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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kcalc;"
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  <!ENTITY package "kdeutils">
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  <!ENTITY % Italian "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
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]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Manuale di &kcalc;</title>

<authorgroup>
<author
>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail; </author>

<author
>&Pamela.Roberts;&Pamela.Roberts.mail; </author>
<author
>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail; </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Federico</firstname
><surname
>Cozzi</surname
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
></othercredit
><othercredit role="translator"
><firstname
>Federico</firstname
><surname
>Zenith</surname
><affiliation
><address
><email
>federico.zenith@member.fsf.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduzione della documentazione</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year
> <year
>2002</year
> <year
>2005</year
>	<year
>2006</year>
<holder
>&Bernd.Johannes.Wuebben;, &Pamela.Roberts;, &Anne-Marie.Mahfouf;</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2010-05-13</date>
<releaseinfo
>2.7 (&kde; 4.5)</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kcalc; è una calcolatrice scientifica per &kde;</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KCalc</keyword>
<keyword
>calcolatrice</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduzione</title>

<para
>Questo documento descrive &kcalc; nella versione 2.7.</para>

<para
>&kcalc; offre molte più funzioni matematiche di quanto sembri a prima vista. Consulta la sezione del manuale sui tasti speciali e sulle modalità statistiche e trigonometriche per scoprire tutte le funzioni disponibili.</para>

<para
>Oltre alle normali funzioni offerte dalla maggior parte delle calcolatrici scientifiche, &kcalc; ne offre alcune altre degne di nota:</para>

<itemizedlist>
<listitem>
<para
>&kcalc; offre funzioni trigonometriche, operazioni logiche, ed è in grado di fare calcoli statistici.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kcalc; permette di copiare i numeri dal display o di incollarceli.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kcalc; ha uno <firstterm
>pila dei risultati</firstterm
> che permette di richiamare facilmente i risultati precedenti.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si può configurare il colore e i caratteri del display di &kcalc;.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Si può configurare la precisione di &kcalc; e il numero di cifre dopo la virgola.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>&kcalc; offre molte utili <link linkend="key-accels"
>scorciatoie da tastiera</link
>, che facilitano l'uso di &kcalc; senza un dispositivo di puntamento.</para>
<para
>Suggerimento: tenere premuto il tasto &Ctrl; mostra la scorciatoia corrispondente su tutti i pulsanti.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<para
>Buon divertimento con &kcalc;!</para>

<para
>&Bernd.Johannes.Wuebben;</para>

</chapter>


<chapter id="usage">
<title
>Uso</title>
<sect1 id="general-usage">
<title
>Uso generale</title>

<para
>L'uso normale è chiaro e simile a come funzionano le più semplici calcolatrici scientifiche, ma presta attenzione alle seguenti funzioni speciali di &kcalc;:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Pila dei risultati</term>
<listitem
><para
>Ogni volta che fai clic con il &LMB; sul pulsante <guibutton
>=</guibutton
> o premi i tasti &Enter; o <keycap
>=</keycap
>, il risultato mostrato sul display viene inserito nella pila dei risultati di &kcalc;. Puoi spostarti all'interno della pila con <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> e <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
>.</para
> 
</listitem>
</varlistentry
> 

<varlistentry>
<term
>Funzione percentuale</term>
<listitem>
<para
>La funzione percentuale si comporta in maniera leggermente diversa rispetto alla maggior parte delle calcolatrici. Tuttavia, una volta comprese, le sue caratteristiche potenziate si dimostrano utili. Vedi <xref linkend="percent"/> per i dettagli.</para>
</listitem
></varlistentry>
      
<varlistentry>
<term
>Copia e incolla</term>
<listitem>
<para
><itemizedlist>
<listitem>
<para
>Premere <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> metterà il numero visualizzato negli appunti.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Premere <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>V</keycap
></keycombo
> incollerà il contenuto degli appunti nel visore se il contenuto degli appunti è un numero a virgola mobile valido.</para>
</listitem>
<listitem>
<para
>È ancora possibile copiare e incollare facendo clic sul visore di &kcalc;, ma ciò potrebbe essere rimosso nelle versioni future.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para
></listitem
></varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Funzioni avanzate</term>
<listitem>
<para
>Quando avvii &kcalc; per la prima volta, la calcolatrice mostrerà solo i pulsanti per le operazioni aritmetiche di base.</para>
<para
>Sotto la voce di menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> è possibile selezionare una modalità per &kcalc;: è possibile scegliere tra le modalità <link linkend="simple-mode"
>semplice</link
>, <link linkend="science-mode"
>scientifica</link
>, <link linkend="statistical-mode"
>statistica</link
> o <link linkend="numeral-system-mode"
>base di numerazione</link
>. Nota che queste modalità cambieranno leggermente con l'evoluzione di &kcalc;.</para
> 
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Schema dei pulsanti</term>
<listitem>
<para
>Per poter accedere facilmente a tutte le funzioni di &kcalc;, molti tasti hanno un secondo schema. Fai clic su <guibutton
>&Shift;</guibutton
> o premi la scorciatoia <keycap
>I</keycap
> per rendere visibile il secondo schema dei pulsanti.</para
> 
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>


<!-- describing MODES here -->

<sect1 id="simple-mode">
<title
>Modalità semplice</title>
<para
>Questa modalità contiene solo i pulsanti e le funzioni essenziali per le operazioni fondamentali.</para>
<para
>Se vuoi solo sommare tutte le voci di uno scontrino, questa modalità fa per te.</para>
</sect1>


<sect1 id="science-mode">
<title
>Modalità scientifica</title>

<para
>In questa modalità la colonna di sinistra dei pulsanti è assegnata alle funzioni trigonometriche:</para>

<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead>
<row
><entry
>Pulsanti</entry>
<entry
>Funzione</entry
></row>
</thead>
<tbody>
<row
><entry
><guibutton
>Iper</guibutton
></entry>
<entry
>Entra nella sottomodalità iperbolica. Iper sen per esempio è il seno iperbolico: senh</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>sen</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola il seno</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>Sen</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola l'arcoseno</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>cos</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola il coseno</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>cos</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola l'arcocoseno</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>tg</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola la tangente</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>tg</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola l'arcotangente</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>log₁₀</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola il logaritmo in base 10</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>log₁₀</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola 10 elevato alla x</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>ln</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola il logaritmo naturale, cioè il logaritmo in base e</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>ln</guibutton
></entry>
<entry
>Calcola e elevato alla x</entry
></row>

</tbody
></tgroup
></informaltable>

</sect1>


<sect1 id="statistical-mode">
<title
>Modalità statistica</title>

<para
>In questa modalità la colonna di sinistra dei pulsanti è assegnata alle funzioni statistiche:</para>
<para
>La maggior parte delle funzionalità in questa modalità è centrata sul pulsante <guibutton
>Dat</guibutton
>. Per creare un elenco di dati numerici, inserisci un numero nella calcolatrice e premi <guibutton
>Dat</guibutton
>. Nel visore viene visualizzato un contatore che indica la posizione occupata dal numero nell'elenco dei dati. Una calcolatrice tradizionale salva solo tre numeri per le funzioni statistiche: il numero di singoli elementi in un elenco, la somma dei dati inseriti e la somma dei quadrati di tutti gli elementi nell'elenco. &kcalc; è diverso perché salva ogni singolo valore, permettendoti di calcolare il valore medio dei dati. </para>

<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead>
<row
><entry
>Pulsanti</entry>
<entry
>Funzione</entry
></row
></thead>

<tbody>
<row
><entry
><guibutton
>N</guibutton
></entry>
<entry
>Richiama il numero di dati inseriti</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>N</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la somma di tutti i dati inseriti</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>Ma</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la media di tutti i dati inseriti</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>Ma</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la somma dei quadrati di tutti i dati inseriti</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>Std</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la deviazione standard (n)</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>Std</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la deviazione standard della popolazione (n-1)</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>Me</guibutton
></entry>
<entry
>Mostra la mediana</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>Dat</guibutton
></entry>
<entry
>Inserisce un dato</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>Dat</guibutton
></entry>
<entry
>Elimina l'ultimo dato inserito</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>CSt</guibutton
></entry>
<entry
>Cancella la memoria di tutti i dati inseriti</entry
></row>

</tbody
></tgroup
></informaltable>


</sect1>


<sect1 id="numeral-system-mode">
<title
>Modalità base di numerazione</title>
<para
>Questa modalità contiene pulsanti e funzioni per calcolare in binario, esadecimale, ottale e decimale.</para>

<para
>Seleziona la base di numerazione con i pulsanti sulla destra. Per inserire un numero esadecimale, seleziona <guilabel
>Esa</guilabel
>. Inserisci quindi un numero (puoi usare le lettere da <guibutton
>A</guibutton
> a <guibutton
>F</guibutton
> per le cifre maggiori di 9). Se vuoi vedere questo numero in formato binario, seleziona <guilabel
>Bin</guilabel
>.</para>

<para
>Ti potrebbe interessare selezionare <guimenuitem
>Mostra modificatori dei bit</guimenuitem
> dal menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> per vedere i singoli bit.</para>

<para
>Ci sono degli operatori logici disponibili in questa modalità. Questi sono: <informaltable
><tgroup cols="2">
<thead>
<row
><entry
>Pulsanti</entry>
<entry
>Funzione</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><guibutton
>AND</guibutton
></entry>
<entry
>Due numeri vengono composti con un E logico</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>OR</guibutton
></entry>
<entry
>Due numeri vengono composti con un O logico</entry
></row>

<row
><entry
><guibutton
>XOR</guibutton
></entry>
<entry
>Due numeri vengono composti con un AUT logico</entry
></row>

</tbody
></tgroup
></informaltable>

</para>
</sect1>



<!-- end of MODES -->


<sect1 id="memory-operations">
<title
>Operazioni di memorizzazione</title>

<para
>&kcalc; supporta le operazioni di memorizzazione forniti dalle normali calcolatrici, più sei posizioni per salvare delle costanti.</para>

<sect2 id="standard_memory">
<title
>Operazioni di memorizzazione normali</title>

<para
>&kcalc; può ricordarsi i risultati delle tue operazioni, e riutilizzarle nei calcoli successivi. Puoi accedere a queste funzioni con diversi pulsanti etichettati <guibutton
>MR</guibutton
>, <guibutton
>MS</guibutton
>, <guibutton
>M+</guibutton
> e <guibutton
>MC</guibutton
>.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guibutton
>MS</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Il pulsante <guibutton
>MS</guibutton
> memorizza il risultato attualmente visualizzato.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>M+</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Il pulsante <guibutton
>M+</guibutton
> aggiunge il risultato attuale a quello in memoria. Quindi, se avessi salvato un 20, e il risultato attuale fosse 5, la tua memoria conterrebbe 25 dopo averlo premuto. Se la memoria è vuota, funziona come <guibutton
>MS</guibutton
>, e memorizza il risultato e basta.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>MR</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Il pulsante <guibutton
>MR</guibutton
> prende il valore salvato in memoria e lo mette nel visore.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>MC</guibutton
></term>
<listitem
><para
>Il pulsante <guibutton
>MC</guibutton
> pulisce la memoria.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Se c'è un valore memorizzato, apparirà una <guilabel
>M</guilabel
> nella barra di stato, di fianco all'indicatore di modalità della calcolatrice.</para>
</sect2>

<sect2 id="constant_buttons">
<title
>Costanti</title>

<para
>I sei pulsanti delle costanti, da <guibutton
>C1</guibutton
> a <guibutton
>C6</guibutton
>, saranno visibili soro dopo aver attivato l'elemento <guilabel
>Pulsanti delle costanti</guilabel
> nel menu <guimenu
>Impostazioni</guimenu
> della barra dei menu. Sono disponibili in <guilabel
>Modalità scientifica</guilabel
> e in <guilabel
>Modalità statistica</guilabel
>.</para>

<para
>Per salvare l'elemento visualizzato nel visore di &kcalc; in una delle sei costanti, premi prima <guibutton
>&Shift;</guibutton
> seguito dal pulsante desiderato, da <guibutton
>C1</guibutton
> a <guibutton
>C6</guibutton
>.</para>

<para
>Per usare il valore memorizzato in una delle costanti in un calcolo, basta che tu prema il pulsante desiderato (da <guibutton
>C1</guibutton
> a <guibutton
>C6</guibutton
>) e il numero corrispondente apparirà nel visore. </para>

<para
>È possibile cambiare l'etichetta dei pulsanti delle costanti per rendere più facile ricordarsi quale pulsante contengono quale costante. Fai clic con il &RMB; su uno dei pulsanti da <guibutton
>C1</guibutton
> a <guibutton
>C6</guibutton
>. Apparirà un menu a comparsa, nel quale si deve selezionare <guilabel
>Imposta nome</guilabel
>. </para>

<para
>Ci sono molte costanti (per lo più fisiche) che possono essere messe in uno qualsiasi dei sei pulsanti da <guibutton
>C1</guibutton
> a <guibutton
>C6</guibutton
> selezionando la costante desiderata nel menu a comparsa che appare dopo aver fatto clic destro su uno dei pulsanti delle costanti e selezionando <guilabel
>Scegli dall'elenco</guilabel
>. Sebbene si possa raggiungere le costanti predefinite anche attraverso il menu <guimenu
>Costanti</guimenu
> nella barra dei menu, memorizzarle in un pulsante delle costanti è molto comodo, se il numero viene usato spesso.</para>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="key-accels">
<title
>Tasti speciali</title>

<para
>Per facilitare l'immissione dei calcoli con la tastiera, &kcalc; ha assegnato funzioni specifiche ad alcuni tasti. Ad esempio, se premi <userinput
>7R</userinput
> o <userinput
>7r</userinput
> verrà calcolato il reciproco di 7 (1/7).</para>

<para
>Durante un calcolo, puoi sempre premere &Ctrl; per far mostrare a ogni pulsante la sua scorciatoia.</para>
<!-- Shift works like Caps Lock-->
<informaltable
><tgroup cols="3">
<thead>
<row
><entry
>Tasto</entry>
<entry
>Funzione</entry>
<entry
>Note</entry
></row>
</thead>
<tbody>

<row
><entry
><keycap
>H</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>Iper</guibutton
></entry>
<entry
>Iperbolico, come ad esempio in Iper sen, il seno iperbolico</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>S</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>sen</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>C</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>cos</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>T</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>tg</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>N</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>ln</guibutton
></entry>
<entry
>logaritmo in base e</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>L</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>log₁₀</guibutton
></entry>
<entry
>logaritmo in base 10</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>Ctrl-2</keycap
></entry>
<entry
> <guibutton
>&Shift;</guibutton
></entry>
<entry
>Seconda funzione di questo pulsante. Per esempio se vuoi arcsen premi <userinput
>Ctrl-2 s </userinput
>.</entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>\</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>+/-</guibutton
></entry>
<entry
>Cambia segno</entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>[</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>x²</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>^</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>x^y</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>!</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>x!</guibutton
></entry>
<entry
>Fattoriale</entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>&lt;</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>Lsh</guibutton
></entry>
<entry
>Slittamento a sinistra</entry
></row>
<!-- no "<" on Lsh key only "
>" on Rsh key-->
<row
><entry
><keysym
>&gt;</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>Rsh</guibutton
></entry>
<entry
>Slittamento a destra.</entry
></row>
<row
><entry
><keysym
>&amp;</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>AND</guibutton
></entry>
<entry
>E logico</entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>x</keysym
> o <keysym
>*</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>×</guibutton
></entry>
<entry
>Moltiplicazione</entry
></row>

<row
><entry
><keysym
>/</keysym
></entry>
<entry
><guibutton
>/</guibutton
></entry>
<entry
>Divisione</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>D</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>Dat</guibutton
></entry>
<entry
>Immette un dato in modalità statistica</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>|</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>OR</guibutton
></entry>
<entry
>O logico. Nota: <guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>OR</guibutton
> è AUT</entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>R</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>1/x</guibutton
></entry>
<entry
>Reciproco</entry
></row>

<row
><entry
>&Enter;</entry>
<entry
><guibutton
>=</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>Invio</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>=</guibutton
></entry>
<entry
></entry
></row>

<row
><entry
><keycap
>Pag↑</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry>
<entry
>Cancella</entry
></row>

<row
><entry
>&Esc;</entry>
<entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry>
<entry
>Cancella</entry
></row>
<!--
<row
><entry
><keycap
>Prior</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry>
<entry
>Clear</entry
></row>
-->
<row
><entry
><keycap
>Pag↓</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry>
<entry
>Cancella tutto</entry
></row>
<!--
<row
><entry
><keycap
>Next</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry>
<entry
>Clear all</entry
></row>
-->
<row
><entry
><keycap
>Canc</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry>
<entry
>Cancella tutto</entry
></row>

<row
><entry
>&Shift;+<keycap
>:</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>Mod</guibutton
></entry>
<entry
>resto della divisione</entry
></row>

<row
><entry
>&Alt;+<keycap
>1</keycap
> a &Alt;+<keycap
>6</keycap
></entry>
<entry
><guibutton
>C1</guibutton
></entry>
<entry
>usa il valore salvato in C1 a C6</entry
></row>

</tbody
></tgroup
></informaltable>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="comments-on-specific-functions">
<title
>Commenti su funzioni specifiche</title>

<sect1 id="mod">
<title
>Mod e DivInt</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guibutton
>Mod</guibutton
> calcola il resto della divisione del numero visualizzato per il successivo numero inserito.</term>
<listitem
><para
><userinput
>22 Mod 8 = </userinput
> fa <emphasis
>6</emphasis
></para>
<para
><userinput
>22.345 Mod 8 = </userinput
> fa <emphasis
>6.345</emphasis
></para>
</listitem
></varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>&Shift;</guibutton
> <guibutton
>DivInt</guibutton
> calcola la divisione intera del numero visualizzato per il successivo numero inserito.</term>
<listitem
><para
><userinput
>22 Shift DivInt 8 = </userinput
> fa <emphasis
>2</emphasis
></para>
<para
><userinput
>22,345 Shift DivInt 8 = </userinput
> fa anch'esso <emphasis
>2</emphasis
> </para
></listitem
></varlistentry>
</variablelist>

</sect1>


<sect1 id="percent">
<title
>&percnt;</title>

<para
>Usato al posto del tasto <guibutton
>=</guibutton
>, <guibutton
>%</guibutton
> interpreta l'operazione finale effettuata nel calcolo corrente nel seguente modo:</para>

<para
><itemizedlist>
<listitem>
<para
>Se l'operatore finale è + o -, il secondo argomento è interpretato come percentuale del primo operando. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Se l'operatore finale è ×, divide il risultato della moltiplicazione per 100. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>Se l'operatore finale è /, fornisce come risultato l'operando sinistro come percentuale dell'operando destro. </para>
</listitem>
<listitem>
<para
>In tutti gli altri casi, il tasto &percnt; si comporta esattamente come il tasto =. </para>
</listitem>
</itemizedlist
></para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Esempi:</term>
<listitem>
<para
><userinput
>150 + 50 %</userinput
> fa <emphasis
>225</emphasis
> (150 più il 50 percento di 150)</para>
<para
><userinput
>42 * 3 %</userinput
> fa <emphasis
>1.26</emphasis
> (42 × 3 / 100)</para>
<para
><userinput
>45 / 55 %</userinput
> fa <emphasis
>81.81...</emphasis
> (45 è l'81,81.. percento di 55)</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="lsh-rsh">
<title
>Lsh e Rsh</title>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guibutton
>Lsh</guibutton
> sposta a sinistra la parte intera del valore visualizzato (cioè lo moltiplica per 2) n volte, dove n è il successivo numero inserito, e fornisce un risultato intero (la base è impostata a <guibutton
>Bin</guibutton
>):</term>
<listitem
><para
><userinput
>10 Lsh 3 =</userinput
> fa <emphasis
>80</emphasis
> (10 moltiplicato per 2 tre volte).</para>
<para
><userinput
>10.345 Lsh 3 =</userinput
> fa <emphasis
>80</emphasis
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>Rsh</guibutton
> sposta il valore a destra (cioè effettua una divisione intera per 2) n volte.</term>
<listitem
><para
><userinput
>16 Rsh 2 =</userinput
> fa <emphasis
>4</emphasis
> (16 diviso per 2 due volte).</para>
<para
><userinput
>16.999 Rsh 2 =</userinput
> fa <emphasis
>4</emphasis
>.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="and-or-xor">
<title
>Cmp, AND, OR e XOR</title>

<para
>Le funzioni <guibutton
>Cmp</guibutton
>, <guibutton
>AND</guibutton
> e <guibutton
>OR</guibutton
> calcolano operazioni logiche bit a bit e pertanto il risultato appare più sensato se la base è impostata a <guilabel
>Hex</guilabel
>, <guilabel
>Oct</guilabel
> o <guilabel
>Bin</guilabel
> piuttosto che <guilabel
>Dec</guilabel
>. Nei seguenti esempi, la base è impostata a <guilabel
>Bin</guilabel
>.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guibutton
>Cmp</guibutton
> calcola il complemento a 1 (inverte i bit).</term>
<listitem
><para
><userinput
>101 Cmp</userinput
> fa <emphasis
>111...111010</emphasis
></para
> </listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>AND</guibutton
> calcola l'E logico.</term>
<listitem
><para
><userinput
>101 AND 110 =</userinput
> fa <emphasis
>100</emphasis
></para
> </listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>OR</guibutton
> calcola l'O logico.</term>
<listitem
><para
><userinput
>101 OR 110 =</userinput
> fa <emphasis
>111</emphasis
></para
> </listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guibutton
>XOR</guibutton
> calcola l'AUT logico (O esclusivo).</term>
<listitem
><para
><userinput
>101 XOR 110 =</userinput
> fa <emphasis
>11</emphasis
></para
> </listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="questions-and-answers">
<title
>Domande e risposte</title>

<qandaset>


<qandaentry>
<question
><para
>Come posso ottenere e, il numero di Nepero?</para
></question>
<answer
><para
>Premi <userinput
>1 Shift ln</userinput
>.</para
></answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question
><para
>Come posso avere due cifre fisse dopo la virgola?</para
></question>
<answer
><para
>Seleziona <menuchoice
><guimenu
>Impostazioni</guimenu
><guimenuitem
>Configura &kcalc;...</guimenuitem
></menuchoice
> nella barra dei menu, ciò farà apparire la finestra di configurazione. Segna <guilabel
>Imposta la precisione decimale</guilabel
> e regola la casella numerica in modo che indichi 2.</para
></answer
> </qandaentry>

<qandaentry>
<question
><para
>Cosa mi sai dire della precisione?</para
></question>
<answer
><para
>Il fattore principale che determina la precisione di &kcalc; è il supporto del tipo di dato C <type
>long double</type
> da parte di libc e libmath. Se le tue librerie lo supportano, &kcalc; lo rileverà durante la compilazione e lo userà come tipo di dato base per rappresentare i numeri. </para>

<para
>Regola la <guilabel
>Precisione</guilabel
> nella finestra <guibutton
>Configura</guibutton
> di &kcalc; affinché i calcoli illustrati sopra forniscano il risultato corretto. Io suggerisco una precisione di 14 se il tipo di dato base della tua copia di &kcalc; è <type
>long double</type
>, altrimenti 8 o 10.</para>

<para
>Una precisione maggiore non sempre conduce a risultati migliori. Prova a cambiare la precisione per capire cosa intendo.</para>
</answer>
</qandaentry>

</qandaset>
</chapter>

&commands;

<chapter id="copyright">
<title
>Riconoscimenti e licenza</title>

<para
>Programma &kcalc; Copyright &copy;:</para>
<para
>&Bernd.Johannes.Wuebben; 1996-2000</para>
<para
>La squadra di &kde; 2000-2008</para>

<itemizedlist>
<listitem
><para
>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Evan.Teran; &Evan.Teran.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Espen.Sand; &Espen.Sand.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Chris.Howells; &Chris.Howells.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Aaron.J.Seigo; &Aaron.J.Seigo.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Charles.Samuels; &Charles.Samuels.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&David.Johnson; &David.Johnson.mail;</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>&kcalc; è ispirato a <application
>xfrmcalc</application
> di <personname
><firstname
>Martin</firstname
> <surname
>Bartlett</surname
></personname
>, il cui motore della pila è ancora parte di &kcalc;.</para>

<para
>Copyright della documentazione &copy; 2001, 2002, 2005, 2006, 2010:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>&Bernd.Johannes.Wuebben; &Bernd.Johannes.Wuebben.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Pamela.Roberts; &Pamela.Roberts.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&J.Hall; &J.Hall.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
>&Anne-Marie.Mahfouf;&Anne-Marie.Mahfouf.mail;</para
></listitem>
<listitem
><para
><personname
><firstname
>Eike</firstname
><surname
>Krumbacher</surname
></personname
> <email
>eike.krumbacher@x-eike.de</email
></para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Traduzione di Federico Zenith <email
>federico.zenith@member.fsf.org</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installazione</title>

<para
>&kcalc; fa parte del pacchetto kdeutils del progetto &kde; e di solito fa parte di una normale installazione di &kde;. Per ulteriori informazioni su &kde;, visita <ulink url="http://www.kde.org"
>http://www.kde.org</ulink
>.</para>

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Compilazione e installazione</title>
&install.intro.documentation; &install.compile.documentation; </sect1>

<sect1 id="enable-long-double-precision">
<title
>Come abilitare la precisione <quote
>long double</quote
> in &kcalc;</title>

<para
>Se il tuo computer supporta il tipo di dato C <type
>long double</type
> e se hai una libc funzionante, puoi abilitare la precisione <type
>long double</type
> in &kcalc;.</para>

<para
>Ecco cosa fare:</para>

<procedure>
<step>
<para
>Controlla <filename
>config-kcalc.h</filename
> e guarda se HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE è definito, &ie; dovresti riuscire a trovare una riga così:</para>

<screen
>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen>

<para
>Se non riesci a trovare una riga così, il tuo sistema non supporta la precisione IEEE <quote
>long double</quote
>. </para>
</step>
<step>
<para
>Modifica i file <filename class="headerfile"
>kcalctype.h</filename
>, <filename
>configdlg.cpp</filename
>, <filename
>kcalc.cpp</filename
> e <filename
>kcalc&lowbar;core.cpp</filename
> e rimuovi le righe:</para>

<screen
>#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen>

</step>
<step>
<para
>Ricompila &kcalc;. </para>
</step>
</procedure>

</sect1>
</appendix>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->
