# El manual de &ktuberling;

Éric
Bischoff

    &Eric.Bischoff.mail;

Paul
E.
Ahlquist
Jr.

    &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Lauri
Watts
Revisor
Rafael
Rosuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Miguel
Revilla Rodríguez

    yo@miguelrevilla.com

Traductor
Santiago
Fernández

    santi@kde-es.org

Traductor
2007-11-14
0.5.1
1999
2000
2002
2006
&Eric.Bischoff;
2001
&Paul.E.Ahlquist.Jr;
&FDLNotice;

&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños.

KDE
KTuberling
juego
juguete
constructor
muñeca
decorar
niños
tubérculo
patata
estación de tren
un jugador

## Introducción

Tipo de juego: Juguete

Número de posibles jugadores: Uno

&ktuberling; es un sencillo juego de construcción aconsejable para niños y adultos que son como niños. La idea del juego se basa en el popular muñeco que se monta. Se decora una patata con varios artefactos para hacerla parecer una personita. &ktuberling;, no obstante, es mucho más avanzado en términos de contenido y añade una sorprendente variedad de temas diferentes.

## Cómo jugar

&ktuberling; es un juego destinado a los niños más pequeños. Es, por supuesto, válido para adultos que sigan siendo jóvenes de corazón.

Es un «editor de patatas», lo que significa que es posible colocar ojos, bocas, bigotes y cualquier otra parte de la cara u otros accesorios en un individuo con pinta de patata. También están disponibles otros juegos con diferentes temas.

Nadie es el ganador del juego. El único propósito es construir las caras más divertidas que sea posible.

Hay un museo (como una galería de «Madame Tusseau») en el que se pueden encontrar muchos ejemplos divertidos de patatas, pingüinos y acuarios decorados. Por supuesto, usted puede enviar sus creaciones al programador, &Eric.Bischoff;, que las incluirá en el museo cuando tenga algo de tiempo libre.

&ktuberling; también puede «hablar». Puede deletrear el nombre de los objetos que arrastré. Puede «hablar» en el idioma que elija. Incluso puede usarlo para aprender un pequeño vocabulario en idiomas extranjeros.

## Reglas y consejos

### Operaciones con el ratón

Hay dos zonas en la ventana principal:

- Área de «zona de juego».

- Área de «Objetos», en la que puede seleccionar los objetos que se colocarán en la zona de juego.

#### Nota:

El aspecto de la pantalla de la aplicación dependerá de la «zona de juego» seleccionada.

Ventana principal de &ktuberling;
Ventana principal

#### Cómo colocar un objeto

Para arrastrar un objeto, mueva el puntero del ratón al área de «Objetos» y pulse sobre ella. A continuación muévalo hacia la «zona de juego» y pulse nuevamente.

##### Nota:

El tamaño de los objetos puede cambiarse mientras los arrastra. Algunos de los objetos sobredimensionados pueden reducir su tamaño ajustándolos en el área de «objetos».

#### Cómo mover un objeto

Una vez colocado el objeto en la «zona de juego», es posible moverlo. Basta con pulsarlo para seleccionarlo y poder cambiarlo de sitio. Al pulsar sobre él, el objeto se colocará por encima del resto de objetos que lo estaban ocultando parcialmente. Este truco es útil para conseguir que las gafas y los ojos se coloquen correctamente.

#### Cómo eliminar un objeto

Para eliminar un objeto que está colocado en la «zona de juego», arrástrelo hacia la «zona de objetos».

## Visión general de la interfaz

### La barra de herramientas

Barra de herramientas

La barra de herramientas proporciona botones para las funciones más utilizadas.

#### Botones de la barra de herramientas

Botón | Nombre | Equivalencia en el menú | Acción
--- | --- | --- | ---
Botón de nuevo juego | Nuevo | Juego Nuevo | Reinicia la «zona de juego». Elimina todos los objetos de la zona de juego para que se pueda crear una nueva decoración.
Botón cargar | Cargar | Juego Cargar | Abre un archivo existente del museo o de otras carpetas.
Botón guardar | Guardar | Juego Guardar | Guarda la creación en su carpeta personal, o en otra si así lo desea. Únicamente se guardan las posiciones de los objetos en un pequeño archivo.
Botón imprimir | Imprimir | Juego Imprimir... | Imprime su dibujo.
Botón deshacer | Deshacer | Editar Deshacer | Deshace la última operación.
Botón rehacer | Rehacer | Editar Rehacer | Rehace la última operación.

### Los elementos del menú

#### El menú Juego

El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Limpia la «zona de juego».

&Ctrl; O Juego Cargar

  Abre un archivo existente del museo o de cualquier otra fuente si usted así lo desea.

&Ctrl;S Juego Guardar

  Guarda la creación. Se guarda un pequeño archivo con la posición de los objetos únicamente.

Juego Guardar como imagen imagen...

  Crea un archivo gráfico que contiene una imagen de su creación.

&Ctrl;P Juego Imprimir...

  Imprime la imagen su creación.

&Ctrl;Q Juego Salir

  Sale de &ktuberling;.

#### El menú Editar

Menú Editar

&Ctrl;Z Editar Deshacer

  Deshace la última ubicación de un «objeto».

&Ctrl;&Shift; Z Editar Rehacer

  Rehace la última ubicación de un «objeto». Esta opción se activa únicamente si previamente se ha realizado la operación Deshacer.

&Ctrl;C Editar Copiar

  Copia la «zona de juego» al portapapeles.

#### El menú Zona de juego

Zona de juego Nombre de la zona de juego

  Cambia de zona de juego.

Contiene las zonas de juego instaladas en su sistema.

&ktuberling; recuerda la última selección de la zona de juego la siguiente vez que arranca.

#### El menú Voz

Voz Sin sonido

  Activa o desactiva el sonido.

Voz Nombre del idioma

  Activa el sonido y habla en el idioma seleccionado.

&ktuberling; recuerda esta opción la siguiente vez que arranca.

#### El menú Preferencias

El menú preferencias

Preferencias Mostrar barra de herramientas

  Muestra u oculta la barra de herramientas.

&Ctrl;&Shift;F Preferencias Modo de pantalla completa

  Activa o desactiva el modo de pantalla completa.

Preferencias Configurar accesos rápidos...

  Abre un diálogo de configuración de accesos rápidos estándar de &kde;, en el que podrá cambiar los accesos rápidos utilizados por &ktuberling;.

Preferencias Configurar barras de herramientas...

  Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.Muestra un diálogo de configuración de las barras de herramientas estándar de &kde;.

#### El menú Ayuda

Menú Ayuda
&help.menu.documentation;

## Preguntas frecuentes

¿Quién creó esta aplicación?

El equipo de kdegames. Puede encontrar su sitio web aquí.

¿Cómo inicio una partida nueva?

&ktuberling; se inicia en «modo de juego» de forma predeterminada. Para restaurar la partida puede utilizar el botón Nuevo de la barra de herramientas. Puede consultar esta sección de «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

¿Cómo puedo detener la partida?

Este juego no tiene la funcionalidad «Pausa» porque no la necesita.

Quiero cambiar el aspecto del juego ¿Puedo?

Sí puede. Consulte esta sección en «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

He cometido un error ¿Puedo deshacerlo?

Sí. Para deshacer puede pulsar el botón Deshacer en la barra de herramientas. Consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

¿Puedo utilizar el teclado?

No. Este juego no puede jugarse con el teclado.

No se como continuar ¿Hay pistas?

No. Este juego no incluye la funcionalidad «Pistas».

Debo abandonar el juego, pero todavía no he terminado la partida ¿puedo guardar mi progreso?

Sí. Para guardar la sesión actual pulse el botón Guardar. Consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

He creado un dibujo fantástico y quiero compartirla con mis amigos. ¿puedo guardarlo como una imagen?

Sí. Para guardar la sesión actual como una imagen consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

Deseo cambiar la configuración del juego ¿Cómo lo hago?

Consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

Deseo cambiar la distribución de la barra de herramientas ¿Cómo lo hago?

Consulte esta sección en la «Visión general de la interfaz» para obtener más detalles.

&technical.reference;

## Créditos y licencia

&ktuberling;.

- John Calhoun: Idea e imágenes originales y sonidos en inglés.

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail;: Programación para &kde;.

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr: Pruebas, consejos y ayuda.

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca: Corrección de la documentación.

- Paul Ahlquist &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail;: mejora de la documentación.

Traducido por Rafael Osuna rosuna@wol.es y Santiago Fernández santi@kde-es.org.

&underFDL; &underGPL;