# Dialog Speichern

Gib zum Speichern des Spielstandes einen Namen in das Textfeld Dateiname ein und bestätige mit ENTER oder drücke den OK Button.
Achtung: Wählst Du einen bereits bestehenden Eintrag an, wird der vorhandene Spielstand ohne weitere Meldung überschrieben.
Autosave-Spielstände werden bei aktivierten Autosave automatisch überschrieben.

Warnung! Ein Klick auf das mit X bezeichnete Feld vor dem Dateinamen führt zur umgehenden Löschung des Spielstands!
Pak (Grafikset), Datum & Uhrzeit: Geben an mit welchem pak (Grafikset) und an welchem Tag bzw. zu welcher Zeit ein Spielstand gespeichert wurde.

Abbrechen: Schließt den Dialog ohne ein Spiel zu laden.