# Spielauswahldialog (Ladedialog)

Der Ladendialog öffnet ein gespeichertes Spiel zum Weiterspielen.
Achtung: Das aktuelle Spiel (welches gerade im Hintergrund läuft) wird beim Laden eines anderen Spiels ohne Rückfrage beendet.

Eingabefeld Dateiname: Durch Eingabe eines Dateinames kann der Spielstand geladen werden. Es muss die Entertaste oder der OK Button gedrückt werden.

X - Löschen: Achtung: Das X vor jedem Namen löscht den entsprechenden Spielstand. Es wird nicht nachgefragt sondern sofort gelöscht.

Schaltfläche mit Namen: Durch einen Klick auf einen Button wird der entsprechende Spielstand geladen. Der Spielstand muss mit dem gestartetem pak (Grafikset) und der Simutrans-Version kompatibel sein.

Information des paks (Grafiksets): Gibt an mit welchem pak (Grafikset) der Spielstand gespeichert wurde.

Datum und Uhrzeit: Gibt an zu welchem Datum und welcher Uhrzeit der Spielstand gespeichert wurde.

Abrechen: Schließt den Dialog ohne ein Spiel zu laden.

Autosave
Spielstände, die durch die autosave-Option gespeichert wurden, tragen den Namen 'autosave' mit 2 angehängten Ziffern. Die Ziffern geben den gespeicherten Monat an.