# Het handboek van &kmahjongg;

&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
Jaap
Woldringh

    jjh punt woldringh op planet punt nl

2005
&John.Hayes;
&FDLNotice;
2006-01-23
0.7.6

&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel Mahjongg.

KDE
kdegames
KMahjongg
Mahjongg

## Inleiding

&kmahjongg; is een spel dat lijkt op het bekende oosterse spel Mahjongg. Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. De stenen worden verwijderd in met elkaar overeenkomende paren. De stenen die met elkaar overeenkomen moeten links of rechts vrij liggen. Meld a.u.b. alle problemen en eventuele wensen op de mailinglijsten van &kde;.

## Het spelen

### Een nieuw spel beginnen

Als &kmahjongg; wordt gestart worden de stenen op het bord geplaatst en de klok gestart, waarna u kunt beginnen. Een nieuw spel kan worden gestart door Spel Nieuw te selecteren of met de toetsencombinatie &Ctrl;N .

Er bestaat ook de mogelijkheid een bepaald genummerd spel te starten. Alle spellen zijn genummerd en een ervan wordt willekeurig gekozen door Spel Nieuw te selecteren. Een spel met een bepaald nummer kan worden gestart door Spel Nieuw genummerd spel te selecteren

### Doel van het spel

Het doel van dit spel is alle stenen van het bord te verwijderen. Stenen worden verwijderd door op gelijke stenen te klikken, waarna zij van het bord worden genomen. De gelijke stenen moeten links of rechts vrij liggen.

### Het spelen van het spel

Zoek en selecteer met behulp van de muis met elkaar overeenkomende stenen die links of rechts vrij liggen. Deze stenen worden dan verwijderd.

Er zijn twee manieren waarop u hulp kunt krijgen bij het zoeken naar overeenkomende en vrijliggende stenen. De ene is door Zet Hint te selecteren, of door op H te klikken: hierna ziet u een paar overeenkomende vrijliggende stenen knipperen. De tweede manier is door Instellingen Overeenkomende stenen tonen te activeren, hierdoor zullen bij elke zet de geselecteerde steen en de ermee overeenkomende stenen die vrij liggen knipperen.

### Het speelveld

Een schermafbeelding van &kmahjongg; Schermafbeelding Een korte uitleg van de onderdelen van het speelveld...

Speelveld

  Het speelveld bevindt zich midden op het scherm, en beslaat het grootste deel van het venster. Op de achtergrond liggen de de stenen waarmee wordt gespeeld.

Klok

  De klok bevindt zich rechtsboven in het scherm. Deze houdt de tijd bij die verloopt vanaf het begin van het spel totdat het spel is afgelopen.

Statusbalk

  The Status bar is located at the bottom of the screen, and contains three panes. The first pane lists the removed/total tiles and the number of matching tiles that have free sides. The second pane gives the sequence number of the game you are playing. In the last pane lets the player know when the game is ready.

## Instellingen en standaard sneltoetsen

De instellingsmogelijkheden zijn als volgt:

### &kmahjongg; instellen

Dialoog voor instellen
Dialoog voor instellen

Met Instellingen&kmahjongg; instellen... wordt de dialoog voor het instellen van &kmahjongg; geopend.

#### Algemene opties

Verwijderde stenen tonen

  Plaatst een rooster rechts van het spelbord waarin de van het bord verwijderde stenen worden geplaatst. Hierbij een schermbeeld van &kmahjongg; waarop verwijderde stenen te zien zijn. Verwijderde stenen.

Oplosbare spellen genereren

  Wanneer u een nieuw spel start wordt er alleen een oplosbaar spel geselecteerd.

Win-animatie afspelen

  Laat alle zetten nog eens zien als u een spel wint.

#### Opties voor de Stenen

Schaduwen tekenen

  Er worden schaduwen bij de stenen getekend die voor een 3D-effect zorgen.

Ministenen gebruiken

  Er wordt met kleine stenen gespeeld.

#### Opties voor de Achtergrond

Geschaald

  De achtergrondafbeelding wordt geschaald weergegeven.

Getegeld

  De achtergrondafbeelding wordt getegeld weergegeven.

### Standaard sneltoetsen

Met Instellingen Sneltoetsen instellen... kunt u de standaard sneltoetsen wijzigen.

Dialoog sneltoetsen instellen
Dialoog sneltoetsen instellen

De standaard sneltoetsen zijn als volgt ingesteld:

D

  Hiermee wordt het spel in de demonstratie-modus gespeeld.

H

  Geeft u een hint door het laten knipperen van twee overeenkomende en verwijderbare stenen.

F1

  Hierdoor wordt dit handboek geopend.

&Ctrl;O

  Hiermee wordt een eerder opgeslagen spel weer ingelezen.

&Ctrl;N

  Start een nieuw spel.

P

  Pauzeert of gaat verder met een spel.

&Ctrl;Q

  Sluit het spel af.

&Ctrl;&Shift;Z

  Zet opnieuw doen.

F5

  Het spel opnieuw beginnen.

&Ctrl;S

  Het spel opslaan.

&Ctrl;H

  De tien topscores tonen.

&Ctrl;Z

  Zet ongedaan maken.

&Shift;F1

  Wat is dit? Hulp

## Overzicht van de menu-opdrachten

### Het hoofdvenster van &kmahjongg;

Een schermafbeelding van &kmahjongg;
Schermafbeelding

#### Het menu Spel

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel.

&Ctrl;O Spel Laden...

  Leest een opgeslagen spel in.

F5 Spel Spel herstarten

  Start het spel dat wordt gespeeld opnieuw.

Spel Nieuw genummerd spel...

  Start een opgegeven genummerd spel. Dialoog Nieuw spel Dialoog nieuw spel

Spel Thema openen...

  Hiermee kunt een nieuw thema met verschillende achtergronden en stijlen kiezen. Dialoog Thema kiezen Dialoog Thema kiezen

  De beschikbare opties:

  - standaard (getoond)

  - piraten

Spel Stenen kiezen...

  Hiermee kunt andere stenen kiezen. Dialoog Stenen kiezen Dialoog Stenen kiezen

  De beschikbare opties:

  - standaard (getoond)

  - piraten

  - traditioneel

Spel Achtergrond kiezen...

  Hiermee kunt u een andere achtergrond kiezen. Dialoog Achtergrond kiezen Dialoog Achtergrond kiezen

  De beschikbare opties:

  - standaard (getoond)

  - nevel

  - piraten

  - leisteen

  - hout

Spel Opstelling kiezen...

  Hiermee kunt u een andere opstelling van de stenen kiezen. Dialoog Opstelling kiezen Dialoog Opstelling kiezen

  De beschikbare opties:

  - standaard (getoond)

  - kruis

  - piraten

  - piramide

  - staks

  - toren

  - driehoek

&Ctrl;S Spel Opslaan

  Het huidige spel wordt Opgeslagen.

Spel Thema opslaan...

  Slaat het huidige thema op.

P Spel Pauze

  Pauzeert of gaat verder met het spel. Wanneer het spel is gepauzeerd zijn de stenen niet te zien.

&Ctrl;H Game Show High scores

  Shows the high score list. Show High scores Show High scores

  Wanneer u een score behaalt die hoog genoeg is om in de lijst te worden opgenomen wordt u gevraagd uw naam in te voeren.

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  &kmahjongg; Afsluiten.

#### Het menu Bewerken

Bewerken Bordbewerker

  Opent de bewerker voor het spelbord. Bewerker spelbord Bewerker spelbord

  Met de bewerker voor het spelbord kunt u zelf een opstelling maken voor de tegels die in het spel kan worden gebruikt.

#### Het menu Zet

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

  Uw laatste zet wordt ongedaan gemaakt.

&Ctrl;&Shift;Z Zet Opnieuw

  Een zet die ongedaan was gemaakt wordt opnieuw gedaan.

H Zet Hint

  Geeft een hint door een paar overeenkomende en vrijliggende stenen te laten knipperen.

D Zet Demo

  Start de demonstratie-modus voor het spel.

Zet Schudden

  Schudt de stenen op het bord.

#### Het menu Instellingen

Instellingen Werkbalk tonen/verbergen

  Toont of verbergt de werkbalk.

Instellingen Statusbalk tonen/verbergen

  Toont of verbergt de statusbalk.

Instellingen Overeenkomende stenen tonen/verbergen

  Overeenkomende en vrijliggende stenen worden zichtbaar gemaakt of juist niet, door ze te laten knipperen als een ervan wordt geselecteerd.

Instellingen Sneltoetsen instellen...

  Opent een standaard &kde;-dialoog voor het instellen van sneltoetsen waarin u de sneltoetsen voor &kmahjongg; kunt instellen.

Instellingen Werkbalken instellen...

  Opent een standaard &kde;-dialoog waarin u de pictogrammen op de werkbalken kunt instellen.

Instellingen&kmahjongg; instellen...

  Opent een dialoog voor het instellen van &kmahjongg;. Voor nadere bijzonderheden, zie hier.

#### Het menu Help

&help.menu.documentation;

## Dankbetuigingen en licentie

&kmahjongg; for &kde;

Programma Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;

Bijdragen van:

- &David.Black; &David.Black.mail;

- &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;

- &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;

- &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;

- &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;

Documentatie Copyright © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;

Jaap Woldringhjjh punt woldringh op planet punt nl

&underFDL; &underGPL;