# translation of kblackbox.po to
# Copyright (C) 2002, 2007 Free Software Foundation, Inc.
#
# Isam Bayazidi <bayazidi@arabeyes.org>, 2002.
# Youssef Chahibi <chahibi@gmail.com>, 2007.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kblackbox\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.kde.org\n"
"POT-Creation-Date: 2009-03-06 10:18+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2007-10-14 15:44+0000\n"
"Last-Translator: Youssef Chahibi <chahibi@gmail.com>\n"
"Language-Team:  <en@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"Plural-Forms: nplurals=6; plural=n==0 ? 0 : n==1 ? 1 : n==2 ? 2 : n%100>=3 "
"&& n%100<=10 ? 3 : n%100>=11 && n%100<=99 ? 4 : 5;\n"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:84
#, fuzzy
msgctxt "A number between 1 and 99 is displayed in front of it."
msgid " ball"
msgid_plural " balls"
msgstr[0] "كرة s"
msgstr[1] "كرة s"
msgstr[2] "كرة s"
msgstr[3] "كرة s"
msgstr[4] "كرة s"
msgstr[5] "كرة s"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:85
#, fuzzy
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " column"
msgid_plural " columns"
msgstr[0] "أعمدة"
msgstr[1] "أعمدة"
msgstr[2] "أعمدة"
msgstr[3] "أعمدة"
msgstr[4] "أعمدة"
msgstr[5] "أعمدة"

#: kbblevelconfigurationwidget.cpp:86
#, fuzzy
msgctxt "A number between 2 and 30 is displayed in front of it."
msgid " row"
msgid_plural " rows"
msgstr[0] "سطور"
msgstr[1] "سطور"
msgstr[2] "سطور"
msgstr[3] "سطور"
msgstr[4] "سطور"
msgstr[5] "سطور"

#: kbbmainwindow.cpp:80
msgid "Time: 00:00"
msgstr "الوقت: 00:00"

#: kbbmainwindow.cpp:81
msgid "Size: 00 x 00"
msgstr "الحجم: 00 × 00"

#: kbbmainwindow.cpp:100
#, fuzzy
msgid "Start Tutorial"
msgstr "ابدأ تعليمالبحث"

#: kbbmainwindow.cpp:102
msgid "Start tutorial"
msgstr "ابدأ التعليم"

#: kbbmainwindow.cpp:103
#, fuzzy
msgid ""
"<qt>The <b>tutorial</b> is a fast, user friendly and interactive way to "
"learn the rules of the game. Start it if you do not know them!</qt>"
msgstr ""
"<qt> الـ<b></b> هو a سريع مستخدم و تبادلي إلى تعلم من لعبة ابدأ الإيطالية IF "
"ليس</qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:107
#, fuzzy
msgid "New Sandbox Game"
msgstr "جديد الصندوق الرمل لعبة"

#: kbbmainwindow.cpp:108
#, fuzzy
msgid "Start a new sandbox game"
msgstr "ابدأ a جديد آلية تحديد الوصول لعبة"

#: kbbmainwindow.cpp:109
#, fuzzy
msgid ""
"<qt><p>In a <b>sandbox game</b>, the solution is displayed at the beginning "
"of the game. This is useful to understand the game principles.</"
"p><p>However: after a while, it is not really fun and you should try to "
"start a real game!</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p> داخل a<b> آلية تحديد الوصول لعبة</b> هو عند من لعبة هذا هو إلى لعبة</"
"p><p> على أية حال بعد a بينما الإيطالية هو ليس و إلى تشغيل a حقيقي لعبة</p></"
"qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:115
#, fuzzy
msgctxt ""
"This is the last action of a game to check the result, when the user is done."
msgid "Done!"
msgstr "تمّ!"

#: kbbmainwindow.cpp:116
#, fuzzy
msgid ""
"<qt><ul><li>First, you have to place all the balls on the black box. To "
"guess the correct positions of the balls and see how they interact with "
"laser beams, you should use the lasers that are positioned around the black "
"box.</li><li><b>When you think you are done</b>, you should click here.</"
"li></ul><p>Note that it is only possible to click here if you have placed "
"the correct number of balls.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><ul><li> الأول إلى الكل يعمل أسود مربّع إلى تخمين يمين من و مع ليزر "
"استخدام أسود مربّع</li><li><b> متى done</b> انقر</li></ul><p> ملاحظة "
"الإيطالية هو إلى انقر IF يمين رقم من</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:120
#, fuzzy
msgid "Give up the game"
msgstr "أعط أعلى لعبة"

#: kbbmainwindow.cpp:121
#, fuzzy
msgid ""
"<qt><p>Choose \"<b>Solve</b>\" if you want to give up the current game. The "
"solution will be displayed.</p><p>If you placed all the balls and do not "
"want to give up, choose \"Done!\".</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p> اختر<b> حل</b> IF إلى إعطاءها أعلى الحالي لعبة الـ</p><p> إذا الكل و "
"ليس إلى إعطاءها أعلى اختيار تم</p></qt>"

#: kbbmainwindow.cpp:161
msgid "Move Down"
msgstr "حرك للأسفل"

#: kbbmainwindow.cpp:167
msgid "Move Up"
msgstr "حرك للأعلى"

#: kbbmainwindow.cpp:173
msgid "Move Left"
msgstr "حرك لليسار"

#: kbbmainwindow.cpp:179
msgid "Move Right"
msgstr "حرك لليمين"

#: kbbmainwindow.cpp:185
#, fuzzy
msgid "Switch Ball or Shoot Laser"
msgstr "بدل الكرة أو اطلق الليزر"

#: kbbmainwindow.cpp:191
#, fuzzy
msgid "Switch Marker"
msgstr "مؤشر التبديل"

#: kbbmainwindow.cpp:263
#, fuzzy
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: You can change<br />the parameters of<br />custom games in the<br /"
">Settings dialog."
msgstr "ملاحظة أنت تغيير<br /> البارامترات من<br /> مخصص بوصة<br /> حوار."

#: kbbmainwindow.cpp:297
#, fuzzy, kde-format
msgid "First, you need to remove 1 ball from the black box."
msgid_plural "First, you need to remove %1 balls from the black box."
msgstr[0] "الأول إلى أزِل كرة من أسود مربّع."
msgstr[1] "الأول إلى أزِل كرة من أسود مربّع."
msgstr[2] ""
msgstr[3] ""
msgstr[4] ""
msgstr[5] ""

#: kbbmainwindow.cpp:299
#, fuzzy
msgid "To check if you successfully guessed the ball positions, click here!"
msgstr "إلى تفقّد IF كرة انقر!"

#: kbbmainwindow.cpp:301
#, fuzzy, kde-format
msgid "You need to place 1 more ball on the black box."
msgid_plural "You need to place %1 more balls on the black box."
msgstr[0] "أنت إلى المزيد كرة يعمل أسود مربّع."
msgstr[1] "أنت إلى المزيد كرة يعمل أسود مربّع."
msgstr[2] ""
msgstr[3] ""
msgstr[4] ""
msgstr[5] ""

#: kbbmainwindow.cpp:305
#, fuzzy
msgid "Game over."
msgstr "انتهت اللعبة."

#: kbbmainwindow.cpp:307
#, fuzzy
msgid "Game paused."
msgstr "اللعبة متوقفة."

#: kbbmainwindow.cpp:312 kbbtutorial.cpp:54
msgid "Tutorial"
msgstr "درس تعليمي"

#: kbbmainwindow.cpp:316
#, fuzzy, kde-format
msgid "1 ball too many!"
msgid_plural "%1 balls too many!"
msgstr[0] "كرة!"
msgstr[1] "كرة!"
msgstr[2] ""
msgstr[3] ""
msgstr[4] ""
msgstr[5] ""

#: kbbmainwindow.cpp:318
#, fuzzy
msgid "No more balls to place"
msgstr "لا المزيد كرة إلى"

#: kbbmainwindow.cpp:320
#, fuzzy, kde-format
msgid "1 ball to place"
msgid_plural "%1 balls to place"
msgstr[0] "لا يوجد كرة للوضع"
msgstr[1] "لا يوجد كرة للوضع"
msgstr[2] ""
msgstr[3] ""
msgstr[4] ""
msgstr[5] ""

#: kbbmainwindow.cpp:323
#, fuzzy
msgid "Game over"
msgstr "انتهت اللعبة"

#: kbbmainwindow.cpp:326
#, kde-format
msgid "Time: %1"
msgstr "الوقت: %1"

#: kbbmainwindow.cpp:328
#, kde-format
msgid "Size: %1 x %2"
msgstr "الحجم: %1 x %2"

#: kbbmainwindow.cpp:344
#, fuzzy
msgid ""
"Clicking on \"Done!\" is the normal way to check the positions of the balls "
"at the end of the game. However, it is not possible in the tutorial to end "
"the game before you reached the last step.\n"
"Please first finish the tutorial."
msgstr ""
"النقر يعمل تم هو عادي إلى تفقّد من عند end من لعبة على أية حال الإيطالية هو "
"ليس بوصة إلى end لعبة قبل الأخير خطوة الأوّل إنهاء."

#: kbbmainwindow.cpp:344
msgid "Check positions"
msgstr "افحص الأماكن"

#: kbbmainwindow.cpp:351
#, fuzzy, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />You did really well!"
msgstr "ملكك هو<br /> أنت!"

#: kbbmainwindow.cpp:353
#, fuzzy
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "But it does not count<br />because <b>it is the sandbox!</b>"
msgstr "لكنّ الإيطالية ليس العدد<br /><b> الإيطالية هو آلية تحديد الوصول</b>"

#: kbbmainwindow.cpp:355
#, fuzzy, kde-format
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid "Your final score is: %1.<br />I guess you need more practise."
msgstr "ملكك هو<br /> I تخمين المزيد."

#: kbbmainwindow.cpp:385
#, kde-format
msgid "Game paused.<br />Press \"%1\" to resume."
msgstr "للعبة متوقفة.<br />اضغط \"%1\" للإستئناف."

#: kbbmainwindow.cpp:406
msgid ""
"Do you want to cancel the current custom game and start a new one with the "
"new parameters?"
msgstr "هل تريد أن تلغي اللعبة الحالية المخصصة و أن تبدأ بواحدة بموسطات جديدة؟"

#: kbbmainwindow.cpp:406 kbbmainwindow.cpp:488
msgid "Start new game"
msgstr "ابدأ لعبة جديدة"

#: kbbmainwindow.cpp:420
#, fuzzy
msgid "Custom Game"
msgstr "لعبة مخصصة"

#: kbbmainwindow.cpp:441
#, fuzzy
msgid "Sorry, you may not give up during the tutorial."
msgstr "عذرا ، ربما لا يجب أن تستسلم في الدرس التعليمي."

#: kbbmainwindow.cpp:441
msgid "Solve"
msgstr "حل"

#: kbbmainwindow.cpp:444
#, fuzzy
msgid ""
"You placed all the balls. Great!\n"
"You should now click on \"Done!\" to end the game and check if you guessed "
"correctly.\n"
"So, do you really want to give up this game?"
msgstr ""
"أنت الكل عظيم الآن انقر يعمل تم إلى end لعبة و تفقّد IF يمين إلى إعطاءها أعلى "
"لعبة?"

#: kbbmainwindow.cpp:444 kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Give up"
msgstr "استسلم"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, kde-format
msgid "You should place %1 ball!\n"
msgid_plural "You should place %1 balls!\n"
msgstr[0] "يجب أن لا تضع كرة!\n"
msgstr[1] "يجب أن تضع كرة!\n"
msgstr[2] "يجب أن تضع كرتين!\n"
msgstr[3] "يجب أن تضع %1 كرات!\n"
msgstr[4] "يجب أن تضع %1 كرة!\n"
msgstr[5] "يجب أن تضع %1 كرة!\n"

#: kbbmainwindow.cpp:446
#, fuzzy, kde-format
msgid "You have placed %1.\n"
msgid_plural "You have placed %1.\n"
msgstr[0] "أنت لم تضع شيئا. \n"
msgstr[1] "أنت لم تضع شيئا. \n"
msgstr[2] ""
msgstr[3] ""
msgstr[4] ""
msgstr[5] ""

#: kbbmainwindow.cpp:446
msgid "Do you really want to give up this game?"
msgstr "هل تريد فعلا أن تستسلم في هذه اللعبة؟"

#: kbbmainwindow.cpp:456
#, fuzzy
msgctxt ""
"The text may not be too wide. So please use some HTML-BR-tags to have "
"something more or less as wide as in english. Thanks!"
msgid ""
"Note: In the sandbox mode,<br />the solution is already displayed.<br />Have "
"fun!"
msgstr "ملاحظة داخل آلية تحديد الوصول نمط<br /> هو<br /> له!"

#: kbbmainwindow.cpp:488
msgid "This will be the end of the current game!"
msgstr "هذه ستكون نهاية اللعبة الحالية!"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:122
msgid "Score"
msgstr "النتيجة"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:123
#, fuzzy
msgid ""
"<qt><p>This is <b>your score</b>. You should try to get the lowest possible."
"</p><p>The score increases:<ul><li>with time: <b>1 point</b> per second.</"
"li><li>with the use of lasers:<ul><li><b>3 points</b> if the laser beam hits "
"a ball or exits at the entry point,</li><li><b>9 points</b> if it exits at "
"another entry point.</li></ul></li></ul></p><p>Your score is set to <b>999</"
"b> at the end of the game if you make a mistake.</p></qt>"
msgstr ""
"<qt><p> هذا هو<b></b> أنت إلى get</p><p> الـ<ul><li> مع وقت<b> نقطة</b> "
"ثانية</li><li> مع استخدام من<ul><li><b> نقطة</b> IF ليزر a كرة أو عند خانة "
"نقطة</li><li><b> نقطة</b> IF الإيطالية موجود عند خانة نقطة</li></ul></li></"
"ul></p><p> ملكك هو set إلى<b></b> عند end من لعبة IF make a خطأ</p></qt>"

#: kbbscalablegraphicwidget.cpp:126
#, fuzzy
msgid ""
"<qt><p>This is the <b>main game area</b>.</p><ul><li>The <b>black box</b> is "
"in the center.</li><li>On the left, there are the <b>balls</b> you have to "
"place over the black box.</li><li>Around the black box, there are <b>lasers</"
"b> that are replaced with <b>interaction information</b> if you use them.</"
"li></ul></qt>"
msgstr ""
"<qt><p> هذا هو<b> رئيسي لعبة منطقة</b></p><ul><li> الـ<b> أسود مربّع</b> هو "
"بوصة</li><li> تشغيل يسار<b></b> إلى أسود مربّع</li><li> حوْلَ أسود مربّع<b></b> "
"أداء<b> معلومات</b> IF استخدام</li></ul></qt>"

#: kbbtutorial.cpp:71
msgid "Displays the progress of the tutorial."
msgstr "اعرض التقدم في الدرس التعليمي."

#: kbbtutorial.cpp:93
msgid "Describes what you should do to reach the next tutorial step."
msgstr "تصف ماذا يجب عليك أن تفعل لتصل الخطوة التالية من الدرس التلعيمي."

#: kbbtutorial.cpp:102
#, fuzzy
msgctxt "Previous tutorial step"
msgid "&Previous"
msgstr "ال&سابق"

#: kbbtutorial.cpp:103
msgid "Go back to the previous tutorial step."
msgstr "ارجع إلى الخطوة السابقة من التدريب."

#: kbbtutorial.cpp:106
#, fuzzy
msgctxt "Next tutorial step"
msgid "&Next"
msgstr "ال&تالي"

#: kbbtutorial.cpp:107
msgid "Go to the next tutorial step."
msgstr "اذهب إلى الخطوة التالية من التدريب."

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Welcome!"
msgstr "مرحبا!"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid ""
"This tutorial will teach you how to play KBlackBox, using a simple example."
"<br /><br />We are playing with a square black box of 6 columns and 6 rows. "
"It has 3 balls <b>hidden</b> inside it and 24 laser probes around it.<br /"
"><br />The goal is to <b>find the positions of the balls.</b>"
msgstr ""
"هذا الدرس سوف يعلمك كيف تلعب الصندوق الأسود ك ، باستخدام مثال بسيط. <br /"
"><br />نحن نلعب الصندوق الأسود على مربع ذو 6 أعمدة و 6 صفوف.  هذا المربع "
"يحوي ثلاث كرات <b>مخفية</b> و محاطة ب24 مجس ليزري .<br /><br />الهدف هو "
"<b>إيجاد مواضع الكرات.</b>"

#: kbbtutorial.cpp:169
msgid "Click on \"Next\""
msgstr "انقر \"التالي\""

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Black box principles"
msgstr "قوانيين الصندوق الأسود"

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid ""
"The balls are not visible, but we can shoot laser beams into the box at "
"different entry points and observe if the laser beams leave the box, and if "
"they do, where they come out.<br /><br />The laser beams interact with the "
"balls in various ways."
msgstr ""
"الكرات غير مرئية ، لكن تستطيع أن تطلق شعاع الليزر في الصندوق من عدة نقاط و "
"تلاحظ من أين يخرج الشعاع ، إذا خرج أصلا. <br /><br /> شعاع الليزر يتفاعل مع "
"الكرات بعدة طرق."

#: kbbtutorial.cpp:174
msgid "Please click on the marked laser to shoot a beam into the black box."
msgstr "رجاءا أن تنقر على مؤشر الليزر لتطلق الشعاع داخل الصندوق الأسود."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "No interaction"
msgstr "بدون تفاعل"

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid ""
"If a laser beam does not interact with any ball in the black box, it comes "
"out at the point opposite the entry point.<br /><br />Example: Suppose we "
"have 3 balls in the box as shown. They will not affect laser beam \"1\".<br /"
"><br />As the game progresses, each pair of entry/exit points is marked with "
"a different number."
msgstr ""
"إذا لم يتفاعل شعاع مع أي كرة في الصندوق الأسود ، سوف يخرج من النقطة المقابلة "
"لنقطة الدخول. <br /><br />مثال: افترض أن هناك 3 كرات في الصندوق كالمعروض. "
"هذه الكرات لن تؤثر في شعاع الليزر \"1\".<br /><br /> كلما تقدمت اللعبة ، كل "
"زوج من نقاط الدخول/الخروج  ستؤشر برقم مختلف."

#: kbbtutorial.cpp:179
msgid "Now shoot the marked laser to discover the first kind of interaction."
msgstr "الآن اطلق مؤشر الليزر لتكتشف أول نوع من التفاعل."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Hit"
msgstr "ضربة"

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid ""
"A direct impact on a ball is called a \"<b>hit</b>\". A beam that hits a "
"ball does <b>not</b> emerge from the black box.<br /><br />Example: The beam "
"might have hit a ball at the position shown, but the exact position of the "
"hit is not certain: There are many other possibilities."
msgstr ""
"التأثير المباشر على الكرة يسمى  \"<b>ضربة</b>\". الشعاع الذي يضرب كرة <b>لا</"
"b> ينفذ من الصندوق الأسود. <br /><br /> مثال: الشعاع ربما يضرب كرة في الموضع "
"المعروض ، لكن موقع الضربة تحديدا غير أكيد: هناك العديد من الإحتمالات الأخرى."

#: kbbtutorial.cpp:187
msgid "Shoot the marked laser to discover the second kind of interaction."
msgstr "اطلق مؤشر الليزر لتكتشف النوع الثاني من التفاعل."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid "Simple deflection"
msgstr "انحراف بسيط"

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"The interaction of a beam that does not actually hit a ball, but aims to one "
"side of it, is called a \"<b>deflection</b>\". The angle of deflection of "
"the beam is always <b>90 degrees</b>.<br /><br />Example: The ball shown "
"would deflect beam \"2\" upward, as shown, but this is <b>not</b> the only "
"possibility."
msgstr ""
"التفاعل الذي لا يضرب فيه الشعاع كرة ، ولكن يستهدف أحد جوانبها ، يسمى  "
"\"<b>انحراف</b>\". زاوية الإنحراف الشعاع دائما <b>90 درجة</b>.<br /><br /"
">مثال: الكرة المعروضة ستحرف الشعاع \"2\" للأعلى ، كما هو معروض، ولكن هذا "
"<b>ليس</b> كل الإحتمالات."

#: kbbtutorial.cpp:193
msgid ""
"Click on \"Next\" to see another combination of ball positions that deflects "
"the laser beam as shown."
msgstr ""
"انقر \"التالي\" لترى مجموعة أخرى من مواضع الكرات التي تحرف شعاع الليزر كما "
"هو معروض."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Several deflections"
msgstr "انحرافات متعددة"

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid ""
"As you can see, interactions in the black box can be quite complicated!<br /"
">A laser beam entering and exiting at the positions \"2\" might have been "
"deflected by this configuration of 3 balls."
msgstr ""
"كما ترى ، يمكن أن تكون التفاعلات داخل الصندوق الأسود صعبة نوعا ما! <br /> "
"شعاع الليزر الذي دخل و خرج من المكان \"2\" ربما انحرف بواسطة هذه التشكيلة من "
"ثلاث كرات."

#: kbbtutorial.cpp:200
msgid "Shoot the marked laser to discover another kind of result."
msgstr "اطلق مؤشر الليزر لتكتشف نوع أخر من النتائج."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Reflection"
msgstr "انعكاس"

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid ""
"If the laser beam leaves the black box <b>at the entry point</b>, it has "
"been reflected backward inside the black box.<br /><br />Example: We have "
"placed 2 balls for you in a configuration that would lead to such a "
"reflection."
msgstr ""
"إذا ترك شعاع الليزر الصندوق الأسود من <b>نقطة الدخول</b> ، فإنه نعكس للوراء "
"داخل الصندوق الأسود. <br /><br /> مثال: قمنا بوضع كرتين من أجلك في تشكيلة "
"ستؤدي إلى مثل هذا الإنعكاس."

#: kbbtutorial.cpp:208
msgid "Shoot the marked laser to see another backward reflection case."
msgstr "اطلق مؤشر الليزر و انظر إلى حالة أخرى من الإنعكاس للوراء."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Special reflection"
msgstr "انعكاس خاص"

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid ""
"If a ball is <b>at the edge of the box</b> (with no other ball nearby), a "
"beam which is aimed into the black box directly beside it causes a backward "
"reflection.<br /><br />Example: The configuration shown can cause a backward "
"reflection."
msgstr ""
"إذا كانت الكرة <b>عند حافة الصندوق</b> (وليس بقربها كرة أخرى) ، فإن الشعاع "
"الموجه داخل الصندوق الأسود بجانبها مباشرة سوف يسبب انعكاس للوراء. <br /><br /"
"> مثال: التشكيلة المعروضة يمكن أن تسبب انعكاس للوراء."

#: kbbtutorial.cpp:215
msgid "Nearly done. Click on \"Next\"."
msgstr "تقريبا انتهى. انقر \"التالي\"."

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid "Marker for \"free position\""
msgstr "مؤشر لـ \"موضع خالي\""

#: kbbtutorial.cpp:222
msgid ""
"We are sure there are no balls in the first 2 columns. If there were any, "
"the beam entering at position \"1\" would hit a ball or be deflected by a "
"ball in column 2. You can mark a \"free position\" with a right mouse click "
"(see also keyboard shortcuts).<br /><br />Example: There are 12 markers in "
"the first 2 columns."
msgstr ""
"نحن متأكدون بأنه لا يوجد كرات في أول عمودين .  إذا كان هناك شيء ، فإن الشعاع "
"الداخل من الموضع \"1\"  سيضرب كرة أو سينحرف بواسطة كرة موجودة داخل العمود "
"الثاني. يمكنك أن تؤشر \"موضع خالي\" بواسطة نقرة الفأرة يمنى (انظر أيضا "
"اختصارات لوحة المفاتيح). <br /><br /> مثال: هناك 12 مؤشر داخل أول عمودين."

#: kbbtutorial.cpp:222 kbbtutorial.cpp:231
msgid "Click on \"Next\"."
msgstr "انقر على \"التالي\" ."

#: kbbtutorial.cpp:231
msgid "Marking balls"
msgstr "تأشير كرات"

#: kbbtutorial.cpp:231
#, fuzzy
msgid ""
"When you have worked out where a ball is, please use the left mouse button "
"to mark it. To remove a ball mark, use the left mouse button again. Last "
"tip: If you are not sure about a position, you can use a right click on a "
"ball to mark it as \"unsure\". (See also keyboard shortcuts.)<br /><br /"
">Example: We marked one position as sure, the other one as unsure."
msgstr ""
"عندما توقعت أين تكون كرة ، رجاءا استخدم الزر الأيسر للفأرة تؤشر عليها. لتزيل "
"الكرة ، استخدم زر الأيسر للفارة مجددا. أخر فكرة: إذا كنت غيرمتأكد من موضع ، "
"يمكنك أن تستخدم النقرة اليمنى على كرة لتأشرها \"غير أكيد\". (انظر أيضا "
"اختصارات لوحة المفاتيح). <br /><br /> مثال: قمنا بتأشير موضع على أنه أكيد و "
"أخر على أنه غير أكيد."

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid "Let us play!"
msgstr "دعنا نلعب!"

#: kbbtutorial.cpp:238
msgid ""
"<b>Congratulations!</b> You now know <b>all the rules</b> for KBlackBox.<br /"
"><br /><b>You can start to play.</b> Try to finish this tutorial game by "
"yourself!<br /><br />Tip: We have sent in enough beams to deduce the "
"positions of the 3 balls with certainty. Of course, you can use some more "
"shots if needed."
msgstr ""
"b>مبارك عليك!</b> أنت تعرف الآن <b>كل قواعد</b> الصندوق الاسود ك.  <br /"
"><br /><b> يمكنك أن تبدأ باللعب.</b> حاول أن تنهي هذه اللعبة التعليمية "
"بنفسك! <br /><br /> معلومة: قمنا بإرسال اشعاعات كافية لتستنتج أماكن ثلاث "
"كرات بشيء من التأكيد. بالطبع يمكنك أن تستخدم المزيد من  الطلقات إذا احتجت."

#: kbbtutorial.cpp:238
#, fuzzy
msgid "Finish placing the balls and click on \"Done!\" when you are done!"
msgstr "إنهاء و انقر يعمل تم done!"

#: main.cpp:45
msgid "KBlackBox"
msgstr "الصندوق الأسود ك"

#: main.cpp:45
#, fuzzy
msgid "Find the balls hidden in the black box by shooting laser beams!"
msgstr "ابحث مخفي بوصة أسود مربّع أداء ليزر!"

#: main.cpp:45
msgid ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"
msgstr ""
"(c) 2007, Nicolas Roffet\n"
"(c) 1999-2000, Robert Cimrman"

#: main.cpp:46
msgid "Nicolas Roffet"
msgstr "Nicolas Roffet"

#: main.cpp:46
#, fuzzy
msgid "Developer of version 0.4."
msgstr "مطور النسخة 0.4 ."

#: main.cpp:47
msgid "Robert Cimrman"
msgstr "Robert Cimrman"

#: main.cpp:47
#, fuzzy
msgid "Original developer"
msgstr "المطور الأصلي"

#: main.cpp:48
msgid "Johann Ollivier Lapeyre"
msgstr "Johann Ollivier Lapeyre"

#: main.cpp:48
msgid "Artist"
msgstr "الفنان"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:9
#. i18n: ectx: label, entry (theme), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:3
msgid ""
"File of the current theme of the graphic elements. (SVGZ file with path and "
"file extension)"
msgstr "ملف السمة الحالية لعناصر الرسومات . (ملف SVGZ مع المسار و لاحقة الملف)"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:13
#. i18n: ectx: label, entry (balls), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:6
msgid "Number of balls for custom difficulty level"
msgstr "عدد الكرات لمستوى الصعوبة المخصص"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:17
#. i18n: ectx: label, entry (columns), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:9
msgid "Number of columns of the board for custom difficulty level"
msgstr "عدد أعمدة اللوحة لمستوى الصعوبة المخصص"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:21
#. i18n: ectx: label, entry (rows), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:12
msgid "Number of rows of the board for custom difficuty level"
msgstr "عدد صفوف اللوحة لمستوى الصعوبة المخصص"

#. i18n: file: kblackbox.kcfg:25
#. i18n: ectx: label, entry (level), group (KBlackBox Setup)
#: rc.cpp:15
msgid "Difficulty level"
msgstr "مستوى الصعوبة"

#: rc.cpp:16
#, fuzzy
msgctxt "NAME OF TRANSLATORS"
msgid "Your names"
msgstr "Mohamed SAAD محمد سعد"

#: rc.cpp:17
#, fuzzy
msgctxt "EMAIL OF TRANSLATORS"
msgid "Your emails"
msgstr "metehyi@free.fr"
