudad Geek"

#: src/main.cpp:58
msgid "Luciano Montanaro"
msgstr "Luciano Montanaro"

#: src/main.cpp:59
msgid ""
"Nostalgia themes, improvements to runners, multiple-backgrounds feature, "
"fade-in/fade-out feature and several other ideas"
msgstr ""
"Temas de nostalgia, mejora de los corredores, funcionalidad de múltiples "
"fondos, funcionalidad de fundido y algunas otras ideas"

#: src/main.cpp:64
msgid "Artwork for the Treasure of Egypt theme"
msgstr "Material gráfico para el tesoro y para el tema Egipto"
