# 새로운 맵의 작성 다이얼로그

새로운 맵의 작성 다이얼로그에서는, 새로운 맵(게임)을 작성하는에
맞은 설정을 할 수 있습니다.맵의 사이즈나, 산업의 반영도 등
하지만 설정 할 수 있습니다.

이하는 새로운 맵에 관한 각 옵션에 대한 설명입니다.

맵 번호 지형이나, 도시의 위치를 결정합니다.번호를 변경할 때마다 프
리뷰도 갱신됩니다(다른 옵션을 변경해도 갱신됩니다).데포
르트의 맵 번호는 33입니다.
맙사이즈 맵이 무슨 타일로 구성될까를 128×128에서 640×640
타일의 범위에서 설정합니다.디폴트는 256입니다.
주의맵이 크면 큰 만큼 비어 메모리가 필요합니다.플레이
에 해당해 충분한 빈메모리가 확보되고 있든가 확인해 주세요.

산업의 반영도 유전이나 자동차 공장 등, 어느 정도의 산업을 배치할까 설
정합니다.이 수치를 낮게 하면, 공장이나 생산지의 사이에서의 수송이 하기 어려워진다
의로, 게임이 어려워집니다.
마을의 수 맵상에 마을을 몇 개 배치하는지를 설정합니다.2에서 64의 사이에
설정을 할 수 있습니다.디폴트는 16입니다.
교통량 자가용차의 교통량을 설정합니다.디폴트는 8입니다.

해면의 수위 해면의 높이를 설정합니다.수위가 낮을 정도 육지는 넓어져,
높을 정도 좁아집니다.디폴트는 4입니다.
기복의 높이 기복의 최고치를 설정합니다.이 수치가 낮을 정도 언덕이나 골짜기의 수
하지만 적게 됩니다.0에서 160의 범위에서 설정할 수 있습니다.디폴트는 160입니다.
기복의 격렬함 기복의 격렬함을 설정합니다.이 수치가 적을 정도 자동차
(이)나 열차로의 수송이 편해집니다.

랜덤 맵 맵 번호를 랜덤에 선택합니다(다른 설정에는 영향
하지 않습니다).

보행자를 표시하는 온 마을을 통행 하고 있는 보행자를 표시할지를 설정
합니다.이 설정은 게임중에서도<ahref="display.txt">표시 옵션
다이얼로그에서 변경 가능합니다.
밤은 어둡게 하는1일의 낮과 밤의 사이크루에 의해서 화면의 밝기를 바꿉니다.와
의 설정은 게임중에서도<ahref="display.txt">표시 옵션 다이얼로그에서 변경 가능합니다.

로드 보존되고 있는 게임을 로드합니다(자세한 것은<ahref="load.txt">로드다이아로
그를 봐 주세요).
게임 스타트 각 설정을 이용해 맵을 작성합니다.큰 맵(정도)만큼
시간이 걸립니다.
종료즉시 Simutrans 를 종료합니다.